料理の仕方が難しい展開だけど上手くいった時の面白さは大きいと思う
洋画あるあるのパターン役者の降板での交代はなんかしょうがない感が流れる
あっさり乗り換えてもオイオイオイってなるし主人公が引きずりすぎてても新しいヒロインかわうそ…ってなるし
話の一番最初にやるのが望ましい
それはそれでたいして思い入れないからふーんってなるやつ!
オースティンパワーズはお下品ギャグ映画ってわかっててもふざけんなよってなった
スレ画はずっと死亡したほう一筋だから新ヒロインに初めから脈がない…
カレンは負けヒロインだから美しいのかもしれない
奇をてらった展開もいいけど読者が離れるリスクも高いと思うわ…
お、俺も…!
最初からヒロイン2人出しといて途中で殺すパターンが多い気がする
それがリスク低いね
ぬーべーとかこれ?
このパターンで出てくる新ヒロイン絶対に幸せになれないから可哀想
戦ヴァルはイサラ好きだったからあまりにも呆気ない死で落ち込んだ
これで後者が勝ったパターンあるのかな…
グローランサーⅣとか……
この娘がヒロインかなと思った可愛い女の子が開幕に死ぬやつ
カレンは負けたけどカレンがいないとウルが存在しなくなっちゃうから必要だった
シャドウハーツはすごい特殊なパターンだからな…
FF7も2人出してから片方殺すしやっぱりポッと出はよくないか
シドニア思い出したけどたぶんあれ予定調和だろうしな
エストポリス伝記2はポッと出ヒロインが勝利して死亡というかなり特殊なパターンだな…
負けたというか自分から身を引いていったティア
クロス🍀ゲーム
似てるだけの女…
一生引きずれ
死んだと思ったら生きててそのまま大勝利のゼノブレイド
死んだヒロインに瓜二つの新ヒロインが出てきて同一視しないようにしてても次第に惹かれあって…ならどうでしょうか
そしてまた死ぬんですね
なんかそんな感じで出たけどそうでもなかったアームズ
過去から死んだヒロインやってきたけど
お互い別な人生があるからくっ付かなかったGotG3好き
絶園のテンペスト
ゼノブレイド1はほぼ開幕で死ぬのにめっちゃ悲しくてシュルクに感情移入できた
なんか復活した
シドニアってこれでいいの
うん
死んだヒロインをコピーした人外から生まれてきた人外だから別人も別人
ハイスクールD×D
敵に洗脳された状態で再登場!
ARMSはそんな感じに行くのかと思ったが
そういうこともなかったぜ
そんなことやってる余裕なかったぜ
その点ジェームズ・ボンドと車寅次郎って凄いよな
メリアちゃんは生涯独身っぽくて…
マグナカルタでパッケージで主人公とヒロインのみのイチャラブイラストしているのに途中でヒロイン死んでぽっと出の双子の妹が真のヒロインになったの凄い萎えた
北斗の拳って最終的にはユリア生きてたけど長いことヒロイン不在漫画だったんだよな…
ユリアそっくりの女…そうでもなかったぜ!
ユリアは生きてたと思ったら死んでたと思ったら生きてたけどすぐ死んだって感じでなんか落ち着かない
死んだと思ってたヒロインが生きてたけどそれはそれとして幼馴染とくっつくテイルズオブグレイセス
イルサ殺してコイツヒロインにするのか~…ってなったミッションインポッシブル
ヒロインは嫁だよ!
恋愛ゲームで最初から彼女いたりするとあっ…てなるよね
シャドウハーツ2は割とガチでゲームで初めて泣いたゲームだったわ…
愛してるわ…のところで泣かないやついる!?
お、俺も…!
そして裏で項垂れてるカレンで完成するシーン
新ヒロインが母親だった😭
(タイムスリップ編が始まったんだな…)
稀によくいるんだよなヒロイン不在というか席には座ってんだけど舞台に上がってない系ヒロイン
笑って泣けるタイプのゲームいいよね…
テイルズオブレジェンディアは微妙に違うか
ガンダムseed
ガンダムは半分ぐらい…
ヒロインに悲しき別れをした彼氏がいて復活してきた…
GANTZの最初のヒロインはやらせてくれた女の人じゃないのか!?
