もし4があるなら消えて欲しいやつ
ペナダウン欲しい
積極性が失われる要素はちょっとね
ゾンビへの対抗策らしいけどそれならゾンビごと消えろとしか思わないアビリティ
自販機はまぁいいとしてそれ以外に復活時間どうこうは要らないんじゃねぇかなって…
お互いの楽しい時間を減らすだけ
まあでも正直リッターくらいしか使ってないしなぁ
代わりにフクの特殊ギア作るとしたらなにがいい?
インクタンク最大量アップ!
イカスポーンから滑空可能!
やられるたびに復帰時間が長くなれば要らない
リターン増とかにして欲しいなあ
ただのスタダだこれ
前夜祭のギア一覧で見えた時点でもう嫌だった
ステジャンも消してほしい
足とかあれ一択すぎてしょうもない
チャーがジャンプ狩るゲームになるけど
ステジャンの仕様を標準機能にすればよくない?
4があるならいい加減ボトルとかソイチュとか存在を扱いきれない武器は消したほうがいい
ボトル強いの上位帯だけだしなぁ
練度必要なブキが上位帯で強いの当たり前な気もするし
復活時間短縮も削除していいんじゃないかなと思う
チャー嫌いが多すぎない?
別にあるのはいいけどどうあがいても対応できないブキがあるのはまぁキツいなとは思うよ
チャーの練度で試合が決まるイメージがあるから…
海外チームがボイスチャット繋げば床塗り度外視して良いだろって結論に達したのが凄いよ
このゲームの限界に達した感じ
砂というのはどこでも嫌われ者だからな…
エイムではチャージャー使うことないだろうし好きになるきっかけもないだろう
チャーは塗り広くてもいいけど当たり判定マジで点くらいになれば変わりそうだけど
リッターとの相性があまりに良すぎる
自分へのペナルティ軽減して前線武器しか付けられなくするとかどうかな
射程によって効果が減衰するとかでもいいと思うんだけどな
まぁそこまでしたら完全に産廃ギアになりそうだけど
3のリスポーンはスーパージャンプすると得するという点で2より好き
こらのおかげでスーパージャンプもビーコンも1段階強くなってる
デメリットに体力低下もつけてほしい
💪出番か?
お前帰ってこなかったのは偉いよ
2で長射程に強いスペシャル渡しすぎたから3で軒並み弱くしたのはいいけどボトルだけ何故か懲役逃れしてる
リッターもソナーテイオウで懲役逃れしてるしサブも豪華だぞ
4:4の今のモードはそのまま置いといて次世代機ではスペックアップしてゲーム設計の余裕今よりは出るだろうし6:6とか人数増やしたモード追加してくれりゃそれだけで新鮮になるさ
実際そうなるかは知らない
128vs128!
ペナルティつけたリッターがデスしたら回線落ちるくらいの設定でいい
復活短縮とステルスジャンプと合わせて消えて欲しい
こいつらがいるとゲームが変わるから嫌い
やるか…スプラ99!
短射程ブキ渡された時点で捨てゲー確定なのはちょっと…
ゾンビヤグラは楽しかったけど
あれが修正されない世界はやべぇって思っちゃうからバランス難しいよね
あれは脳死でヤグラに乗るヤツより仕事してないヤツが沢山いることを恥じるべき
しかしずっとヤグラに乗るだけで死ぬ
ゾンビの亡霊で界隈がざわざわするとは思わなかった
あれでも28行けるんだから
死にまくるの前提の動きはともかく
ルールに関与することがいかに重要かよくわかる
チャーのヘイトは通信品質もでかいと思う
ヤグラは乗らないと進まないからな…
ステジャンはイカニンみたいにジャンプ時間延長させようぜ
チャー使いからすると弓風呂エクスハイドラ辺りと組まされるとやり辛いよ
リッターはチャージ時間2倍くらいしてもまだ強武器に居座ると思う
ハイドラ弱いはマジで嘘だけどね
イグザミナーと同じくらい王冠帯では使われてる
多くはないけどパワーがない訳ではない
チャージャーでは効果発動しないって処理だけで良くない?
ナイスダマはちょっと豪華なボムくらいの強さだからメインに据えられる強さでは無いと思う
ナイスダマ全然割れないんだが…
ブキ種によって対処難度が違いすぎる
