こいつの物語が動き出したって感じのBGMいいよね…
発売後数日間の
急募 こいつを倒す方法
の雰囲気が好きだった
ナーフをします
いいよねバルテウスのテーマ
初見の時のいや俺はシリーズ追ってるからついていけたけど…!感は凄かった
凄くいいんだけど死ぬほどリピートするからな…
はぁぁぁ…
強すぎて引退した人結構いそう
俺も勝てたけど何度もなんだよ!このクソゲーってなった
でも勝てたらその後が割と普通に進めるいつものフロムなんだ
初見は青パルぐらい苦戦した気がする
シリーズやってても別に楽にはならんというか
シリーズの経験にこだわるとここまで来れない
初見は引きうちして有効射程外から撃っちゃってたな…
火炎ブレード避けれなかったから結局バズーカ持ち出して引き撃ちに回帰したぞ
PSの初代からやってるけど間違いなく一番難易度高いよ
派手なミサイルは動いてたら基本当たらない
こっそり撃ち込んでくるグレネードランチャー?が痛い
ひとえに武装の選択肢の狭さがキツいポイントだったんだよな…
狭いだけならともかく武器買いに戻ったらまた最初からなのがね…
こいつはなんかそんなにだった
シースパイダーはめっちゃ苦労した
離れてください!
慣れてプレイヤー側がやるべき動きが分かると結構とっつきやすい相手になったし
壁ボスとしてはかなりの良ボスだったと思う
でも折れる人がいるのもわかる
俺のACは遠くから封殺だったから6は初っ端から大変苦労した・・・
はあ…
頑張ればなんとかなるだろアセンもできるし大丈夫だろ
からのミッション中断
こいつと戦ってる頃は垂直ミサが導きの装備に見えてたし
実際割と役立ってた気がする
武装幅は狭いが必要なもんは揃ってたと思う
こいつを意識したアセンにしたところ現れる完全に存在を忘れてたハンドラーウォルタァー…の人
こんな無人機がいるならACなんて要らねえだろ!って思いながら戦ってた
実際6のACはパイロットがすごいだけでACそのものは弱い安もんみたいな扱いだからまあ間違いでも
実際対応性高くて色々便利だから需要があるだけで兵器としてはクソ雑魚らしいからな作中の反応見るに…
こいつで両手両肩に強武器担ぐことを覚えて
蜘蛛で実弾両手にしときゃいいことを覚えて
キュベレイでもう重ショとワーム砲でいいことを覚えたからあまり俺にとってはいい学びにはならなかった
パルスガンが有効!?あんなダセェポワポワ銃買ってないんですけど!
ってミッションリタイアしてもう一回戻ると出てくるウォーッチッチッチ!の人
上方向への移動は普通に上昇するよりABの方が良いってのは古参ほど気付けないと思う
6はポワワ銃めちゃくちゃ強いよね
あのポワワ銃色んなところで役に立つ
死ぬほどこいつに殺されたけど二周目以降は武装整ってるのもあってあっさり撃破できてめっちゃ脳汁でた
いちいち敵がACじゃなくて俺を誉めてくれるから褒め上手~!ってなりながらプレイ出来た
スマクリ・シースパ・アイスワーム・エンフォーサー・アイビスと馬鹿みたいに強い無人機がゴロゴロいる
こいつよりヘリに苦労した
操作もおぼついてない頃にあんな強敵持ってくんな!
何回ニューゲームさせる気だ!
アセンも変えられないのヤバイよね
火炎放射ブレードの避け方さえわかれば弱体化される前でも楽だったよ
アーキバスの方はなかなか大変だったけど
今はどっちも弱体化したらしいな
パルスガンかっこ悪いから4系とかV系みたいなデザインのが欲しい
二週目のこいついいよね…
アプデでかなり弱体化したのもあるけど二周目だと装備とチューンに加えて自分が強くなったって実感できる
ごすのこと大好きだけどあのクソ内装ACでヘリとガチらせたことだけはずっと根に持ち続けてるよ
初期の追尾と削りが強いミサイルとクソ速くて痛いバズーカだかキャノンと避けにくい炎の剣って組み合わせがやばかった
逆に青パルに苦戦した覚えがねえ
まぁ俺というよりW重ショが強すぎただけだが…
コーラルもりもり使ってる技研無人機が強いのはまあわかる
こいつは使ってねえのになんなんだよ!