そろそろペニーブラッドの続報も聞きたいが訴訟問題起きたきりなんだよな…
無事にゲーム出るといいけど…
マジか
金出したけど情報全然追ってないうちにそんなことに
キックスターターに対しての訴訟みたいだから金払いでゴタついてるんだろね…
ヒロインが前の男いるパターンもあるしね
CCFF的な…
運命の女と出会うまで
あとわずか
カレンが多分全て知った上で告白するシーン好き
シャドハ2は前作ヒロイン死んでて新ヒロインを振ったけど
円満に綺麗に終わらせたのはすごいよ
1BAD→2GOOD→1GOODみたいな流れだっけか…
犬夜叉はどうすりゃ良かったんだろうね
桔梗(復活)を糞女として描写する
まず前作ヒロイン死んだルートの続編ってだけで本来なら荒れそうなのに大傑作になったのすげぇよシャドウハーツ2は
ペニーブラッドはしっかり変な生き物も出るみたいだから楽しみにはしてる
3Dキャラによる人形劇ゲーとしては当時FF10と並んで最高峰のゲームだったと思ってる
アイテム全部にイラストと説明テキストあったりサブイベの作り込みはFF10超えてる
俺もシャドウハーツ2最初は下みたいな顔になったけど実際プレイしたら泣きまくったから上手い作品だった
カレンってウル産む為に大佐と結婚したんだっけ?
それとも偶然だっけ?
そこは作中だと特に明確にはなってなかったような
ただウルが息子だってのはどっかで気付いたのかもしれん
(轟音と共に迫り来る加藤の顔)
未来で主人公に振られて過去にやってきて結ばれる未来ノスタルジアとかあるし…
ゲームで好きな主人公誰って聞かれたら未だにウルは五本指の1本に入る
メインヒロインっぽく描いといて実は全部過去回想で既に故人だったメモリーズオフ
ヒロインを殺して殺したやつの娘が次のヒロインになった風夏
まずヒロイン殺すってのが非常にリスキーなんだ
パチ屋の資金力があったからこそ当時作れたゲームだったんだろうな…
新ヒロインが自分の顛末知った上でED迎えるから愛が深い
なんでグローランサー4が出てねえんだよ!!
すぐ上にあるじゃねーか!
シドニアはよかったよ…
あいつむぐほしは特に
ディスガイア5は新旧ヒロインの扱いさえちゃんとしてればなあ…
ルート分岐系のデスゲームものって比較的気軽にメインヒロイン殺せるからいいよね
絶対に前の女に敵わないと分かりながら頑張る新ヒロインを楽しむジャンルだと思ってはいる
ヒロインじゃないけどクローンいっぱいいるから一人くらい貰ってもええか…で
死んだ兄妹の記憶インストールして代替品にするアストラルチェイン
倫理観どうなってんだよ!
殻ノ少女は娘が新ヒロインでいいのかな…
五部編成くらいの第一部の最後に盛大に殺すのがいいと思う
2部ぐらいまで引っ張って読者やプレイヤーの傷にしようぜ!
あんまり序盤で死にすぎるとあーそういうポジションね
ってなっちゃうからエアリスぐらい引っ張るのがちょうどいい
スレ画ぐらいまで引っ張ると誰も勝てなくなる
ヒロインだけじゃなくて主人公も殺すか…

SEEDのキラとかそんな感じだけど、FREEDOMで決着つくまではなんだかんだフレイのこと引きずってたしなぁ
コーデリアころしましょう
ラベールだしましょう
グローランサー4でずっと付き添ってきた妖精が
主人公をかばって死んで主人公は3日くらい落ち込んで寝込んで
心配した仲間が新しい妖精生まれたから元気だしてって
別の妖精つれてくるけど、プレイヤー側としたら
新しい妖精になんら瑕疵ないんだけど
「死んだから代わりを可愛がれ」はモヤるよね
妖精が死なないルートってORの追加だったの!?
無印メモオフのゲーム開始前に既にお亡くなりになってる子のヒロイン力が強すぎて引き摺られまくってる主人公とメインヒロインの子の関係性とかお辛い
彩花が死んだせいでみなもちゃんが助からなくなり
信は救急車を呼ばないで逃げたのでトラウマになり
智也はいつまでも死人にとらわれたままという
近しい人間がことごとくマイナスの方向に関わるという
根底にあるストーリーがドス黒い作品
はい真の仲間
テイルズレジェンディアの酢飯ちゃんと姉の関係もこれになるんか?
グロランなついな
1と4だけでもリマスターかリメイクしてくれんかね…他はいいや