5プラスと6ってどっちの方が難易度高いの?
現状は5plus
ありがとう
シレン系のゲーム初めてで
どっち買おうか迷ってるんだよね
6の方がいいと思うよ
今盛り上がってるしやって損無い
キツすぎない難易度だから達成感得やすいと思う
親切にありがとう
6買って救助要請出しまくるのでよろしくお願いします
ここは6スレなので当然だけど、5スレで聞いても未経験者は6を勧められると思う。
純粋に6の方が楽しい。上級者が今すぐ難題に取り組みたいなら5plusで、6の難題はDLC待ちだけど。
6かな
いま盛り上がってるし5+は色々不親切
両方やりたいなら6から5+に戻ると耐えられない点が多いので5+からかな
ストーリーだけなら、5の方が簡単だと思う。
時間さえかければ、武器防具育てやすいし、救済措置も多い。
6は6で楽しいけど、比べたら俺にはちょい難しかった。
どっち買うか悩むのってそれはそれで幸せだと思うね。
総合的にみて体感では5プラスのほうが難しい
本編ストーリーだけ注目すると救済措置が多い5のほうがやさしい
5は複雑化しすぎな上に紛い物アイテムまであって初めてやるならシンプルな6をおすすめする
5はやった事ないけど
とぐろ島クリアまでは仲間がいっぱいいるから楽だった
ゲーム部分を十分に楽しんだあとはキャラや世界観を愛でたくなるんだけど
世界やキャラにあんまり愛着が湧くようなゲームではないのが少し残念だ
シリーズ全体を通してこんなもんではあるけど
ストーリーを早くクリアし過ぎたせいで仲間が空気化してるせいもあるかな
今作コッパが友好的なモンスターと結構話してるけど、
シレンが各階で倒してるモンスターもみんな似たりような知性や人生持ってるのかねえ
5はシンプルなのに秋田人に向けて作られてる感じかな?
5は変なマイナスアイテムとかコハルモエモエーとかそういうノリが好きじゃなかった
武器成長システムもそれはそれで面白かったけど
ノリが微妙だよね
猿とかパンダとかすげーイラつく
5は4の発展版ってイメージ
4自体が目新しい要素を盛り込んだゲームだったからその続編の5も自然と奇抜なゲームデザインになる
初心者には6のストーリーダンジョン難しいから5の方がおすすめかも
1年上の上司は3時間ぐらいプレイして難しすぎて投げたって言ってたわ
6のテンポが良いよね
被ダメ多いけど、回復早い
5と6は根本的にゲーム性が違うからね
5はアイテム駆使していかに被ダメを抑えていくかってゲームだけど、6は剣盾強くして殴り合いでなぎ倒してくゲーム
個人的には現状新作だからってのもあって6の方が楽しいけど、5の経験が非常に活きてる
ローグライクというかトルネコライク初めの人におすすめ聞かれたら歴代の中でもシレン6がぶっちぎり
古いゲームは古いゲームとして楽しめるから6やった後に5でも問題ないけどな
ドラクエ5でもFF5でもモンハン4gでも楽しめるよ
UIの不便さで過去作はきつい
5+はギリいけるけどカーソル合わせで壺の中身表示されないやつはもう無理
ライブ探索表示や見渡すももはや必須
6の神髄クリア出来るようになっても他のシリーズのもっと不思議潜れる気が全くしない
神髄はアイテムテーブルもモンスターテーブルも優しすぎるよ
神髄がいけるならSFCシレンの最終問題、トルネコ2のもっと不思議、シレン2の最果てへの道あたりはセオリー抑えれば十分行けると思う
これシレンユーザーからしたら否定意見あると思うけど
「ちゃんと装備を鍛えたら脳死プレイが可能になる」っていうのは個人的にはしっくり来るんだよな
頑張ってるのに全然冒険が楽にならんやんけ!ってなるよりも多少は俺TUEEEEEEが出来た方が脳みそ気持ちよくなる
これは窮地を楽しむゲームなんだから他のゲームやれよって言われたらそれまでだけども
そんなわけで神髄のバランスは結構好きだな
どのシリーズでもそうだけど装備整って無双段階になれば楽しい
5は殴り合いしずらいけど金食い棍棒っていう圧倒的暴力ができたからあれはあれで楽しかった
なんやかんやで4,5あたりも立ち回り覚えたらそんなだよ
序盤は紛い物出なかったり確定店あったりと意外と優しい部分も多い
ストーリーも5より6のが簡単だと思うんだけどな
5は確かに3回塔上るから装備鍛えやすいってのはあるけど、
夜あるしボス結構強いし終盤のナシャーガマジでイカレてるし
クリア確定してるのに敵倒して稼ぐのが好きな人いるみたいだし今こそそういう人のために999階ダンジョンあれば楽しめるかもな、99階ループさせるだけでも
一生遊んでくれそうだし笑
稼いで20時間のスクショもあったしそれがあれば低層の誤差はあるが200時間くらいそれだけで遊んでくれそう
無双するの好きな人向けに追加されるといいな
あとは高難度と神髄より優しいやつも追加してくれれば全ての人が幸せになれる
ヤンガスであったけど150Fぐらいから数十時間の刑務作業やで
その無双状態が好きな人もいるからそういう人も満足できるようにそれぞれの趣味にあったダンジョンがあればいいなぁと
40あたりで+99でその後も稼いじゃったみたいなスクショあったから稼ぐのが好きな人向けにね
そういうプレイスタイルの人しか楽しめないからダンジョンまで作らなくていいよ
今みたいに神髄で時間かけて楽しんでるのでよろしい
5と比べてる人が多いけどPC版アスカと比べると6の評価はどうなのかな?
もう昔のゲームでアスカ何それって人も多いだろうけどアスカはあれで完成したゲームだった
6のDLCでフェイの問題や秘技システムなどのやりこみ要素を追加して欲しい
ほぼ同じ
あちらにはキーボード操作があるから
ライブ探索表示と緩いオンライン要素の救助は優れてる
ストーリーはシレン6のが好き、ギミックボスとか嫌い
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1709346832