ゲームが未完成の状態で発売されてしまう悲しいパターン。だいたい納期が悪い。

ゲームニュースや雑談

ゲーム業界ってちょっと未完成の物でも許される凄い業界だよね

ちょっと?

文句言うと商売の世界は厳しいんだみたいな説教が群がってくるから怖い

金融系とかのシステム開発見てそれ言ってるなら大したもんだ

完成したあとに後付けで九龍城作ってるだけだし…

本当かー?本当にちょっとだけかー?


娯楽は全般的にそうじゃない?

外食でも油断してるとちょっと生焼けのハンバーグとか出てくるよ
美味しかった

半ライスの話しようぜ

許されてないよ
俺ルンファの新作買うの辞めるもの

わかったドラクエⅦ(PS1)の話だろ?

未完成なままで納品されるシステムなんてIT系だとめっちゃ多いぞ

マジで未完成品売ってるパターンは許されてなくね

ANTHEMとかよく売ろうとしたなって思う
それっぽいトレーラーだけ作って売ってくるのがクソすぎる

ネット接続前提ですぐパッチ配り散らかせる環境になってからはそういうソフト凄く増えた

それは本当にそう

今更だけどこれ違うと思う
昔はよく考えたらこれ未完成品だよな…ってものも完成品と言い張るしか無かったし買った方も思い込むしかなかっただけ
続編で改善されたり完全版が後追いで出されてたのが許されてたんで有料β呼ばわりされてた作品多かったよ

会社の味だとか甘く見られてるかどうかじゃないの
エルデンとか

未完成とバランスよく調整は違う

エンディング未実装でフルプライスとか許されないよ

ちょっとが本当にちょっとならね

オフラインゲームは修正が出きってからセールで買うのがよい

名前の文字がアレだったけどホグワーツレガシーの初日のどこに不満があるんだ

PC版なんだろう

最初から普通に出すより頑張ってアプデを繰り返した信頼のおけるスタッフになるからね


自分が手に取った時にはもうアプデで不満点あらかた潰されてた
って場合は甘く評価しちゃうけどね
DLCまで買ったソフトの完全版が新作として出されたらそりゃあ許さないよ

移植に際して全部入りで出ることはままある

モンハンライズはマジで客を舐めてんのかって言いたくなったよ
サンブレイクで盛り返して良かったねホント

俺としては昨今の開発費に対してソフト価格が安すぎるのが未完成とか言われる原因でもあると思う
特にAAAタイトルはもう適正価格12000円くらいでしょ

開発期間の長期化を考えたら2万オーバーでもおかしくないと思うよAAA

これ言うといやプレイヤーの人数が莫大増えるんだから見つからなかった不具合が見つかるのは当たり前だって言い始めるやつがいるんだけどそれにしたって限度があるだろって案件が多すぎるんだよ

昔と違ってアプデが出来るだけマシだろ

これ言うやつも絶対出てくる
アプデができるだけマシなんじゃなくてアプデができることに胡座をかいて出来上がってないものを売りつけてませんか?って言ってんの
頑張って作った結果ゴミなのは別にそれはそれで許さないがそもそもゲームを発売日にちゃんと遊べる状態で売ろうという当然の認識が崩壊してないか?

全面的に同意するけど語気が強いから落ち着け

パワプロは多分あれパワプロやったことない人が作ってた

アプデ前提はいい面も悪い面もあるのは本当にそう

パワプロはまあそうかも…

CP2077やばかったな
ゴールド宣言出したのに延期するわPS4の実機動画頑なに出さないわ
リリースされたらどのPC/CSどっちもアプリエラー連発するわで
元ネタ的に2020年に絶対出さなきゃいけなかったのはわかるけどちょっとやりすぎ

オフラインで遊んでてアプデされない人ってまだいると思うんだけどどうなんだろな

ドラゴンズドグマ2は未完成と言っていい

アストロボットでも思ったがPSスタジオ系列作品はいくらなんでも作品規模の割に広告やらなさすぎではないだろうか

PSは最近マジで広告戦略舐めすぎだよなあ…

ちゃんと完成してテストプレイ繰り返して発売すればいいのに何でみんな焦ってるの?

納期ってもんがありまして…

サイパンは発売前にもう見えてる地雷だったから
今後に期待で応援で買う人以外は避けただろう

サイパンは発売直後にPCで4周ほど遊んだけどCTDや進行不能バグは1度も無かったな
細かいバグは色々とあったけど楽しかった記憶しかない

永遠にクローズドβテストやってるタルコフが正解だったか

そもそも調整不足でアプデで対応とかまだマシな方
これで完成品です!ってあからさまに未実装システムの痕跡あったり分岐を無くして一本道にしてたり後半のマップ広いのになんにも物がなくていきなりラストダンジョンになってたりするのに完成って言い張るからそのままみたいなのが一番ひどい

んーそれはねぇ
複数人でやるプロジェクトってどうしてもどこかで妥協しないと逆に破綻するものなの

ネットのおかげで売り逃げ出来なくなったのはいい事だ
ちゃんとレビュー見てから買えるのはありがたい

ゲーマーは発売日にフルプライスで買う人多いから特に文句も言いたくなるよね
最近のゲームはマジでアプデ終わってからセールで買った方が満足度が高いという体験が多すぎるので新作ゲームどんどん売れなくなるぞ

発売日に定価で買った奴ほど馬鹿を見る不思議な構造

時間的に全部リメイク出来ないから分割売りみたいのもやめろ
あれも未完成だろ

完全版商法みたいなのはほとんど見なくなったね

最近だとメガテンくらいか

海外に売れなきゃ!ってうるさかったドラクエ11が完全版ハード跨ぎ商法やった笑い話が最後かな

ポケモンやパワプロもDLCやらアプデやらになった
いいことだ

なんか昔よりバグの存在に対する許容度が低くなった気がする
無論ないのが一番いいのは確かなんだけど

そこまで致命的でもないバグなのにあった時点で烈火の如く怒り出す人がちょくちょくいて少し怖い

それこそ後から直せるようになったからでしょ
出た時点で諦めるしかないものだった代わりにプレイヤーに有利なバグを使う余地もあったはず
特にプレイヤーへの不便は強いて起きながらいやこんな金稼ぎよろしくないよって修正に躍起になってたらそれはプライオリティの付け方が間違ってるんじゃないのかいってなるよ
後から直せるって言う猶予が自分で自分の首を絞めてるんだよ


アーリーアクセスって言って売ってずっとアーリーアクセスのままのゲームも結構あるよねそれこそパルワールドの会社のクラフトピアもそうだし

今だとミュウが発掘されようものなら全力で消してたのかな

あれはイースターエッグみたいなやつだからバグとも違うでしょ
影響でかすぎるから何らかの措置は発生しただろうが

ミュウ自体は見つけられても消されはしないんじゃないかな攻略本でミュウがいるらしいけど危ないバグは使わないでねって注意喚起してるのは見たけど
DPの謎の場所周りのデータ壊しかねないバグは全力で対応してたよね

7daysが完成品になったのは本当にびっくりしたよ

DLC形式はもう一度最初からやり直さなくていいから楽だ