FF5人気あると思ってたけどマイナー寄りなの?

FF

俺はFF5がシリーズ屈指の人気作だと思っていたのに実はコア人気寄りの人気作だと最近知ってビックリしているマン
みんなジョブシステムでゲーム壊すの大好きじゃなかったのかよ!

それで自覚ないのはおかしい

10 7 6 9 14に次いで6位なら高い方じゃねえかな…

6そんな高いの!?いや俺も一番好きだが……

9が思ったより健闘してるなって印象

9は海外人気がシャレになってない


7の次くらいだと思ってた

3や4の影響でどんどんユーザーが広まった時期ではあったけども
楽しかったのは事実だけどやった人全員がこのシステム受け入れるかって言ったらそうでもないだろう

もう16作品出ている上に外伝含めるともっと出ているんですから…

6ってゲーム的には割りと褒められたもんじゃないと思うんだけどな…
BGMはいいから騙されるけど

あとドット

システム面の面白さからコアなファン多いよね

ストーリーかキャラのどちらかが良くないと今の時代キツい

俺が最初にやったFFだから5が1番人気だよ

海外だと235は存在しないものとして扱われるから
6が初めてのFFって人が多い

ジョブとかアビリティがここで完成したからFFの基礎みたいなイメージはある

むしろ今の40代前後の人は
456のどれかが最高だと思ってる人多いと思う

はい

正直7と10が過大評価されすぎ感ある

自分の好きなナンバリングは7と10あたりには負けるが
その次あたりには入ってくるという信頼がある

4から5すっ飛ばして6出したせいでGAIJIN人気で見ると更に低くなっちまうっていう

百万単位で売る場合はある程度簡単にしないとダメだから6と7は方針としては正解だったと思う
8は古いスクウェアが出ちゃって賛否両論

5はジョブやアビリティ吟味して低レベルで神龍倒すこともレベル最大まで上げて神龍をタイダルウェーブ前に殴り殺すこともできるけどレベル最大まで上げるのすごくつらい

FFでストーリーとかキャラとかどうでもいいと思ってる5が好きな俺

今発売中のMTGのコラボセットも6以降はかなり細かい小ネタまで拾ってカード化されてるけど
5は本当に通り一遍って感じのカード多くてちょっとさみしいよね


5は海外未発売で6は発売してる違いもでかいと思う

6はドットの完成度がヤバい

9は戦闘開始ロード長い言われるだけで気づいたらカエル集めやチョコボにはまるから気にならない

ストーリーが昭和並みに行き当たりばったりだし…

レナがタイクーン王未満の扱いとは流石に思わなかった

5が好きで今の作品群も好きって人全く見ないから
アラフォーとかに固まってんだろうな支持層

物心つく前で6のフラグ回り理解せず積んでた俺でも5はクリアできたから万人受けすると思う

俺は1も2も3も4も5も6も7も8も9も10も12も13も15も好きだぜ

オンラインもやろうぜ

10の強さを考えると5は海外人気弱いのはけっこう痛いなと思う

5はキャラの掘り下げはだいぶ薄いと思う

5と比較されるせいでラストダンジョンの難易度くらいしか話題にされない3だっているんですよ!

DSリメイクまでずっと影薄かったからね…せめてWSのがお蔵入りにならなければ…

日本での人気はシリーズでもかなり高いほうだから海外展開してくれなかった当時のスクウェアがね…

色々言われてるけどリメイク版3好きなんだよ俺
取ってつけたかのようなすれ違い要素は滅びろ

5はまだストーリーあっさりしてんなと思う
6以降に深みが増したというかキャラに陰の要素が増えた

普通のプレイヤーはちょうごうとか青魔法駆使しなくても適当にクリアできるからなあFF5
もちろん取れる選択肢が多いことは素晴らしいけどね

ストーリーの完成度で言うと4~6はそこまで差はないと思う
演出とグラフィックが進化しただけで話はかなりダラダラ進んでる
ちゃんと一本シナリオの芯が通ったのは7からでしょ

奇数はシステム偶数はストーリーだからな

6はもうキャラクターの良さで好きになったんだなとなってる

人気ランキングのようすが変なのだ…

圏外キャラクターは黙ってろ

ラスボスが最初から出ずっぱりなのは4からの改善点なんだろうなぁ

その代わり出ずっぱりな上で途中で倒されるわけにもいかないから
基本的にバッツ達が後手後手の上でその場のノリでどうにかしがちになっちまった

世の中の大抵の人は二刀流魔法剣乱れ撃ちで複雑なアビリティの構成とかは考えないだろうしね
未だに壊して遊んでる狂人が居るというだけの話でしかないのだ…

10ってそんなに人気だったのか…

PS2初の最新作は強い

ぜになげ連打でクリアした記憶しかない
もちろん6はドリルを装備した

全体的に微妙にエフェクトがもっさりなんだよな5は
6が異常進化してる

ガ系とかかなりインパクトあるよね6は

海外発売してないから国内知名度しかないよ
やっぱりミスティッククエストだよな〜!

