そんなにはガチでやらないから
人との繋がりです
溜まったストレスを解消する行為は気持ちいいんだ
賢い俺はCPU戦をやってストレスを溜める
マナがしっかり伸びるデッキじゃないと本格的な活用はしにくいんじゃああああああ!!!
俺が勝てないからストレスが溜まる!
どれも初狩りできるやつばっかじゃん
おまえもクズになればわかる
相手に嫌な思いをさせると気持ちいいからな
そうだよな徒競走も順位着けなくして脳を守らないとな
鈍足の惨めさだけが残る最悪のやつだ
CPUだとランダム性が低いからね
勝ちてえんだ
惨めな敗者が悔しがる姿を想像して気持ち良くなりてえんだ
勝てばかなりでかいストレスでも持ってくくらい気持ちいいから
だから初心者狩りして全力で煽るね
オンラインになる前はコミュニケーションツールとして楽しかったからね
その延長でシリーズ遊んでる人多いでしょ
対人ゲームは栄養たっぷりだから
大抵のプレイヤーは戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだぞ
FPSとか明らかにイラついたやつが執拗に狙ってくるからこっちも不快になる
オーバーウォッチが無いから捏造記事
競争を捨てたら何も残らないぞ
別に競争なんてしなくても能力は伸ばせる
勝ち負けよりも過程を楽しめばストレスなんてあまりないぞ
マリオカートのストレスに感じる部分はどれだけプレイしようが
実力横並びならアイテム運でなんぼでも順位変わるし
実力下のやつもワンチャンぶち抜いてくる点だと思う
そこが面白い点でもあるんだが
麻雀とかカードゲームみたいな運が絡むのががいやなら
FPSとか格ゲーにしておけ
運で誤魔化されてたのが赤裸々になって余計ストレスかかる誘導すき
自分は不快になりたくないから相手に不快を押し付ける
これが対人ゲーの気持ち良さ
他人を害して点数とかがポップして褒められるのいいよね
嫌がられてナンボだよな
相手が嫌う行動を取るのが対人ゲーの基本戦術だ
スプラトゥーン入ってないのおかしいだろ
あれが一番人格破壊されるわ
FPSやりすぎの異常者だけだよそんな奴
見たところ海外ランキングだがイカは海外人気そんなに無いから
合法的に他人を追い詰めることができるのはシンプルに魅力的
相手のチョキを封じながら出すじゃんけんの気持ちよさ
これが格ゲーだ
チョキ封じた!と思った瞬間にグーでぶん殴られるのいいよね…
チョキに勝てるパーとかもあるぞ!
そうしてチートに手を染める
ソロプレイは失敗が全部自分に降りかかってくる
だからこそやれるってとこもある
楽しむ人が大半でとしみたいに遊びじゃねぇな人は少数だから
ストームヴィルで初心者に腐敗壺ぶつけるの楽しいよ
日本限定でやればイカが上の方に来そうだな
webm映えも良い
対人がメインじゃないゲームはダクソ3とDOOM ETERNALか
昨日ゲーセンにいたんだが俺のやってるゲームのランカーも負けるとクソゲー発言連発
となりのイニDやってた餓鬼どもも勝てないとクソゲー発言
つまり負ける奴=クソゲーってことさ
お前クソゲー言いたいだけちゃうんかってのは昔からいたな
勝てないと口が悪くなる層はいつの時代にもいる
ムカつくゲームってなかなか辞めれないんだよね
ついついやっちゃう
相手がミスしたのがわかるから面白い
CPUも人間の揺らぎみたいなのを再現できればいいのにな
その辺はアルゴリズムとか特定の反応とかどうしてもね
近年はAI学習なんかもあるけど大体抜け穴があるし
アモアスってそんなストレス要素あるかな?
文字通り他人を蹴落として進むゲームだから?
口下手な人間だと言い負かせずにやられっ放しになるからじゃね?
例えば俺とか
スレ画のはそもそも緊張感って意味合いのランキングだから
日本で使われるストレスとはちょっと違う
DbDは入ってないんだな
勝ち確状況で一人わかってない奴のせいで負けるとかはストレスになるかもね
見ず知らずの相手とやる人狼ゲームなんてストレスしかないだろう…
友人同士でやって嘘と裏切りを遊びと割り切れずギスるぐらいなら…って理由でオンに来てる人もいるのでは
マリカーはCPUもクソみたいな強アイテム攻撃してきてビビった
昔のはもっとショボい攻撃しかしてこなかったのに
ガンダム動物園が入ってないと思ったがあれは日本くらいしかやるやついないから除外なんかな
まさかのスマブラ無しか
マイクラみたいなグラのバトルフィールドっぽいやつやれ
個人の責任がとても薄いから
遊びから得られるタイプのストレスって娯楽だからな
ストレスが閾値超えるとおもんなこのゲーム引退するわってなるけど
スプラは下手くそでも50%勝てるように出来てるからなあ