Sランク挑戦の時は前座の野郎が無駄に強くて大変だった
こいつ自体は簡単に倒せる
ACというよりSTGの文法で作られてるボス
パターンと安置分かったらサクサクになる
初期の頃はこれソウルだろ~なんてネガキャンされてたけどエンチャントファイアした時は流石に出るゲーム間違えてるっていうかそのモーションどっかで見たぞ!ってなった
アーキバスのほうは装備揃ってるのもあって苦労しなかったな
なんか詰めてパイルかませば大体何とかなる
あれは慣れてなかっただけだから二週目になれば楽勝だろうと思ったらまだまだ強い重ヘリ
わざわざどれだけ強くなったか見せてやれ621…みたいに言われるけどいやこいつまだ強いよごす…
初見のコイツでパーツ少ないのはこの中で突破できる選択肢があるってわかりやすくてモチベが高かった
こいつは倒せる気がしなかった
殺してやったぜクソが!!!
ってまたバルテウスかよおおおおお!!!!
こいつ火ィ継いでる!こいつ火ィ継いでるって!あ゛あ゛あ゛~!!!
ハァ…>
はいい体験だったよマジで
まあそうなるよな…
ダクソのくせで敵の攻撃は上手くやれば全回避という文法でいたらチュンチュンカス当たりするヘリのガトやらこいつの派手ミサで精神を削られる
守ったら負ける…攻めろ!
ワーム砲ぶっぱなしゃ
ええ!!!
炎の剣出された時は一周回って感嘆した
ザイレムのヘリは航空兵器がマジで空飛び回ったらこっちはどうしようもねえんだよ感がひどい
どこからともなく飛んでくるバズーカ
ABで内側に飛び込んでもアホみたいな追尾してくる全方位ミサイル
アラートが鳴った次の瞬間には着弾&スタッガーする超弾速バズーカ
避け損ねたらほぼほぼ致命的になるバ火力火炎放射
弱体化入る前に倒せたのは誇りに思う
ナーフ前のこいつと戦いたくてv1.0でやったんだけどなんか一発で突破できてアレ?ってなってたらどうやら1.01で強化されてたらしい
その代わりスマートクリーナーが有り得ないレベルでキツかった
スタッガー取って芭蕉パイルぶち込んでも1/4も削れねえ硬すぎる
弱体化したのも大きいけど今じゃバルテウスもシースパイダーも負ける方が難しいくらいになってて慣れってすごい
ピピッガァン!
はアラートとは?ってなるよ本当に
弱体化前のこいつとやり合えたのはよかった
バズーカだかグレネード撃つとき露骨に浮かび上がるから慣れると避けれる
時々なんかすぐ撃ってくるときあるが…
こいつで詰まりやすいのはスッラがこいつの前に陣取ってたからってのもあると思う
古参は古参で引き撃ちしようとして詰まるぞ!
過去作だと中距離ぐらいの距離を維持して撃っててなかなか削れないんだから参るね
ソウル系の文法でもダメACの文法でもダメ
突っ走って撃って蹴って斬るが正解とは…
フロムのゲームバランス調整してる人減給でいいよ
コイツのバズーカやアイビス光波はSTGの文法なんだけど弾幕張った3Dアクションでやられるとマジで無理
スッラのポジションが盾持ちのACだったら両方パルスガンで対応できるから大分印象変わる気がする
火炎放射でACS異常にしてこようとするけどそのくらい食らってたら関係なく死ぬぞ!
弱体化したしOSアップデートもあって周回するとバルテウスもシースパも余裕になる
でもアイビスは本当に何回やっても無理