バルテウス抜けた先の方が面白いミッション多いし序盤で詰まる人を減らしたいんだろうな
バルテウスからラダーンを感じる
昨晩泣きながら3時間かけてバルテウス倒したばかりなんですけお!!!
頑張ったじゃん
その経験は後々まで活きるぞ
ちょっとバルテウスの各種誘導弱くしすぎじゃない?
横に動きながら銃撃ってるだけで第1形態はクリアできちゃいそうだよな
火炎放射はいじられてない気もしたが
いやでも最初のボスのやることじゃなかったよあれは
そのうち初期と今の間くらいの強さに調整されそう
いやでも最初のボスのやることじゃなかったよあれは
鬼銃口補正のグレはともかくミサイルがカッスカスで…
バルテウスはフロムゲーによくある前に突っ込んで回避するやつだな!って早めに気付けて助かったボスだった
ACシリーズ経験者ならははーんってなるのかな?
でかい奴は突っ込んで切るみたいな習性がある
今までのACだと突っ込むことが最適解になるのはあんま無かった覚えがある…
大抵引き撃ちだったような
昔すぎてうろ覚えだけど
武器の全体的な底上げがありゃバルテウス弱体はいらんとおもうけどなあ
バルテウスのまわりぐるぐる回ってみたけどグレの誘導っていうか弾速がだいぶ遅くなってる
アイビスもそんな感じ
バルテウスの火炎放射ブレードはあいつを飛び越える軌道を意識するとだいぶ楽
多分バルテウスで散っていった621の思念がウォッチポイントから撒き散らされてバルテウスに影響を及ぼしてんだな
バルテウスはいいボスなんだけどあの段階で出すボスじゃないのは明らか
観戦でミサイルがあらぬ方向に飛んでってるのは直ったのかな
オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善
それっぽい記載はあるね
バルテウスに数日間苦戦してる人を何人も見たから
まあボスに弱体入るのはしょうがない
俺は30分で突破したけど
お前30分もかかったんだ
俺は3秒だったね
(死ぬまで3秒の意)
バルテウスが来た時にはここでよくスレ画で観たヤバそうな奴こんな序盤に居るの!?って焦ったな
ふーん君が倒したバルテウスって調整後なんだー
門番バルテウスはもういないんだ
君も現実と向き合ってルビコニアンを燃やす時が来たんだ
弱体化前倒したからなんだどうせ2周目以降速攻で落とされるようになるボスだぞバルテウスなんて
バルテウスの明らかにヤバい奴来た!というムービーから繰り出される猛攻好きだった
敵のミサイルなんてクソ誘導で綺麗に避けさせてテンション上げさせとく添え物でいいんだよ
なーんだミサイルなんて虚仮威しじゃんからのアリーナカーラですね
まぁ本当に一週目の序中盤の選択肢増やしたって感じだな
色々武器揃ってからだとまだライフル系握るには理由として弱いと思う
バルテウスのミサイルとか当たっても痛くないから調整しなくても…
いやあれマトモに食らうと2000~3000くらい持ってかれるぞ
俺初日ミサイルで4400食らったけど?
そう思えるのが上澄みだってことなんだろうな今回の調整は…
バルテウスはここでも大分キレてる人見掛けたし凄まじい量の修正要求来たんだろうなとは思う
バルテウスのミサイルはABとQB上手く使えば元々当たらんところでこのゲーム慣れるまでミサイルの雨に突っ込むっていう発想なんて出ないと思うんですがフロムさんどう思いましたか?
って話だし
バルテウスミサイルはスタッガーさせられるとモロに入るけどその辺はどうなんだろう
それはそういうシステムだから…
バルテウスにキレてスパイダーにブチギレて
キュベレイにもキレてエアちゃんにキレる
レイヴンなんてそれでいいんだよ
バルテウスミサイルは縦シュー思い出す感じの誘導だったね
バルテウスに関しては発売2日目くらいあたりで
まだ10%しかクリアしてない!90%がゲオに売りに行った!
って意味不明なキレ方してたのが居て面白かった
バルテウスはスタッガータイムが数秒伸びたら嬉しいくらい
トロコン2.4%もいるの?
職業:レイヴンかよ
現時点でこれはめちゃ高い…
つい先週半分だったぞ
バルテウスと遊びがてら色々武器持ち込んで遊んでたけどお前のPA火炎放射無効なのか…
バルテウスは割と露骨に弱くなったと思う
スパイダーとキュベレイは元々の強みがそのままだからあんまり変わんない
3割ちょっとがヘリクリアからバルテウスで諦めてるからそりゃ弱くされる
バルテウスはあの時点で戦わされるボスとしては本当に強かったからこのくらいでいい
バルテウスの場合いるとわからないでスッラ倒したあとに不意討ちでやらされるって構成が意地悪なんだよな
今思えばクソみたいなアセンと武装でダラダラ粘ってしまった
俺はアーマードコア好きだからバルテウスに何回でも挑戦したけど好きじゃなかったら2回くらいで投げるよあれは
じゃあ俺が今からOS縛って初期機体そのままで弱体化後バルテウスいってくるわ
バルテウスミサイルは一発一発が弱かったとしても
食いしばりアーマーをあの時選んで装備した側としてはミサイル打たれた打たれた解散解散!
