【風来のシレン6】武器の印数なんか多くない?楽しみだ。

風来のシレン6

木刀でもデフォの印数7って結構多いな

金の剣も多い

この印表記だと重ね掛けありそうな気がする

攻撃力低めのやつが印数多いのかも知れん

弟弟弟弟弟弟

弱い武器程印数が多く多分カタナどうたぬき辺りはバランス型で
強い奴は多分一部除き印数少な目って大分懐かしいバランスに見える

持ち込み不可で印テンコ盛りは無理そうだな
冒険中に修正効くよう印を移せる巻物とか欲しい

マゼルン系が終盤まで出てくるのは成長の無限印ありきみたいなところあったけど
今回どうするんだろう 4~8印くらい固定って考えたら
順当にやってりゃ多分二回目のマゼゾーンで印埋まるくらいだろこれ

実際プレイしてバランス見ないとわからんが神器の木刀印9個もあるのはこれで持ち不クリアできそうに感じる

ああそういや成長ないなら印数も基本有限になるのか

今印の種類も多いからな…

印増やすのが比較的簡単になってるかもしれない

ぶっちゃけ普通に印増加の巻物で良いと思う
印減少の巻物もセットで

それやるなら成長でよかったじゃん…ってなりそうで

成長めんどいし…

基礎が強いほど印少ない方が好みだ
GB2とか装備の選びで悩むのが楽しかったカブラサライとかの例外の最善装備があるの含めて

基礎値の影響でかいなら弱武器に印数多くても便利だろうけど微妙になるしまあわからん
腕輪や共鳴もわからんしで

ふし幻の印をアイテムに出来る奴パクってほしい

基礎値に印数に共鳴効果と装備を選ぶ選択肢が色々あるのは良いことだ

不評だった3も3方向印・2マス攻撃印・2回攻撃印
どれにするかどれを拾えるかは良かった
妖光のヤリと追撃の斧復活してくれー

木刀は従来通り剣と盾で共鳴してるのが分かるけどさ
水斬りってもしかして水斬り単独でデフォの水印と共鳴してる?

水斬りに水印入れたから共鳴してるんじゃね?

複数持ちとか乗り換えとか別のやりくりが発生するだけとは思う

天然印がどんなもんなのかまだわからんな
純粋に上位の強さなのか独特な変な効果なのか

木刀は「剣と盾の強さが上がる」で水斬は「水棲特攻印の効果が上がる」だから別に変なとこはないと思う
気になるのは画像だと水斬の剣に水棲特攻印が入ってるけどこれは重ね掛けなのか武器がデフォで持ってる能力も印になってるのかだな

金の剣にもサビ印あったからデフォ能力も印として表す3方式だろうな

トルネコ3辺りまでの仕様に戻るのか
あれは持込不可だと悪印を武器にひたすら付けていくゲームだったけど

特殊能力の説明としてはいいけど印数が少なく見えるライフハック

神器もそうだけど冒険の度に使う武器が変わりやすくしたいのかなって
武器ごとのベース向き不向きの差が強くて毎回同じ武器使いがちだったから

どすこい状態いいな
これでウサギも怖くなぜ

とりあえず隕鉄か朱剛石が安定みたいな感じだったからなぁ

とはいえ拾えるなら大抵たぬきに落ち着くような
成長しないなら尚更
神器のアタリが強いとそれはそれで神器ガチャだろうし

動かずの盾使う場合はそれはそれで割り切ったプレイすればよかったしどすこいのデメリットもそこまで大変ではなさそうだな

まぁ実際神器ゲーにはなると思う純粋に通常武器の上位だし
弱いベースの神器を使うかどうか…みたいな葛藤はあるだろうけど

長丁場のダンジョンだと埋まった印を消す手段が欲しいな

了解!チドロ!

神器こんぼうが手に入って最後までそれで行くとかもあるのは面白そうじゃないか

めっちゃ楽しみ
早くやりたい

天然印がどんなもんだろうか
5の新種道具につくようなああいうのでもつくのかね

印数と強さと共鳴で簡単に乗り換えるのに戻るんだよな…
成長要素は仕方なく使ってたけど育ったから今更強い武器に乗り換えようとしても印数とか強い武器は成長しにくいとかで割と使う武器変わるの好きだったのに

スーパー化は効果のメリットよりも維持が面倒という感覚が強かったので
どすこいはそういうデメリットは薄そうなのは良いね

クソペリカンじゃなくてよかった

そんなに吸出しが嫌か

水を割って道ができる
はあくまでもフレーバー?

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