ガンブレードが使いやすい強いでさすがDLC武器だぜ
貫通が便利で鎌ばかり使ってた気がする
ガンブレードの強攻撃の後のモーションお洒落すぎて素敵だよね
TIPSでちょくちょく見るけどボスに合わせて打,斬,貫の武器属性変えてる人とかいんのかな…
そもそも有効なのって自分でダメージの通り具合数字で見るしかない?
斬と打は何となく通用しそうな敵がわかるけど貫が誰に有効なのかわからん
人間?
弓微妙じゃないっすかこれ…?
爪とガンブレとショットガン腕が頭1つ抜けて強い
本編デカが使ってた雷の剣も割と便利
爪そんな強い?アーツが優秀な薔薇剣なら分かるけど
爪は雑魚だと微妙だけど狂乱使うとDPS滅茶苦茶上がるから今日雑魚以上に使う
二つの顔の監督者の攻略動画見たらまずラッパを吹いてスタッカーを呼びますとか書いてあってそうだけどそうじゃねえだろってなった
結局自分で試行錯誤してソロ撃破したけど
結構な割引がされてるけど定価が高いからかなかなか手が出せねぇ
今朝dlcクリアしたんだけどゼペットお前さぁ…何やってくれてんの?
やっぱりすれ違ったけど家族に対する愛情は本物で…何してんだお前!
DLCトロフィー取り損ねたから本編やり直してるけど
過去に散々やられてある程度動き分かってるってのはあるがDLCボスに比べたら攻撃の苛烈さがやっぱ違うなって…
まぁラクサシアからは本編ボスもかなり攻撃激しいけど
あんなにうんちだと思ってたグリーンモンスターが優しく感じ…そうでもねぇな
爪は強攻撃がなんかおかしい
ヴェロニクとか殺意高すぎるよね
完璧の砥石なし縛りでやってるから死ぬほど苦労した
ゼペットとシモンのカスさが深堀された…
弓は無償で打てる中遠武器としてならまあ
サブに仕込むには重い?このゲームそんなんばっかり!
弓撃つくらいならイカロスでよくない?
そしてひっそりとファルコンアイズが死んだ
敵の知覚外からフェーブル最大タメブチ込むの気持ちよくない?
なにあのキリン…なにあのカンガルー…
グリーンモンスターは割と接待ムーブしてたな…とは思うようになったよDLCで
完璧砥石あるしちょっとくらい敵の動き強くしてもいいよね?
砥石コーティングカプセル「はい、いいですよ!」
ファルコンアイズは別に死んだってほどでもない気がするけどな…
イカロスは動きまくる敵にたいして有効じゃないし
元々愛用してる人少なそうなウロボロスの瞳はイカロスと風車ブレードで個性死んだかなとは思う
俺は好きだぜ
ヴェンデッタ
一応分解できるけど素の柄以外相性のいいものがなかった
風車ブレードって走り回るしか強化手段ないの?
雑魚ならともかくボス戦で走り回るとか難しくね
ステップでも回るよ
カタクリズムとガンブレードはDLCのイメージイラストでも装備されてただけあって使いやすい上に強くてありがたい
回避ステップがローリングになるアミュレットがあるだろ
ファルコンアイズはステップしながら撃てるからイカロスとは使い方がまた違うだろ
そもそもステップ打ちじゃないと隙大きすぎない?
DLCプレイした感想はロミオくん可哀想だなって
あの後人形にされた上に本編でやっと親友に会えたと思ったら乱暴に手を振り払われるロミオくんに悲しすぎる過去
ゼペットが本性エアプゼペットなのも教えてあげたのに…
本編やり直してて思ったが人形の王の伸びるアーム見てDLCロミオの腕思い出したわ
風車はデフォの柄みたく抜刀時に肩に担ぐような姿勢になる柄だと画面見辛すぎて困る
おめぇもだぞ人形斧!
ホテルクラットの地下が研究所あったり遺跡あったりでバイオかよってなった
導きの暴力短剣シティ槍が強すぎる
なんか追加ED欲しかったな…歴史の修正力なんだろうけど
もうエルゴはたくさん稼げるからアイテム使いまくってボスは蹂躙することにしました
属性やすりバフフェーブルアーツ連打だ死ねオラァ!
でもやっぱり俺にはこのデウスエクスマキナだ
プスップスップスッ…さあ来い
海外のDLC武器評価見たら爪が2位なのは納得するけど弓1位になっててなんで…?ってなった
上の階から無限に撃てるから…
赤い靴の人形のイベントこなすとスクラップ警備員手前の木のメッセージが変わってるのが良かった
でも過去で灯台で別れてからずっとあの木の辺りでP君来るの待ってたんだよな…
カルロくんだいぶ生前も危ないやつじゃないこれってなりました
だって父親があのゼペット野郎だぜ?
