JPが叩かれてるのって強いからじゃないと思う
観戦してて不快だからだよ絶対
仮に弱くなっても叩かれ続ける気がする
強さだけならケンとかも相当だもんな
インチキ当身消せば許すよ
遠距離ペチペチが褒められるゲームなんてないからな
JPの場合は近づかれても強いし
強さじゃなくて不快さなんだ!って言っても
共通のわかりやすいラインをお前の感情っていうわかりづらいラインにすげ替えるだけで
ただわかりづらくなるだけでは
そのわかりやすいラインではjp以外ももっと嫌われていいはずなのにjpだけが以上に嫌われてることを説明できないからな
強いから多いんだから強いせいでもあるだろ
リリーとかも強かったら嫌われやすい性能してるから
やっぱり強さも重要なんじゃないか
強いし不快でもあるんだよ
スト6みたいな一見逆転性が高そうに見えるゲームで詰ませるタイプのキャラは嫌われても仕方がないのだ
楽しんでください
格ゲーでやっちゃダメなもん全部持ってる
積極的な方が勝つべきみたいな話あったけど
JPに積極的に行けないもんな
まあわかるわかりやすくナーフされたとしても強かった時の印象でずっと語られるキャラだろうし
使ってて楽しいから尚更そして昔のJPは楽しかったんだよおじさんまで出てくるタイプ
JPとかケンはこいつのこれは許されてこっちのこれはなんで駄目なんだよみたいな要素が多すぎるのがヘイト買う
とりあえずコマ投げ無くそう
これ拾えるんじゃ?ってやつがちゃんと拾えるからすごいよ
それっぽいだけで何もないって状況が大半なのに
変に理屈並べるよりムカつくから嫌い!って言う方がああーって納得いくかな
それだと嫌われる悪役って大成功キャラじゃん!って話になっちゃうし…
ザンギとかが今作弱いせいで一身にヘイトを受けてる
でもJPが不快じゃないって人本当に少ないと思うよ
JP使いですら同キャラ相当嫌がるからな
当て身のせいで遠近お手軽に隙のないキャラになってるのがな…
せめて投げは当て身しないでくれって思う
JPが画面端追い詰められてダウンしてても逆転のチャンス全然あるのは強い
修正とかはカプコンに任せるから文句は好きなだけ言わせてほしい
JPキンバリーホンダは勝とうが負けようが1戦で抜けてブロックしてる
ムキになっちゃってどんどん勝てなくなるし俺は別にプロじゃないから向き合わなくてもいい
ODアムネジアの投げ無敵削除とラブーシュカ出てる間ゲージ溜まらなくするだけで不快感減るよ
こいつだけアークゲーから来たって評価で最初にアークゲーに触れてたら格ゲー続けてなかったんだろうなって思った
アークゲーはほとんどのキャラがこれだから案外なんとかなる
ならなかったりもする
滅相もない
この通り無敵技もなく…
本田は弱キャラだから向き合って欲しいでごわす
たまに弱いJPに当たるとニチャア…って顔になってしまう
格ゲの話題ですぐ北斗の話し出すやつ色々ブレるから黙っててほしい
どうせエアプのくせに
しかし本当にやばいのはケンであったとさ
ケン使いがJP叩いてるの見ると
お前ケン使っといてその言い草は…ってなる
俺がJPで一番嫌いなのは当身よりコパ
折角近づいてもコパ喰らったらまた振出しに戻るのがしんどい
弾ガード後のトリグラフはそりゃ初心者死ぬわあんなもん
北斗エアプだけど相対的な強さで言ったらJPとトキなんて比べ物にもならんでしょ
JPは強いけどどのキャラでも勝てることは全然ある
そんなこと言ったらトキも一強じゃないからねぇ
当て身は不利状況の打開用であって近距離で強い動きってこともないのでは
いやまあリターン高すぎてちょっと強いかもしれんがこいつが近距離で強いのは端作り直せるコパ
これでSA1に無敵ついてるのが酷すぎると思う
同じストシリーズでも比べにくいのに北斗と比べられてもな…
近の強さはしゃが中とかであって当身だけのせいじゃないだろ
当身は読めたら一応パニカンからフルコン行けるからそこまでイラつか…いややっぱ当身始動コンボ減り過ぎだわあれ
もう全キャラ当て身付けちゃえよって思う
柔道の抑制にもなるし
こういうのもよくわからん
無敵昇竜とODアムネジアの違いって何?
