即死技ってだいたい使いづらい印象がある。

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即死技って使いにくいよね

即死付与の特殊効果だから強さに関係なく必ず死ぬって話じゃないから別におかしいことは言ってないな

「即死のはずだ!!」
「回復できる…!!」
「即死のはずだ!!」
「回復できる…!!」
「即死のはずだ!!」
「回復できる…!!」

漫画の即死技が決まって本当にそのまま死んだまんまになることほぼない気がする

雀蜂……も決まったのは連載中一回だけだったな

同じドラクエ漫画のモンスターズ+のロンダルキア編でスラお達がザラキ食らって即死してそのまま章の終わりまで行くとは思わなんだ
しかもその章で打ち切りだし


DQ方式
マザー方式

これ即死かな…?即死だわ!ってバラン側がずっと勘違いしてただけじゃ

冥竜王すら即死だった攻撃食らって生きてられるはずないし…なんで生きてんだよ!

クロコダインがこういうスキル持ちと思えるのはいいんだけど
同じ事をヒュンケルがやるのは納得いかない

おっさんは守備力とHPがヒュンケルより高い
ヒュンケルは単にHPがゼロにならない

レオナが聖女の守りも併用してたんだろう

ヒュンケルのは数値バグみたいなもんだから

死なないじゃん

大体において即死の処理の後にガッツの処理って行われるよね

即死技のはずなんだけどベホマ頼りで全パワーを防御に集中する事でタスキが発動してるみたいなあれじゃ

減り続ける体力が0になる前に回復すれば大丈夫みたいなやつ

ヒュンケルが不死身じゃなきゃむしろ格好つかないだろどこの部隊を指揮してたと思ってんだ

即死技を失敗して犬死したのに魔法を放ってきたやつがいるんですよ~!

即死の内部処理にも超火力で事実上即死にしてるのとHPを0にして即死とか色々あるから…
前者ならおっさんは耐えられるだけで

ドラゴニックオーラで回復呪文めちゃくちゃ阻害されてるんだけど

あれは双竜紋だから起こってたと思われる
限界を超えた戦いをしたらそういうことが起こるってバーンも説明してるから

老バーンだと普通にベホマで全快してたしな
真バーンは更に心臓にダイの剣が刺さって回復阻害もしてた

竜を束ねる軍団長が竜より弱いわけ無いし不死騎士団の軍団長が死ぬわけ無いし百獣魔団の軍団長が獣を従えられないわけがないのだ

ダイの世界ってナンバリングタイトルよりモンスターズに近い戦闘システムな気がする


これに耐えられるオッサンが最終戦にいたら天地魔闘の構えもクソもなく1人で突破されちゃうよな…

いやさすがに死ぬよ

つまりおっさんを地上に置いてきたの失敗だった?

カラミティウォールで死ななかった実績あるからなおっさん…

まず即死という前提をクロコダインが自前の体力だけで覆してるのがどうかしてる

だいぼうぎょの軽減率を舐めてはいけない

おっさんより堅いヒムで無理だから無理だろう

このときのおっさんは昔のスパロボでいう気力300みたいな状態だから耐えられてる
ヒュンケルはHP関係にバグを抱えてるキャラでグランドクルスの威力がおかしいのもHP参照技だから

バーン様もこんなのを放置してる神にはそりゃキレる

ザオリク
死体になっても蘇生呪文によって命だけは回復できる…!!
オレは全パワーを仁王立ちのみ集中すれば良いのだ!!

おっさんって今のドラクエで言うと魔法使えないけどパラディンよね

つってもその人間としてのバグ生み出したのは他でもないミストだからなぁ
光の闘気と暗黒闘気が高いレベルで体内でせめぎ合うと何故か不死身になる

閃華裂光拳こそ即死技なのに

まさに使いにくいタイプの即死技…!

おっさんはHPが多い
ヒュンケルはHP1から減らない
ただヒュンケルは死なないけどちょいちょいリタイアする

超魔生物相手ならいいけど
そのあとのマッチアップ相手がオリハルコンと凍れる時の秘宝だからな…

ザラキもメガンテもあるんだけど誰も死なねえ

味方ネームド全然死なないよね
味方になって死んだのバランくらいか

ポップ死んだぞ

この時のおっさんはポップにあの世でごめんねするためのバフが乗っているから
まだ死んでなかったけど

光と闇を併せ持つことで不死身の戦士が誕生するってミスト自身が言ってるからね

おっさんはHPが多い
ヒムは守備力が高すぎてHP1減らすにもかなりの威力が必要になるけどHPが少ない
ヒュンケルはただのバグ
ってイメージ

最後にヒムがグランドクルスやるところってどうみてもマァムの前フリだったのに…

覚悟決まってるならギガブレイクでも死なないから
本来ロモス時点のダイだと紋章発動しても勝てないんだよな
ザボエラのせいでメンタルデバフかかりまくってた

一撃で落ちないだけでダメージは受けてるよ!
ベホマがなかったらギガブレイク何発かで死ぬよ!

一回ぐらいは壁にできるかもしれないけど回復できないクソ仕様だからなバーン戦は

真バーン戦は仮にいても一発分受け持ったら即瞳だろうよ

というか瞳にならなかったら天地魔闘の三連コンボを一回耐えてくれ!で突破できちゃう

「我々の目的は同じ!共に戦おう!」って目をキラキラさせて言ったオッサンに突然キレてぶん殴ってきたの忘れてないからな

ドラクエってタゲ管理できたっけ

仁王立ち

瀕死の状態でなければHP1でふんばることができる!

即死技というより攻撃力がバカ高いからたいていの相手が即死というだけで
そこに絶対の自信を持ってたのにワニが大防御でギリ耐えるという見積りミス

999直撃ダメージだから本来即死なんだけどおっさんのHPが1000超えてたとかそんな感じ

ヒュンケルってHP1の状態で攻撃食らっても1のままだったんだっけ?


キングその他と戦ってるときにボコボコ殴られてた
何で死なないの…ってキングに泣きが入ってたよ

特別なボス級の存在以外HP上限999の世界で
3000ダメージくらい入る技なんだよ
当たれば普通死ぬんだ
なんか2500位軽減された…

とりあえず体力さえ回復すればおっさんは腹ぶち破られても元気に動けるのはこの後の竜魔人戦でわかってるから傷は無視していいんだ
なんかおかしいけどいいんだ
ヒュンケルよりはマシだ

ワニの魔獣だし人体とはつくりが違うってことで…

傷は治るが体力が回復しないのが回復魔法だと思ってたんだが…

時間をかけたり魔力が強いなら同時にできる
レオナの魔力は両方同時には無理なだけだった
バーンや最終ポップとかになると両方できるし致命傷レベルの攻撃喰らっても死にきる前に回復できる

HPが0に落ちるまでに回復すればセーフ理論

一度はHP1で耐える系

  1. おっさんはレベル20代だか30代でHP500以上ある体力お化けじゃなかったけ?

  2. 昔のDQ3、DQ4あたりは攻撃呪文が耐性で回避される仕様だったから雑魚相手はザラキの方が効率的なシチュエーションが多かった

  3. ポケモンだとシナリオで使う分には普通に殴ったほうがいい場合が多いから実質対戦専用という

  4. サガの次元斬や皆死ね矢は即死全体攻撃だから無茶苦茶強いぞ