暴力と書いてカルロと読む
クッソ人形風情が…!
何でラスト殺しに来たんだろと思ったけどあのモンスターペアレント気質の親父からしたら息子をストーカーに憧れさせてむざむざ殺した奴なんか絶対に殺すわ
息子は優しい子なんです
🐴の台詞とロミオの人形劇だけで1分でわかるゼペットみたいになってるよね
心臓渡すエンドでカルロがホテルの人間を皆殺しにしてるのはまぁ…そういうことだよね
装備のテキストで語られてたストーカー組織のボス達とかアリドーロ(本物)とか動いてた頃のあいつとか本編で欲しかった掘り下げが多くて満足度高いDLCだった
スタッフロール中に見れるNPCキャラ達の幸せだった頃のシーンの数々いいよね…
本編のあとだから見ててつらいんだよね
DLCクリアで本編に追加されるセリフってエルゴ寺院の過去回想とアントニアの手紙くらい?
あとなんかあったのかな
殺人クソ人形に師匠の服着て話す
やっぱり2週目からロバさんと一緒にゼペット殺してそのまま一緒にシモンを殴りに行こうぜ!的なDMC5の特殊エンドみたいなのが欲しかった
レアの服着て串刺しアルレッキーノと話すとなんかあるらしい
本編だとクラットの模型で通れないけど
ベニーニの後ろに動物園行きのモノレールへ上がるためのエレベーターに繋がる階段とか残ってるのかな…
レアの服着て本編のアレルッキーノは知らんかった…
もう一周すんのは流石に重たいのよなあ
全盛期ってか一度破壊される前のアルレッキーノに勝てる伝説さんマジ伝説すぎる
あの無法過ぎるアーツ生身で放ってんのはマジなんなのあの人…
弓は手数とスタミナ消費量に対して火力しょぼいし敵の動きも全然止められないから微妙だわ
あと弓のクセに切れ味下がってんじゃねぇぞオラっ!モンハンのハンマーかよお前は
過去改変してみんなハッピーなendくれ
石化病があるからクラットに錬金術師が集まる80年前まで戻らないと無理だ
DLC時点でもうゼペットとシモンが暗躍開始してるからなあ…
いろいろ落ち着いたからやっとDLC始めてるんだけどエリア最初の雑魚の時点で死にまくる
俺は…本当にこのゲーム3週クリアしたのか…?
7周目の本編やってるけど3周目のDLCエリアの方が難しいよ
本編と比べても攻撃クソ痛いからね…
3発で死ぬ
過去のホテルでボス武器交換してくれるデブのおっさんだけめちゃくちゃキャラ薄かった気がする
伝説さんに腰壊されたくらいしか分からなかった
伝説さんの剣は絶よりダッシュ斬りのフェーブルアーツの方が使いやすくていいよね
錬金術師たちがエルゴや金貨の実を見つける前に叩き潰せばハッピーよ
まあ本編もギリギリハッピーエンドだし…だよね?
すみませんこの心臓渡したエンドは…
DLCやろうと思ってたんだけど周回したデータじゃなくてもう一回本編やって一周目のデータからやった方がいいのか…?
ボスエルゴで交換できるのは武器とアミュレットがそれぞれ一つずつあるのでコンプしたいならまぁはい
難易度最易にして本編ごと駆け抜けた方が結果的に速い可能性はある
多分1週目でやろうがきついの変わらんと思うよ
というかP機関コンプしてない分1週目のほうがきついんでないか
たぶん2周目のDLCアンロックされた時点で入ること想定してる気はする
1周目でやるにしてもラスト直前まで育成してないとしんどい
みんな!伝説が名前負けしてたら嫌だよね!
人形の王のボス武器アルレッキーノのじゃねえかって
色々酷くないですか?
1周目はノコギリ刃+警防柄が俺の導きの聖剣だったが2周目からはボス武器メインになっちゃうのはみんなそうなのかな
神秘系の武器使うと通常武器もそれなりに使う
やろうと思えばそれで3週目までも行けるけど
単純に飽きるから
色んな武器あるから周回ごとに違う武器使いたいし…
レベル縛る意味もステータス偏らせる意味もあんま ないから結局全部使えるようになっちゃうしね
強化素材も手に入りやすいから気分で色々使えるようにはする
DLC武器のダッシュ早くなるランス面白いけど攻撃性能が微妙過ぎてなんだかんだあんま使わねぇなって…
リーチ長いし挙動も素直なんだけどシティ槍に比べてなんかぼんやりとした性能
まあこのゲーム〇〇の上位互換みたいなの多いけど
