DLCエリアの魔術全体的に弱くね?
純魔はミケラダーンどうやって倒した?
中盾もって速剣ぶんぶん
カーリアの返報で氷派生の慈悲短剣突っ込んでた
レベルあげてたら純じゃなくなってたけど月隠れ居合
指紋石でガン盾しつつ隙あらばほうき星差し込んで岩投げて来た時だけラニの月で消してってやってたら倒せたよ
俺がいた…
そっけんがメインダメージだったけど…
荊あるから魔術弱いとは言えん
いるの信仰だけど…
魔術と祈祷の区分けってもう曖昧だよね
信仰は有用なバフが多いのに攻撃祈祷まで強いの多くてズルい
マルチで骨の弓使うのタゲ散る影の地が超快適になるんだけど腐敗矢射ってたらエオニアの蝶無くなっちゃった
店売りしろとは言わんからせめて祝福でフィールドの蝶復活してくれんかな…
今作の祈祷色んなものぶち込みすぎてて面白い
DLCもう一個だして魔術中心のエリア生やしてほしい
レナラとレラーナの弟のレロレロとか雑に出して
新祈祷も悪い意味でヤバいの多いからスペルが全体的に狭間の地より弱い
一部だけが頑張ってる
渦巻く礫と夜の彗星とアズール砲越える魔術出てきたら強すぎない?って思わないでもない
強さ求めるならそのへんで事足りてるんだよね
フロムは魔術だけをいじめたいとしか思えない
あまりにも酷すぎる
消失が強いって言われるけだタイ人環境なんて知った話じゃないし攻略で使えてかっこいい奴くれよ…
魔術全体で言うと弱いというよりレパートリーが少ない
引力弾は無法な強さでレシピ入りしたけどそれ以外がDLC前とあんま変わってない
単純に数が少ない!
何で信仰や余計なステータスを要求させんだよ…知力だけ要求させれば良いだろう…
アッパー祈祷の蟲槍や騎士雷槍でも渦巻く夜彗星に届いてはいないしな
だからアッパーな新しい魔術がなくてもいいってか?開発だけじゃなくて他のビルドのプレイヤーすら理解してないんだな…
まあそこら辺が火力まで魔術越え始めるといよいよ知力の価値がなくなるしな
引力弾だって無くてもクリアできるし
他には無い必須インフラレベルのド派手な奴欲しかった
記憶スロット使いにくいよね
何個くらい入れてる?全部埋めて使ってる?
茨強いんだけどもっとド派手な魔術もほしかったな
武器だってカーリアの魔術剣なんて使い物にならないゴミを押し付けてくるしどうかしてるわ
本編時点で強いの渡しすぎたんだよな魔術
ソウル系の伝統みたいなのがあるけど太矢担当のものがいつも便利で強すぎる…
見た目が好きな魔術は多いんだがな…儚い小宇宙とか最高だぜ
せめて岩の刃がロックしたら追尾してくれてたらとかは思う…何であれ出る位置固定なの?馬鹿か?
輝剣の円陣系列の追加なり強化が欲しかったなって
ラダーンなんて硬い鍛冶屋のおっさん出してタゲ取らしたら後ろからツブテなり夜彗星撃つだけだよ
別にそこでアズール撃っても棘撃ってもいいけど
小宇宙は砲丸のアッパー魔術でしょ
一応三輝剣もか
砲丸はどちらかというなら泥濘の方ではないか?
まぁ用途は似てるし泥濘がアッパーかと言うとちょっと違うか
三輝剣は同時に飛ばないで…
ミケラダはパリィして知力棒で叩いたら終わってた
純魔でやってるけど火の巨人って何で倒したらいいんだろ
でかいやつが出てきたら何も考えず渦巻くツブテ投げつけろ
なんか今日は純魔で●●どうしたらってのが多くないか
デカブツは渦巻くつぶてで等しく終わるぞ
渦巻く使わなくても射程取って好きな魔術打ってれば大体死ぬよ火の巨人
純魔というか一つの戦い方で最後まで行くっていうのは縛りプレイだしそりゃ部分的にキツいのはしょうがない
でもDLCほぼ全部キツいのはフロムのせい
むしろ楽な方じゃないか魔術のみのプレイ
辛く感じるのレジが高めのレナーラくらいだったぞ
純魔が特別キツいとかはないと思うんだが
ハイパワーな魔術が少ないのはそうだけど
あっ!新武器!信仰要求か…
あっ!新魔術!信仰要求か…
このゲームやり込めばやり込むほどアイテム制作の完成度の低さが気になる
DLCのはわかりやすく入手性も性能も高いの多いのに
今までの魔術は中射程高威力の矢をバンバン撃って中距離以遠から近づかれる前に殺すがコンセプトだったと思うんだけど
そのコンセプトを体現してる秘雫魔術の地アズールが執拗にダメだされてるせいで開発がどうしたいのか全くわからねえ!
秘雫魔術の地アズールがダメってだけでは?
遠距離AIが強力なのはまあ高難易度エリアだから仕方なかろう
別に近距離AIが弱いわけでもないし
ボスはともかく道中雑魚相手なら大ツブテ連射してるだけで近寄られずに終わるからな
そのせいで周りが強い強い言う雑魚の印象何も残らなかった
エルデンリングはレベル200くらいまで上げて複合ビルドにしてくださいねってのは端々から感じる
魔術に限った話じゃなくて
他のビルドでも純ではなくて複合にしてねって感じのアイテムが殆どだよね…?
そんな一ジャンルだけ冷遇ってわけでも無いと思う…
それはまあ良いけど結局誰でも祈祷と魔術使えるからマルチするとなんか個性ねえなって印象になってしまう
武器防具使う魔法で好きなだけ個性出せよ
贅沢言わないからすごい渦巻くつぶてください
対人だとかなり猛威を振るってるし
これ以上強いのを望んでも…
渦巻くつぶてを2本とか3本同時に打てる魔術とか作って
俺自体は純魔触ってないんだけど純魔の配信者が泥濘に詰まってるの見て勝てる気がしねえってなる
俺は高レベル筋魔だがティエリエ君と写し身呼んでほうき星したよ
うねうねしてるから渦巻くつぶてがあんまり当たらないんだよね…
加護0でも勝てたからその配信者も何とか勝てる方法が見つかると良いが
「純魔」とかいうのはプレイヤー側が勝手に設定したハードルというのはそう
そうなんだが極振りしたくなるんだ…
そのエゴを棄てて信仰にちょっと触れというのはわかってはいても…
所謂純魔の人たちって本当に生命精神知力くらいしか振らんの?
ルーンだだあまりじゃね?
いや技量にもめっちゃ振るよ
実質技魔なんだけどそうなると月陰をブンブン振るみたいな「強いんだけどこれやるなら技量特化でよくね」になる
ところで今日ハゲの地発売以降初めて神肌のだいたいふたりに呼ばれたけど
永眠すっごい…神肌マジで何の抵抗もできなくなるじゃん…❤️
強靭にいっぱい振っちゃうな
技量には振るさ
詠唱速度の不足はマジで死ぬ
じゃあ技量武器適当に握ればよくねって思うし技量武器あればそんな困ることもなくねって思う
違う
純魔で戦いたいだけであって技量武器なんて振るいたくない
むしろ特化でも200ぐらいなら基礎ステが強力で強くない?
魔法使いはスタミナ大量に必要だ
最速詠唱の技量がネックになってるせいでいビルドの幅がせまいんよな
敵の火力高すぎてカット率とか削れるかボケってなるし
最速まで行かずともラダゴン装備するだけで割と早いからそこで妥協するよ