て言うかバーストつけろ無料柔道あるんなら
一応JPはラヴーシュカのガード困難連携とかODアムネジアとか受け側の練習量と読み合いの要求値がJP側とバランス取れてないだけで格ゲーはしてると思うよ
ケンの後ろ投げのほうがクソしょうもないと俺は思ってます
JPは初中級者帯で強いだけ
今は強いけど研究が進めば攻略できるキャラ
って散々言ってたじゃないですか
😈ごめーん
移動の自由度が低いゲームにシューティングキャラ出したらそりゃ嫌われるわな
真面目な所JPが壊してるの競技シーンだけで普通にやる分には使いこなせてるやついないからギリギリ許されてる所ある
ほとんどのキャラに尖った武器あるから文句付けようと思えばいくらでも出てくるし
ケンは超強いけど
ストリートファイターしてくれるからな
正統派な面してめちゃくちゃやってくるから嫌いだわケン
無敵昇竜は投げ読んだときに4割減らないから優しい
バーストつけたらザンギの勝ち目0にならない?
アムネジアは嫌われてるけど別にそこまでなんだよねぇ
もっとやばいのは他にある
うおー!アネムジア!読まれた!バースト!
杖半分に折ったら丁度いいかもしれない
いやそこらの人がアムネジアからSA2使って入れ替えインパクト二回入れてくるコンボ広まってるんですけど
でもJPみたいなキャラ端に追い詰めたのにゲージ使わずに逆択持ってる不快度は高い
簡単に入れ替えしてくる連中に劣らない不快感ある
共通システムを強く使えるのは結局基本的な行動の幅が多い奴らだからな
ケンお前だぞワンタッチで画面端に入れ替えも運びやりたい放題しやがって
何だその長くて7Fの中足と小パン中パンはよ
アムネジアは読み勝ったのにもう一回読み合いだからある程度はリターンあってもいいと思うけどね
特殊補正はかけとけよ普通に
ジェピケン…ジェピケン…
弱くて不快なキャラが欲しい
出すか…令和にエルフォルテを
競技シーン壊してるというが大会でそんなJP一強環境になってるか?
なってない
上位成績で言えばむしろケンが頭1つ抜けてるはず

JPファイター6
プレイの見てくれが悪過ぎるんだよ
遠距離からの一方的な暴力を掻い潜ったて近づいた方を称賛したくなるし
SA2の理不尽を耐えきった方を称賛したくなる
JPがSA2のコンボを綺麗に決めても称賛どころか不快さしかない
プロシーズンでの勝敗なんてどうでもいいだろう
問題は普通に遊んでいるユーザーたちがJPと対戦して萎えるとこ
百官落としは頑張ってパリィする、ガイルにはインパクトが当たりやすいみたいな一つの知識で勝ち目や立ち回りが変化して「攻略」という快感をユーザーは感じられるけど、JP相手にはやること覚えること求められることが多すぎる
アムネジアもしゃが中PもSA1の無敵もSA2のガー不も全部そのままの性能でいいよ。JP自体を次のVerUPで削除してくれれば。
・距離詰める過程で苦行が多すぎる
・コンボがお手玉方式で見た目が悪い
・ランクマにとにかく多すぎる
・対策しきれないくらい攻めや守りのパターンが多い
・日本の略語と被るので、ネットで検索しにくいことこの上ない
当て身やSA以外の部分で嫌われてそうなのはこんなとこかね