【マイクラ】正直ウィザーとは二度と戦いたくない。

マイクラJava版マイクラ統合版

ウィザーと戦ったことがない

(岩盤ハメ以外で)ウィザーと戦ったことがない

ハメずにオーバーワールドの地表で殴り合うとびっくりするくらい強い

動画とか見て死んだとき用の予備装備とかポーション各種準備万端で挑んだけど結局金リンゴ齧りながらゴリ押すのが楽だった

飛び道具無効にしながら微妙に攻撃届かない位置でうろうろすんのやめろ!

まともに戦闘させる気がない敵が多すぎる


そもそも土掘って資源採掘して道具を作るノームみたいなゲームなんだから正面から戦おうとするな

タイマン貼るにしても地下で戦場作るくらいはしちゃうな
地上は強い弱い置いといてもリスクが大きすぎる

地上で召喚した後忘れもの取りに帰ったらどっか遠くに飛んで行っちゃった

報酬がいいから許すけどなかなかにクソボスだと思う

マイクラのボスってほとんどがクソなのでは…

エンドラ・ウィザー・エルダー・エヴォーカーあたりがボスでいいんだろうか
エンドラ以外まあろくでもないな…

エンドラも戦い方がしょっぱいクソボスだし…

地下に部屋作ってタイマンしたら地面破壊しながらどんどん上に昇っていってハチャメチャになった

ウィザーの出す青い弾ってどこまでも飛んで行って処理範囲外では止まってるだけなのが酷い
いつか必ずどこかに着弾してブロック破壊するとは思わなかった

ブルートも一応ボス扱いだぞ

ウォ…ウォーデン…

そもそも倒すのを想定されてないやつはボス判定でいいのかな…
扱い的にはステージギミックな気がする

エヴォーカーはボスじゃないんじゃない

昔ながらのウィザー一本道ハメは地味に伝える人が減ってる気がする

ウォーデンはボスではなく自然災害という立ち位置らしい

ハメて殺すのがこのゲームの流儀みたいなところあるのにデバフとか悉く効かないのなんとかならんかな
効果矢とか使い道がないんだけど

マルチやってる配信者が治癒や再生の矢を他の人にちょっかい出すのに使ってるの見てなるほどなぁって思った
エンチャ着いた弓で撃ってそのまま死んでることもあったけど

マルチだと時限式罠でウィザー発生とかやれるんだろうけど…

ウォーデンもトラップ化はできるから一応ハメることはできるとは言える
てかまあ倒すだけならトラップドアで足止めして衝撃波範囲外から弓かトライデントでチクチクしてれば倒せるとはいえる


ウォーデントラップ作れないわけじゃないけど手間が面倒なのと
手間の割に得られるもんがいまのとこ微妙すぎる…

光の矢を自分に撃って位置を知らせるのは楽しいぞ!
光の矢の入手性が最悪?そうだね

ウォーデンはヘタなMODの敵より強いからな…
あるMODのボスが強すぎてどうしようもなかったから古代都市に誘導してウォーデンを何度も何度もぶつけて倒せたりしたよ

Switchでやってるけどウィザー出したら破壊された周囲の地形がアイテム化してクソ重くなってそっちのせいで死にまくった記憶

攻撃力高いのと体力回復するのはいいけど空飛んで逃げて回復されたら誰だってハメる

ウィザーっていつだったかのアプデでハメ対策されたとか聞いてたけど今はハメれるの?

ウィザーの岩盤ハメは卑怯かな…?と思ったこともあったけど
これが卑怯ならアイアンゴーレムトラップだって1体ずつ正面から殴り倒さなきゃいけないからオッケーってことにした

そもそも射撃無効やブロック破壊やHP吸収なんて卑怯な能力持ってんだから
こっちが卑怯な手を使っても問題あるまい

ウォーデンはボスって言っていいのかわからんけどクソボスとしか言いようがねえよあれ

ウィザーと地上で真っ向勝負すると楽しいよ
終わった後周りが凄惨な状態になるから

地下ですら地形破壊具合が酷いってのに地上でやると攻撃不可な高度まで逃げるからめんどくさいだけだ

スティーブだって射撃を盾で防いだりブロックを破壊したりするのに卑怯とか言うのか…

ウォーデンは全てがめんどくさい
地下に籠ってる卑怯野郎が

そんなに地上がスカルクで汚染されてて欲しいのか

エンダーマントラップにスカルクカタリスト置いてブロック汚染装置作ってみると凄まじい勢いで汚染されてくのなかなか面白いね

ウォーデンしか出ない古代都市より 周辺で湧いたスケルトンやクリーパーが襲ってくるディープダークの方が嫌い
やめろ勝手に音出すなウォーデン呼ぶな

岩盤ハメがダメで金リンゴやエンチャントマシマシが卑怯じゃないってのも意味不明ではある

ウォーデンにフルダイヤメイドさん30匹をぶつける

ウィザーはウィザースケルトンの頭を三つ取る過程が本番だろ
本体を殺すのは作業

マルチ序盤でウィザーとガチバトルしたらめっちゃ強かったなあ
鉄装備は死に装束になってたよもはや

古代都市はネザーゲート作りながら進んでウォーデンを都度送り込むとちょっと面白い
近場からネザーに近付けなくなるけど

頭やーらけー
それネザー側の出口周りを先に落とし穴にしとけば簡単に隔離できるね

最近ネザーが微妙に混線しづらくなってるからそう上手くいかない気がする

ただネザーに送り込んで消えた瞬間からシュリーカーのウォーデン次弾装填可能になるから急いで破壊はしないといけない

ウィザスケヘッド集めのほうがずっと作業では…?

ウィザーは普通にやるなら洞窟で戦わないとしんどすぎる
洞窟での難易度は好き

洞窟で戦わないとめっちゃ浮き上がる…

古代都市に召喚してウォーデンに倒してもらうのは可能だろうか

互いに戦わせる事はできるけどウォーデンの召喚上限が1体だから分が悪い
3体ぐらいいればなんとかなるかもしれんけど…

むしろウォーデンをウィザーで倒す動画を見た記憶はある…

なるほどウィザー召喚しておいてウォーデンのヘイトあっちに向けさせるのはアリかもしれない

エンドのハメ失敗してなんか奈落まででけぇ穴ができた
ビビりながら埋めた

そんな面倒くさいところ探索してるのに静寂の装飾いくらなんでも確率低すぎません…?

エンドハメミスるとエンドの期間ゲートの判定に当たってリスポン先に頭飛ぶのがちょっと困る
なんでか分からなかったから態々検証までやった

ウォーデンが3体も出てくるようになったらもう二度と古代都市に近づけないよぉ!


許されなさすぎる…

ウィザー対ウォーデンは検証動画見たことあるけど大量の黒曜石集める下準備した上でなかなか両者が敵対しなくてクソ面倒な印象しかなかった

あれ?
他に敵が見つからないとウィザーはすぐウォーデンに頭飛ばして即乱戦になるはずだが…

TNTで加速した矢を大量に1度にぶつけると即死させられるとか聞いたな…

ゴーレムさんに手伝って貰えば楽勝だろと思ってたらクソの役にも立たなかった

ウォーデンはハードコア以外ならゾンビアタックで序盤から殺せるけど
殺す意味…

達成感

シュリーカーも反応=即湧きじゃないから最初に反応した分がリセットされるまで安全圏の探索とかのんびりやってれば案外湧かないもんよ