2000戦くらいやったけどビックリするほど頭突きと百貫とOD続き以外のこいつの性能知らない
シコキャン知らんのか
頭突き百巻で気持ちよく勝てなくなったらやめる人おすぎでそれ以外の動きする本田と滅多に会わないんだよな
1700越えた本田は百官してくれなくて困る
毎回起き上がり百巻でハメ殺されるけど再戦から逃げて対応わからんまま今に至る
百貫ガードしたら本田+1で小パンかコマ投げしてくるから
昇竜パナすかガードか上入れっぱで読み合いにすればいいよ
頭突きジャスパして勝ったら一戦で逃げられた
最近ラッシュ中Kがやばい
こいつにジャスガ以外のガードすると本田有利になる
後は端の投げループかな
今度はラッシュ下中Kしてくるんだがこれにジャスガと無敵切り返し以外のことすると投げループが始まる
俺これをノーゲージで中足挟まずシミーもありで出来るキャラ知ってるんだけど
上手い本田はエクスカリバーがパニカンするとすっごい拾ってきてスモステのコンボしてくる
最近マスター行ってちょいちょい当たるようになったけどマスター到達まで10戦ちょいしか当たらなかったのにいきなりマスター本田とやりあうことになるからキツすぎるぜ
攻めの本田と逃げの本田
プラチナまで行ったけど未だにスレ画の対策分からないマン
シルバーだと全然当たらないそんなにやってないけど1回しか見たこと無い
今は本田よりジミーと当たるな
ブランカのローリングはプロですらこれインパクト当たらないの?と言わせるほどのクソの塊
本田よりクソだと思う
ロリは判定強めの技で落としてODロリだけだねインパクトは
モダン昇竜あるからもっと当たりたい
本田は俺から逃げるな
狙ってこの初心者向け兼初心者殺し兼クソキャラ
って調整してるならカプコンはすごいなぁ~とてもぼくにはできないとおもいましたまる
初心者向けキャラが初心者殺すって避けられないんだよな
要は初心者でも再現出来る簡単なことだけしてて強いってことなんだから
初心者のパリイやインパクトでは無理って調整に職人芸を感じる
咄嗟にくる頭突きに反応出来なくてどうにも前歩き出来ず間合いに入れない
こちらから行かずに離れて頭突きが来るのを待つ
本田戦は我慢比べだよ
それは歩き過ぎかな
真面目にやるならほんのちょい歩きとガード繰り返して牛歩みたいな遅さで間合い詰めて頭突きで無駄なダメージもらわないようにするのがいいよ
いやこれ面白いの?って言うのは無しね
張り手が強化されてるとしゃがみ大Pがこわい
初心者だろうが上級者だろうが半分は負けるんだ
ラッシュ攻撃がした側有利はほぼ全ての通常技では
Dゲージっていうコストを払ってやる行動だしな
最近はこいつ逆択も強いことに気づいた
こいつとかマノンは勝っても負けてもどうでもいいわってなる
マノンは張り手にDリバしろ
玉持ってたり体力リードしてたら待てばいいけど
そういうわけでもないのに我慢比べしてもあんま展開よくなることないよ
マノン投げ以外で何がそんな強いの
通常技
弱いじゃん…
通常技強いってルークとか春麗とかJPとか見てから言ってくださいよ
マノンにそんなこれだけ擦ってりゃ勝てるって技ある!?
こいつ嫌い
俺が9連勝の時にいつも現れて連勝ストップさせられる
発売からのんびり本田でやってきて今ダイヤ5だけど流石に結構きつくなって来たね
こいつは本質的にDゲージを削って詰将棋するキャラだよ
殆ど全ての本田はそこに辿り着けてない
辿り着いても弱い
ジャスパされたら一気にひっくり返るな…
マスター行ってからターゲットコンボがあることに気がついたし百貫が+1なのに気がついた
小足はコアコパやるときに使うけど足技が微妙に空気薄い気がするこいつ
めんどくさいから勝っても負けても1抜け対象だ
初心者に勧めて来るけど溜め適性ないと百貫が安定して出ないから言う程オススメ出来ない存在
モダンなら後ろ入れっぱなしでSPボタンだから適性とか要らない
百貫落としはいる
だから百貫について言及してるだろ!
自分で使ってても相手してても百貫が出なくて張り手しながら飛翔してそこからボコスカに殴られて死ぬ力士を沢山見た
プラチナまでってモダンが多いから逆に落とされやすいし
最初から頭突きと百貫で削れるキャラって評価で猛威を振るったはずだが?
中Pとしゃがみ中Pの使い分けが分からない
チュートリアルでも強いと言われた中Pは判定もちゃんと強いがしゃがみ中Pはよくわかんない
差し返しと置きで使う 発生はしゃがみが2フレ早い
判定上立中Pだとリュウケンとかの大Pに殴り負ける事が多い
初めてプラチナにあがってついにエンカウントしたけど1ミリも勝機が見いだせなかったから勉強の必要性を感じてる
流石にバレバレすぎたり遠すぎる距離からの頭突きはジャスパされるけど近距離中距離から急にくる頭突きはプロでも普通に当たるんだなって思う
モダンだとカモでしかない
ぱなしとか食らって本田が勝っても一抜けしていくけど
大Pと弱頭突きで釣られてそう
勝っても負けても1抜けされる確率はJPダルシムと並ぶレベルだと思う
JPダルシムってそんな1抜けされるのか
俺はホンダマノンザンギリリーあたりは1抜けしてる
あと同キャラジェイミー
モダン適性 ○
初心者適性 ○
おすすめ度 ×
EX頭突きに投げ無敵無いから柔道されると地味にしんどい本田
しょうもないビックリ箱ほど1抜けしていく
サブでダイヤやってると一抜けされまくるけどJP本田ブランカは特に多い
キャラ対できる相手に勝つ方法がわからないんだろうけど
頭突きと百貫いっぱい擦ってきても結局コンボでダメージ取れないとダメージレースで負けてる印象ある低ランク帯の本田
覚える項目が先か後かの違いではある
ジャスパするか反撃できるタイミングで返そうねって課題がずっとついて回るから嫌な人は嫌だろうな
むしろパリィの練習だと思えばいいのさ
頭突きにジャスパなんて中距離から飛んでくる生ラッシュ通常技で止めなきゃいけないレベルに比べるとぬるま湯なんだよね
逆にパリィのない過去作だとみんな頭突きや百貫ってどう対応してたんだ…?
頭突きがガードさせて不利で百貫は有利って仕様は昔から?
百貫で有利取れないからガードすりゃいいし
パニカンが無いから頭突き後のエクスカリバーで超リターンも取れなくて
ちょっと削って自分がだいぶ不利状況みたいな感じ
投げ抜け後のOD百貫良く食らったな…
本田は永久にこのままでいいでしょ
将来性はないけど簡単で強いやつがいてもいいじゃん
張り手しながら歩いてくる本田によく切れてた過去作では
弱いかどうかで言えばリュウやジェイミーよりよっぽど希望のあるキャラだとは思う
