ずっとオリジナル難易度でやってたけどボクオーン第二で詰まったわ
まずBP足らんやろこれ
なんなら今回ボクオーンが1番強いまである
ボクオーン第2形態倒せた
マリオネット水鳥剣終わりなきなんたらでループしてた
ボクオーン強すぎん?
第二形態から無理ゲーすぎんだけど倒し方あるの?
人形無視で本体攻撃
それで倒した後がキツ過ぎんだけどソードバリアないと無理なのかな?
連携溜めといて一気に放出
ついさっき倒した
龍陣でマリオネット無効化
小人形1体だけ倒してそのまま本体殴り続けると
ボクオーンほぼ瀕死で大人形でるから
無視してそのまま本体殴って終わり
1戦目はボロクソにやられた
自分がやってるのもしかして強化版のボクオーンなのかな、デカい人形一体だけ出してくるんだが
なんか異常に強いとは思ったが、後半全体攻撃連打されてどうにもらならんわ
なし→小人形2体→原作の大人形1体 じゃないの?
小人形の片方だけ壊してそのまま本体殴りまくった
ボクオーンの人形障壁復活しまくってBPもたないんだけど・・・
ぼぐおーんは本体のみ叩いて倒す
人形相手してるときりがない
カジュアルに変えたらボクオーン弱すぎて吹いたw
オリジナルだと人形の体力5万くらいあって地相変えないと毎ターン2000とか回復してたのにカジュアルだと100しか回復しないし攻撃糞雑魚だし
ボクオーンのレアドロップにあるソウルセイバーって細剣が雑魚のロビンハットからも落ちたわ
まぁクソ弱いからいらんけど
このゲームはオート装備とかあるけど装備させたくないゴミも多いから倉庫が欲しくてたまらないわ
防御力は高いけど知力アップとか付加効果のない防具はいらない、防御力よりもステ+1のほうがずっと大事
ボクオーンと戦うときって技も術も揃ってないことが多いから
苦戦しやすいのよね
ボクオーン倒せなくて出口なくてセーブしてて詰んだわ
ボクオーンの倒し方の正解がイマイチわからんわ
小さい人形2体同時に破壊できたタイミングでデカい人形出す位HP削れれば後は人形無視して本体シバけばいけるけど
人形倒したタイミングでマリオネットとか食らって本体削れないと人形復活してBP不足になっちまう
ボクオーン戦(第2形態)1人形 2本体 3セット撃破で倒したことになる
マリオネット 水鳥剣 終わりなきを頻繁に使う
マリオネット対策でラピスト使ってるところに水鳥剣だけじゃなくて終わりなきまで追加だもんな
ボクオーン戦でマリオネットの見切りできない
助けて
今回も仲間からじゃないと無理って話聴いた
ボクオーンと人形は同時に倒さないといけないの?
ボクオーンだけ倒せばいい
人形を倒さないと本体にダメージ軽減のバリアついたままだから人形を先に倒す
ボクオーンの人形も人形でカッチカチすぎて本体狙ったほうが早かったわ
なお第2形態の人形突撃連打で全滅した模様
強すぎんじゃ
ボクオーンは素早い奴(シティーシーフとか忍者)を先頭に置いて龍陣組むと確実に先制できてマリオネットを完全に無効化できるから余裕だったな
陣崩れるとまずいから攻撃でやられないような対策は必要だけど
記憶に出てくるボクオーンとかワグナスとか全然違うやんけ!
SFC版ではワグナスがたしか蝶々でボクオーンはマックスファクトリーのフィギュア好きなジジイだったのに・・・
オリジナルボクオーンとか最小戦闘で行ってもクソ雑魚だったのにな
強くなりすぎ
個人的に戦艦内の探索がめちゃめちゃ面倒なのがキツイ
戦艦内の探索で面倒な要素あったけ
地上戦艦ルートでも普通に敵が出るようになったからじゃない?
原作だとそれなりに進むまでは敵いなかったし
ボクオーン1回目、WP全部使って一人死亡するくらいで残り体力200くらいまで削って負けたけど
2回目人形出すまで半分近く削って人形出した後は2、3ターンくらいでデカ人形に変わったから楽勝で倒せた
やっぱ情報が大事なんだなーと思ったけどよくよく思い出したら1回目は間違ってベルセルク使ったのが負けた要因かもしれないw
メッシナ鉱山出しそびれたなあ
なんであそこに合成術の書があるんだよ
でもボクオーンが強化されちゃうデメリット
ボクオーン用にソードバリア覚えたいんだがリメイクはどんぐらい天レベルいる?
ソードバリアはLv20
あざす!
ボクオーンとクジンシーはだいぶ昔に小林女史が描いたものだからしょうがないけど、それはそれとして現在のキャラとのすり合わせはしてほしかったな
とちぼり「とちぼりはそういうすり合わせとか嫌いですね」
クジンシー君
何で仲間からもあんなに嫌われてるんだろう?
ワグナスと親友のノエル+ロックブーケやスービエ
軍師として有能なボクオーンに武人として最強なダンターグ
それに対してただロックブーケに横恋慕してるだけのクジンシーだからしゃーないむしろなんで七英雄に入ってんだお前レベル
ソウルスティールが強すぎるから
見切ってないとワグナスだって殺せるし
七英雄に取り入って永遠の命を得ようとしてる奴ちらほらいるので、
七英雄というか古代人が不老不死の技術を開発したことは割と知られているらしい
ボクオーンあたりが吹聴しているのだろうか
Steam実績で
ダンターグ撃破 26.2%
ボクオーン撃破 15.2%
ロックブーケ撃破 6.0%
これ、おっさん東のダンジョンに居座り続けてるからだよな
南下してすぐ出会えるからビビる
倒せそうなギリギリな強さだからかね
自分は負けたけどイベント進行したからまぁ助かった
原作では第一形態ダンターグと戦うの難しかったから
それの影響もあるかもしれない(仕様変更)
原作で第一形態のダンターグと簡単に戦う方法あるっちゃあるぞ
いきなり最終皇帝で進めたらいい。ダンターグはシステムの仕様上進化不可
最初は必ず東にいるだけ
東で負けると子供と子ムーに移動
13世代経過で南、21世代経過で詩人の洞窟に移動
なので攻略サイトとか見て初手で南に行っちゃった人は必ず遭遇する
その後は倒すか負けてムーで決戦
東征した人はたいていが詩人の洞窟での討伐
ぶちかまし2連で全滅したから負けイベだと思ってたわw
配信見てるとオリジナルも後半になるにつれて簡単になってるな
RPGはどんなゲームも基本そうだぞ
敵勢力ランクが割と早く頭打ちになるから終盤は割とサクサクなんだよね
個人的には中盤くらいでボクオーンと戦ってるあたりが1番きつかった
ボクオーンは強い
原作みたいに舐めプで勝てる相手じゃない
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730001923/
