【アーマードコア6攻略】弾速のデータ表。

アーマードコア6

弾速を実装して欲しい

内部データから弾速表見つかったらしい

わおーありがてええええ


またE教授かよ
まだ生きてたのか

これ検証してるアカウントあったけど400と700でほぼ違いがわからないって言ってたな

アサルトライフル君ライフルの中で最下位の弾速と射程で草
本格的に存在意義ないなコイツ

ヴェロシティが分かれてるけどなんでなんやろ
初速と最高速的な感じ?

同じ名前で2行に分かれてんのはノンチャとフルチャ

弾速もゴミとか草
なんやねんお前当ててもゴミな上にそもそも当たらんて

クソワロタ

アサルトライフルの弾速530で強ショットガンの弾速550ッッッッw
もう何一ついいところねえんだなこれ
ちな重リニアは通常で650、チャージすると900で弾速に関してはやはり最強クラスっぽい

今作マスクデータの多さにげんなりする

まぁアサルトライフルは負荷が低いのが売りみたいなとこあるしなあ

重リニアはやっぱ早いんな

現状ハンドガンより弱いからハンドガンより負荷軽くする方針でいこうぜ

俺ももともとハンドガン持ってたんだが、有効射程で差別化されてるのとマガジン弾数で差別化しようとしてるのはわかった

まぁLRカチカチ連打したくない人向け武器なんじゃないかなアサルトライフルって

結果全てにおいて中途半端になったという

重リニアの弾速速かったんだな
ちゃんと当たってるかって言うと微妙な気もするけど強めの武器みたいで安心した
今晩もW重リニアアセン考えるぞ

速度600くらいの軽二でレーザーダガーだけ持たせてアサシンプレイやりてえなあ

レーザーダガー耐えられてそのままショットガンで死にそう

ショットガンの弾速より速く動けばいいだろ!


アサライは弾速もおわおわのおわなので
きちんと堅実な削り武器として機能するには全てのパラメータを一回り強化せんと無理
衝撃と直撃補正もあげちゃうとショットガンの二の舞になるのでどっちかに寄らせた方が良いと思う

スタンハンドは弾速も速いしアンテナ頭とかほぼ対面が装備してない今や環境だと隠れ強武器よな
スタン武器強武器ばっかじゃねぇかお前んとこさぁ!

スタン弾ランチャー「僕でも強武器になれますか?」

ほら、チーム戦ではタンク溶かせるし(震え)

ス、スタンロッド…
ワームが2本乗らない機体に乗せるとハンドガンのリロードの隙消しになって丁度いいんだ

スタンロッドは最近チャージに可能性を感じてる
ノンチャ?オタ芸ですよあんなもん使えたもんじゃありません

基本的にグレの弾速が早すぎるのが良くない気もする

初代は見て避けれたからなぁ

軽リニアは豆鉄砲すぎるし別に軽量でもないからなあれ
EN負荷は軽いけど

重リニアはアサルトライフルみたいに使ってる、人差し指壊れそうになるけど

指壊れそうになるのわかる
押しっぱなしで連射できたらもっと使用者増えると思うんだけどなこれ

あとこれ動き止まるからあんまり何回も使えないけどチャージショットって通常射撃より弾速速いのか精度がいいのか割と当たりやすいよな

リニアライフル強いけど連射疲れる
あと地味に弾薬費かかる

それでも重リニアはノーチャージでも有効射程は長めだし、弾速も多いし中遠距離戦闘スタイルが好みの人は結構良いと思う

ミサイルが衝撃残留極端に強いのおかしい

あれはわざとだよ
チュートリアルでもミサイルは残留が高いみたいな記載があったはず

鉄の塊が飛んできて爆発すんだからそりゃ衝撃あるやろ

鉄の塊飛ばしてるのに高熱の光よりも衝撃がないARさんの事馬鹿にしてるのか?
真面目になんてレーザーに衝撃があるんだよ

レーザーに衝撃力があるのは別におかしくはないでしょ
強いて言うならあの弾速からしてガンダムのビームライフル的な何かと思った方が現実的じゃね

ああいうフィクションのレーザーって厳密にはプラズマ化した物質を拘束射出してるようなもんだし実質プラズマ砲みたいやもんだからね

なんでかわからんけど肩武器だから許されてる能力を手持ちにつけてるからな

ようするに頑張ってかわしてブースト消費してねってこと

EN武器はダメージ取れる代わりにスタッガー取りづらいって作りだけどこのゲームと合ってない感凄い

ジェネの補正のおかげなのと射程と弾速で実弾に有利取れるからまぁそこらへんは
ミサイルは知らない

弾数ある武器で連射したいならレールで良いってのはちょっとある
レーザーは撃ってると使用感は良いんだけどね

スタッガー取れる手持ちEN兵器ありますよ
カラサワって言うんですけど…

プラズマライフルは弾速遅いからレーザーの方がいい

ライフルの弱さは洒落にならんわ
ショットガンに勝ってる要素あるか…?

弾が多い
多すぎてほぼ無駄だけど

弾数

ショットガンでコーラル解放Sとれるの?

ショットガンは対人だと跳弾の関係で車椅子タンクに引かれると豆鉄砲になって使い物にならない。
安定した車椅子対策は頭上200ぐらいの距離からミサイルと銃弾の雨を降らせるしかないけどその場合は重ショだと難しい。
高度を下げるとハンミサやワーム砲の餌食になるからもっと射程の長い銃が欲しくなる

ライフル類の個人的評価Wトリガー前提

【バーストライフル】
低負荷で衝撃値と攻撃力のバランスがいい。またチャージショットのため時間がかなり早いので運用の検討価値あり。省エネ機体を組みたい人に最適でもっともオーソドックス。

【弱リニア】
通常ショットのみを運用するのであれば重リニアに劣るがチャージショットのタメが早いので実戦に組み込みたい場合は研究の余地あり。


【重リニア】
通常射撃のみであれば1番スタッグさせやすく期待火力も高いがチャージが遅くて使いづらい。EN負荷も結構高いので実はバーストライフルより扱いづらい。ただチャージショットの衝撃値は1250とバズーカすら上回る脅威の数値であり当てると最高に気持ちええロマン砲。

【その他ライフル】
現状最底辺なのであとはアッパー調整しかありえないという希望がある。

俺もこんな感じだと思うわ
その三種は使えるレベルではある

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1693757285