5はゲームシステムの話はよく聞くけどストーリーに関してはあんまり聞かない気がする

こっちへ来なさい…

6は印象的なシーンが滅茶苦茶あるからSFCだと6に話題持ってかれがちだとは思う

むしろ8が思ったより高いな
これは7の次にリメイクすべきなのでは?


タイクーン王って200位以内入ってないんだ
そらそうか

何やってるかわかんないけどクルルはかわいい

ただマジでガラフの孫で可愛いって情報しかない

ワッカの53位って実は上澄み側な気がしてきた

8が当時全然ストーリー理解してなかったからもう一回プレイしてみようかな

6は球体エフェクトとか立体的なのにかなり挑戦したイメージがある

ロマ3とか3DCGな処理にハマってた時期

メインテーマも相まって妙な爽やかさはあるんだけど根本的にシナリオだけ見たらそう面白いもんではないからな5のストーリー…

そんな…世代を超えて引き継がれる絆のお話なのに…

3と5がないって海外だとFF初のジョブシステムってどの辺りになるんだ

1だけど…

いわゆるジョブチェンジってなると11でオフラインだと12かね

FFTじゃないの?>ジョブシステム

今やり込んでも楽しめるゲームなの凄い
ゲーム性の部分にかなり力入れてる

  1. FF5の凄さは実を言うとまだあまり語られていない
    だから過小評価されているというのが実態だよ
    これから何年後何十年後かに更に大きく評価される作品だ

  2. 後半ナンバリングに比べるとストーリーが弱いってのはある

  3. ムービー苦手な自分にとって10はムービーゲーを定着させてしまった戦犯

  4. 何年前のゲームだと思ってるんだよ

  5. ジョブシステムでゲーム壊すの大好きなのはコアな人だろ

  6. FF10は過大評価だろ
    あんな辛気臭いストーリー二度とやる気起きない

  7. ・1,2,3、4は王道のこれぞFFっていうテンプレストーリー工夫なくクリアできる
    ・5はストーリーよりもゲームの拡張性が高いのでやり込み向き。好みが分かれる
    ・6は簡単なので初心者向けだが話が重い。悪役が救いようのない屑なので遠慮なくぶちのめせる
    ・7は何年擦るねん別に話がいいわけでもゲームが面白いわけでもなく個人的にはクソゲー&スクエニ凋落の大戦犯。クラウドセフィロスはただの厨二病でアイタタタ
    ・8は話とBGMだけは神、でも戦闘周りはクソオブクソ好きに魔法使わせてくれよ&△ボタン連打で特殊技を出すだけのゲームの何が面白いんだよ
    ・9はストーリーは良い。ゲーム性は激おそロードでひたすらストレス。キャラに共感できなければ何一つ面白くない。過去の思い出に美化されている傾向が強い
    ・10は話重視だけど正直これが初FFだった人が多くて過剰に持ち上げられている気がしている。一歩引いて見れば単なるボーイミーツガールものでしかない
    ・12は無印とインターで全く別のゲームなので好みが分かれる。話はまあ…松野節だなあっていうのと後半いろいろおかしい主人公の声優が余りにも酷い
    ・13はただの石発言からもうクソゲー認定した。わけのわからん言葉の羅列ばかりでユーザー置いてけぼり一本道だから寄り道できなくてつまらない
    ・15はやっぱつれえわ女っ気がないのがとても残念。むさい。
    ・16は絶賛と酷評が極端になってる。ゲーム性は好評な意見が多い

    • 早い話が懐古では?

  8. FF5はやり込むほど面白いゲームなのでマニア向けだな
    自由度が高い分だけ難易度も高めなのでライト層は少し苦労するかもしれない
    ストーリーはFFにしては正統派

  9. ストーリーも壮大なファンタジーやっててワイは好き
    DSで出た3,4リメイクみたいな形で5,6も出してほしいしピクリマにGBA追加要素足してほしい