難易度選択あって全然死にゲーじゃないってことと声優がめちゃくちゃ豪華なの知ったら買う人増えそう
YouTubeなんかのコメ欄でも死にゲー苦手だから購入迷ってる系の必ず見かけるし
死にゲーではないんだけど、アクション得意じゃない人はまず研師戦で苦戦しそうだとは思う
俺もあそこで一度一段階難易度下げたからな
まだ戦闘に慣れてないからな
自分もそこが一番の難所だったわ
あそこから結局権蔵辺りまで薄明だったわ
装備品は神って思った
難所に感じる場所はやっぱ人それぞれなんだな
自分は初見時ハリス暗殺計画でかたわれ戦の時だったわ
あれもマジで大変だった
突然桁が違う強さになるんだよな
探索しまくってレベル上がってしまうのを懸念してある程度ストーリーの区切りになりそう所まで寄り道控えめにしてたから、しっかり落命ループ楽しめたわ
暗夜でストーリーミッションほぼ全てやりつつ京都まで来てるけど、あれだけ未クリアのまま放置してるわ
ちなみに彼岸蛍解禁してなお
個人的なやり方だが、青鬼とオールコック連れて行って相手が動くタイミングで毒炎痺れのどれかにするとか、長銃でヘッドショットでなんとかしたな…
ほほう、暗夜京都まで来てレベルもカンスト目前まで上がってるからそれ参考にやり直してみるか
あとは忍者連れてって、無限手裏剣でハメられないかとか考えた
後半意地でも初見で石火やらせないくらいのタイミング
逆におもろい
永倉とか鎖槍デブとかお前どんだけモーション粘るねんって感じよな
まあ何にしても結局難所は最序盤よね
そこ乗り切ったら難易度は気にならなくなるはず
大振りだしそろそろ最後か?次で最後か?まだあるんか~い
権蔵の流派で大太刀持てるようになってから石火ぎもぢいい!ってなった記憶
まぁハリスのとこの片割れにボコボコにされるんだけど
片割れは初回が一番強いまである
狭いし仲間が邪魔でモーションが見えない故に
一番苦戦したというか難易度下げようと思ったのは最初のババア戦前かもしれん
初割れは序盤だし覚えたての石火をとりに行こうとして掴み爆破されたりとクリアまでで一番死んだな
一番苦戦したのたぶん権蔵だわ
難易度下げますか?って初めて煽られたのは近藤土方戦
他もキツかったけど これだなw
ただのモブ田舎侍かと思ったら強過ぎてビビったわ
浪士組集めんぞって流れでイキった田舎侍といえばもうこいつらしか思いつかんかったわ
同じく
しかも最初名前でてないから「モブでもこんな強いやつ出てくんのかよ」と
絶望してたけど名前出て納得だったわ
今3章の道場の斎藤だけど、
・ペリー
・道場久坂
・赤鬼青鬼
・禁門の土方沖田
・道場斎藤
は煽られてるわ
煽られたのは確か片割れと久坂初戦だなー
龍馬のお見送り試合が1番強く感じたな、一回捕まったら10回くらい殴られて瀕死になるし
あと横浜で寝てる大剣持ちのあいつ
2発でやられるしあそこだけ死にゲーしてた
あー俺もあいつ苦労したわ
今あの時の動画見返したら赤マークついてるし苦労するのは当たり前だったが
暗夜で再戦したら楽勝だった
天然理心流の大剣使いなw
こいつワシより強くね?って思ったわ
青鬼赤鬼だったわ
銃弾で炎上させてくるのやめて
赤鬼青鬼はなんかスムーズにいけたんだよな
多分運良く分断しっかりできたんだと思う
ハリス片割れはセキロの弦ちゃんよろしく一種の山場だけどそこ乗り越えるとゲームの理解度が上がった気がしたな
後は本気斎藤とか三馬鹿かもしれん
武田物外うざすぎるわ全身ディレイの塊のくせに一部攻撃は見た目より判定早いゴミ
レベル上がり過ぎを気にしてたのも横浜の中盤くらいまでで、結局は探索欲と外見装備集めたい欲が上回って気にしなくなったな
ガードしながらパリィ出来るんだから大太刀、大剣みたいな大型武器はガードのスタミナ減少が少なくなる変わりにパリィタイミングが忍並にシビア、刀やサーベルはガード性能が良くない変わりにパリィ受付けを立身流くらいにしとけばディレイ攻撃をパリィするのが苦手な人はガード、パリィで気持ちよくなりたい人はパリィをガンガン使っていけるって感にしとけばよかったのにな
武田物外の投げ赤技の石火タイミングが一生ワカラン
武田物外の闘気を放つ奴の石火タイミングがいまだにわからん
徒党ミッションの臭そうなやつ集めてるやつの物外は誰かに任せてるわ
大剣持ちってあの屋根から入るとこの黒い服着たアイツか
あれマジで強かった
多分違うw
横浜の空き地みたいな場所の木陰で昼寝してるやつ
ほとんど寄り道せず横浜行った人は最初やられたんじゃないかな
武田の何がうざいって何も楽しくないのがクソ
テンポ悪すぎてエルデンやってると錯覚するわ
あれだけのっそのっそ動いてて、じゃあこっちからガンガン攻めていけるかって言うとそうでもないからね
最速の攻撃マジで早いもんな
動いたの確認で石火間に合う立見流とかじゃないとガン攻めきついわ
結局ラスト片割れちゃんが一番つええ
攻撃方法多彩すぎ緩急ありすぎ
勝つだけなら勝てるけど全ての攻撃にちゃんと対応しようとすると馬鹿難しい
なんなら一心様より対応難しくねえか
強モーションだし暗夜以外で流派をあそこまで切り替えながら戦うのは片割れちゃんだけだしね
お前らプロはわからんけどラストの片割れちゃんは特に時間かかったわ
シビアって言うか後半ずっと俺のターンしてる糞ボスが多過ぎるだけ
後半のボスはスタミナ無限ブッパが多いからね
嫌でもパターンを覚えて石火取らないと気力切れのアウアウ状態から一気にやられる…
勝っても達成感というか疲労感の方が上回るんだよな~
バランス調整するなら、敵の気力ダメージのみ大幅下方修正した方が良いと思う
石火もシビア何だし、今後もし更に高難易度追加するなら気力ダメージはあまり上げないで通常ダメージ多少アップや思考ルーチンやパターンルート複雑化とかにした方が楽しめると思う
じゃなきゃ本当に上手い人しか残らないと思うよ…
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1712814764