って気持ちになったので緩くなる分には嬉しいぜ
本当のバルテウスをクリアした事ないんだな…って新規相手にマウント取れるようになるぞ
(そういうことでしか他人にマウント取れない悲しい人間なんだな…)
新規が離れそうなこと言うのやめろ
聞こえるかレイヴン
つよつよバルテウスを倒したいならLANケーブルを引っこ抜け
バルテウスは「連戦続きなのにまだこんなん出てくんの!?」
っていうダクソ由来かと思わせる絶望感がすごく良かったな
負けまくって仕切り直してパーツ買ってまた挑んで
みたいな少しずつ攻略していく感が楽しかった
連戦って言うけど補給あるから連戦じゃなくない?
同じアセンのまま挑むんだから連戦ではあるでしょ
そこそこ時間かけて倒したあとに再戦したら簡単に倒せちゃったのもあってあいつすげえ良いボスだったなって思ってる
実際バルテウスとシースパイダーとキュベレイはこいつだけ頭2つくらい強くてあとの子は印象残るけど苦戦したのはヒロインだけだったかな
そう考えると妥当
レイヴン…!!!やはり理解してたのですね…!嬉しいです…!!
(バルテウスの難易度如きでマウント取るの)笑っちゃうんすよね
俺が下手なだけだと思ってたけど弱体化入るくらいにはバルテウスにみんな苦戦してたんだな
自動アプデにしてるからもう俺のps5は最新バージョンになってるはず
いっちょ新バルテウスとたたかってみっか
トロコンまでいきましたがチャプター1当時のOSとアセンで再戦したら普通にバルテウスに殺されたので私が強くなったのではなくアセンが強いだけです
あれ?お前の倒したバルテウス弱いけどなんで?
お前の倒したバルテウスもそんな強くなかっただろ
バルテウスくんと1時間くんずほつれつするのは楽しかったけどそれが30分になるようになってもまあ楽しいだろ
3分になるくらい変わってたら体験違うな…ってなるかも
バルテウスは選択肢狭いけど狭い分の中で倒せるようにはなってるから全然いいよ
いまだに炎の剣の避け方わからないけど
3周してもまだわかんねえ…
袈裟斬りだから刃筋に沿うように動くのがセオリーなんだけどこのゲーム下方向に加速できないから飛んでたら普通に詰んでる気がする
上にいたら避けられる
ブレード系はだいたい垂直に飛べば当たらない…ことのほうが多いけど当たるやつは当たる
ABですり抜ける
全力で離れる
なおどっちも確実に避けられるわけではない

バルデウスは弱くなって当然
三周クリアした今となっては平凡な相手だけど、最初はフロムの悪い癖が出たと感じた
ACシリーズを10年後も続けるためにも、馬鹿すぎる敵は作るべきじゃない
新規勢があそこでごっそり見限るってなんで予測できなかったんだろうね?
ダクソやったことないけど、死にゲー()で甘い汁吸ってやめられなくなったのかな?
社内でも止める声はたくさんあったと思うが、それを押し除けてバカ調整のまま発売したクソ無能マジでガチ殺ししたい
なに斜陽ロボゲーにトドメさしてんだよバカが
トロフィー取得率からして言われているほど苦戦してる人いないゲームだったと思うんだけどな。
妙な改悪するよりはボス部屋の前に主人公のアーマー2倍になるアイテム置いといて使ったらSランク取れなくなるとかしてくれたほうが手軽だろうし反対意見もなかったと思う。
俺はパッチの容量に驚愕したよ
バル剣は相手の頭上もしくは真下に潜って高度調整
もしくは避けることやめてシールドで凌ぐがよろし
凌いだあとは腹パンタイムだ!
入ってきた新規勢なんてフロムゲーと知って買った層がほぼなわけで、高難易度だからって振り落としになるとは思えんが。
数回やって撤退してアセン弄りまくって1時間くらいで突破したけど他の人も言ってる通り序盤で出していい敵じゃない
その段階で手に入る装備とかゲームに対する慣れを考えるとナーフされて当然
ガチタンクすれば新規勢でもわりと余裕なんだけど金策が頭にあるとは思えん
正直弱体化前と戦ってみたかった。
最近始めてXにあったミサイル発射画像チラ見だけの初見でウォッチポイントクリアしたけど普通にきつい。
「初見撃破いけそう」で3か4割でリペアしたら最終的にギリギリでリペアタイミング間違えたと思ってる。
十分楽しかったし弱体化前だともっとアツかったんだろうなと。
スッラも大変だったけど初見で普通に倒したしバルテウスの方が燃えた。
越えたら越えたで無人重機に焼き殺された。