てか投げ抜けしんどすぎるわ普通に見えねえ
これやってれば慣れるんかうまい人はほぼあたらんけど
雑魚だけど離れてたら右か左
近くなら両手ってやっとけば投げ抜け出来るって聞いてそれやってる
5割位で投げ抜け出来るからオススメ
なるほど基本左しか対応できなくて両手ひっかかってたから助かるわ
間違ってたらスマンけど左投げはLP右投げはRPと思ってるなら
片手投げはLPでもRPでも抜けられるよ
掴まれた瞬間からどっちか押しっぱなしで抜けられる
まじ?ってことは基本LPorWPで抜けられるってこと?
そうそう
両手投げはWP
片手投げはLPかRPどっちでもいい
通常投げはそうだけどコマンド投げは対応した方じゃないと無理だったから覚えた方がいいのはいいぞ
プラクティスでディフェンスモードにしてコマンド選択でcpuに投げ技させて出来るまで投げ抜け練習してみたら?
今ちょうどやってるけどいまいち対応できなくてな
これ左右変わったらコマンドも逆だもんなあ
投げ抜けできなくてラースの9WK派生しかやってこない人に負けたことあるよw
最初はあれが投げで抜けるって発想すらなかった
ラウンド開始からずっと飛び跳ねててしゃがめば踏み潰されるしで訳が分からず負けちったw
どうしても羅段で限界を感じる…
この後上手くなるにはなにをすればいいんだろう
同キャラの上手い奴のリプレイ見てみるのがいいよ
あんまり段位かけ離れてると参考にならんかもしれんからちょっと格上の奴
自分とやってる事が違うって思う所を探して参考にするのが良いと思う
上手い人のリプレイ参考にして攻めの引き出しを増やすのとかはどうだろうか?
せっかく鉄拳8になって他人のリプレイ見れるようになったんだから有効活用するべきだと思う。
鉄拳7までなんて他人のリプレイを鑑賞する機能さえなかったから今作から積極的に有効活用すべし。
ありがとう
ちょっと見てみるわ
なんか自分がやってることが一辺倒でガン攻めしかしてないんよね
下段まったくガードできないし投げ抜けもできん
フレーム鉄拳して相手を固めるもよしスカ狙いの鉄拳するのもよし極端な話、読み合い拒否の鉄拳するもよし自分に合ったスタイルを伸ばすのもいいよ
ガン攻め派ならそれこそノビの配信見てもいいしね
最風使えてほぼ確実に投げ抜けできて下段もガードしてくるようなやつがなんで策士にいるんだよ
めっちゃ萎えるからとっとと上に行ってくれよ
両Pで掴むとめちゃくちゃ抜けられるけど、左右投げで掴むとめちゃくちゃ通る
反射で両P押してるだけかい
相手をワンパと思う時は自分もワンパな場合が多い
相手が両パンばかりになるのは自分が同じ投げばかり使っているから
いや、同じ相手に対してだけじゃなく傾向として
もともと両パン投げは通常投げより抜けにくいから、まず両パン投げを出す人が多い
だから抜ける側もとりあえず両パンから押す人が多くなる
割と簡単な話
読みなしでモーションだけで抜けれる人はそこまで多くないからね
投げ抜けは習熟過程でとりあえずボタン押すようになり、とりあえずWP押すようになり、読みで押すようになり、手が見えるようになりって段階があるからね
下段ガードや投げ抜け猶予は使ってるモニターで違ってくるの?
投げを完璧に抜けてくるやつって違う時間軸で動いてんの?
どっちの手が前か見極めないと駄目なんだろ?
ランクマ5試合ほどやったけど2人はそんな感じだった。
俺が鈍すぎるだけか?
ご存じかもだけどLP+LK、RP+RKで出せるいわゆる通常投げはLPとRPどっちを押しても抜けられるんだよ(WPを押すと抜けられない)
コマ投げの場合は3択になるけどそもそもコマ投げ一個しかいないキャラもいっぱいいるからまずは投げ食らったらパンチボタンどれか押すとかでいいと思う
どっちでもよかったのか。
それなら俺でもなんとかなりそう
横から申し訳ないんですが投げ抜けの時はタイミングでボタン連打じゃなくて押しっぱなしでいいってのをどこかで見た気がするんだけど本当ですかね?
押しっぱなしでいいっていうのはキングとかが使う投げコンボ(連続して投げが続くやつ)の事じゃないかな
なんか8から投げコンボは押しっぱなしでも抜けられるようになったとかどこかで見た気がする
普通の投げについては早く押すことが大事なので連打でいい気がする
投げられる前から押しっぱなしにしても抜けられないし
間違ってたらごめん
一回だけ押しっぱで抜けられたのがキングだったから投げコンの事かもしれないですね
意識しながら狙ってみます、ありがとう
慣れの問題。
慣れると意識しなくても掴まれた瞬間に感覚で右か左か両パンか何となく分かって指が脊髄反射のように勝手に動く
投げ抜けしても+3しかないのか、メリットがない
まぁプロが言うキャラランクとかプロのレベルの話だから横移動とか遅い下段見えるかとか投げ抜け出来るかとかでも全然変わるだろうしな
初心者のうちはキングとかファランとか寝っ転がったまま攻撃してくる奴らとかの方が脅威だったりするし
キングとかファランが怖いのは、使う側が連携やコンボを上手くなる中級者辺りじゃないかな
初心者だとレバガチャカポエラとか強いw
ノビはアズセナは有利取るのは簡単だけど崩し弱いからやることないって言ってたな
ただ小技が全部強いから意外とスタンダードな立ち回りになるとか
あれで構えなしでいきなり奈落出せるようなキャラだったらほんとのクソキャラだった
トッププロ基準の目線でしか語ってないから大多数にとっては当てにならんよ
レイナだってノビは最強格だって絶賛してるけどコマテクのない神段未満のレイナとか同段の他の壊れキャラパワーに蹂躙されてるしな
アズセナはもうわかってる人相手だと単発で技振るしかないし、下段のハイリスクローリターンがヤバいからしっかり2択するまでに最低3Rくらい色々仕込まないとならないのがツラいとこだわ
投げ抜け出来ない人相手だとクソ楽なんだけどね
触っててつまらんキャラではある
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1708132416
