レアドロップ品を求めてダラダラ何十時間も時間を溶かすの好き…
何十時間も徘徊したけどついに貰うことはなかったな
ワザップ的な嘘情報に踊らされるのいいよね
おうじゃのけんは結局手に入らなかった…
一人用ゲームであんまりドロップ率低く設定するのもどうかと思う
お前のことだFF4
FF4のアダマンアーマーだっけ
ピンクボンボンのやつ
取ったことねぇわ
FF4はアラームで何とかなるからいい
12はもう色々と集めたな
12で敵つええやつばっかいる地下に何十時間も籠もってレアドロップ狙ってた
FFは12がレアアイテムをトレジャーから手に入れられる確率が低すぎるのにプレイヤー達がキレて
有志が全てのレアアイテムについて誰でも取りやすい方法を開発してたな
ザイテングラートの乱数調整はありがたかったよ
3Dリメイクだとドラゴンしか出ない場所があって楽になったかと思いきやドロップ率が死ぬほど偏ってて結局全員分一式集めるのに20時間ぐらいかかったな…
ずいぶんぬるくなったんだな…
さすがにピクセルリマスターはレアドロ率あがった
アラーム自体集めるのが裏技使わないとめんどいんだよ
ピクリマだと買えるんだっけ
エッジでひたすら盗む以外にもあるのかアラーム
MMOはレアドロップの武器持ってるだけで仲間と話の種になるから好き
こういうのが好きなプレイヤーは
Wiz5でララ・ムームーが高級装備品ボロボロ落とすのはあんまり好きじゃなさそう
年単位で狩場に張り付いてようやく出たと思ったらアプデで過去の遺物へ
今ではいい思い出です
途中からほんとに出るのか…?って疑心暗鬼になってくるのいいよね…
疑いすぎて攻略サイト再確認するのいいよね…全然違う狩場だった
FF4の召喚ボムがそれだった
ドロップ率が低いのはいいけど落とす敵が出る確率低いのは許せん
ではその2つの条件を一緒にしてしまおう
ロマサガの竜槍は意外とあっさり出て拍子抜けしたな…
つかFF4のプリンプリンセスは通常エンカで見たことがない
あれアラーム限定じゃなかったんか…今調べて知った
当時アラームで出してドロップ狙ってたけど今知った…
テレビや動画を見ながら雑にレアドロ or レベル上げ周回するのなんかいいよね…
いつの間にかレアアイテム手に入ってるとかたまに起きる
FF4はレアアイテムとレアエンカの宝庫だ
レアドロップが事実上の必須アイテムになっているゲーム
あなたはクソだ
そんなのあるんか
GBA版だけどボムはなんかボム系が一杯いる場所で探したなぁ
1000体くらい倒しても出なかった気がする
プリンプリンセスの部屋は通常エンカするほどの広さがないから…
レアドロだからってとくに役に立つわけではないのいいよね…いいかな…
レトロゲーでレアアイテムは集めてきたけど
FF1012でやる気だけでは手に入らねえなってのがわんさか出てきて
最強セーブデータ的なの目指さなくなったな
雷避けるね?避けられるよね?
七曜の武器の話はするな
わしは今メチャメチャ機嫌が悪いんや
なんかカモメに当たってそう
一緒にオリジナル版やろーよ
倒すのも難しい敵なら確定ドロップにしてほしい…
レアアイテムついでにレベル上げできるならそこまで苦じゃないけどリセットしないといけないタイプはつらい
それこそFF4はアラームが消耗品だったりLv70からランダム成長だったりでリセットするから大変だった
一度しか出てこないボスにレアドロップさせるな!
経験値効率自体はやたらといいんだよねプリンプリンセス
再戦不可がレアドロしちゃだめだろ…
FF5のティンカーベルはお前マジふざけんなよ…ってなった
ボスじゃないが裁きの杖も全っ然おとさねえ暗黒魔道士……
2本目のムラサメほしい?
ティンカーベルほしい?
FF6でオーディン手に入るまで低レベル攻略した最強育成データが
よく見るとバリアントナイフ一本しかないのに気づいて絶望したな
SFC版なら絶望だけどそれ以外だったらバリアントナイフは一本しか手に入らないぞ
FF3はDSだと鉄巨人のダンジョンがドラゴン以外出現しない救済措置があった記憶
てかなんで裏ボスが鉄巨人?
裏ダン出す条件が通信しかも複数回ってお前…
昔のFFって鉄巨人になにか強い思いでもあったのかね?
2でも4でも5でもいた気がする
確率低いけど他の入手も同じくらい大変な破壊の鉄球
アーク2とかアイテム所持枠少ないのにレアドロ多いうえにそいつと会うまでセーブポイントから遠いとかあって大変だった記憶
炎の剣か…
FF4のレアアイテム群は取れば強いけど取らなくても十分クリア出来る勲章的なアイテムでバランスとしては良くなかったか?
モンハンのレア素材狙いくらいの緩さが好き
DSの3の裏ダンは下手なレアドロより解放条件があくらつすぎる…
鉄巨人もレアドロするやついた気がする
ファミコン版で3色ドラゴン一度も会わなかったな
やること無くなった人用のエンドコンテンツなんだから緩和しなくていいよ
オニオン装備は普通にやってるとまずドロップするドラゴンに会うのすら稀という
クリスタルタワーに入ってから255回目の戦闘で絶対エンカするとかあったから気長に集めてたな
剣2本拾えたのはレベル90台になってたけど
おたから: エリクサー
これらを駆使してもラスボスがちょっとつらいぐらいの同人ゲーやってたな昔
あの頃は無駄に時間があった
ザイテングラート
ジャンダルム
トランゴタワー
存在を知らないとまず入手できない奴ら嫌いじゃないよ
好きでもないよ…
1~3はまずレアモンにあったことがないや
FF3はエンカ調整できたから集められた
初代世界樹が中々のクソだった記憶
オニオンシールドだけ取れなかった
揃ったら玉ねぎ剣士使おうと思ってたけど揃わなかったから使わなかった
よく考えたら両手に武器持っちゃうんだからシールド無しで良かった…
ToSのリボン飾りの白いボーター欲しさに初期マップのザコを無限に倒してたな…
別ゲーだけどPSPO2iのショットガンは結局出なかった
FF11にはあったがFF14で無くなった要素
ドラクエ7の心は許せねえ…
レア装備とか上級モンスターの心ならドロップ率が低いのも分かるが下級モンスターの心はもっと落とし易くしろや…
ダンビラムーチョ心はマジで落ちなかったな
3DS版はなんぼか緩和されたけど
袋に貯まり続ける銅の剣…
エンタシスマンもダッシュランももう見飽きた…
好きだからコンプしたけど今思えばサガフロ2もボスのレアドロが大概酷かったな…
たまねぎけんしレベル上げもしなきゃいけないから手間かかるよね
モンスター職はドラクエ4コマのネタを増やした以外の功績はないよ…
超絶努力したらいつでも取れるかもしれないザイテングラートはまあいい
ただエクスカリバー2とか最高の矛とか七曜の武器の一部とか序盤にトリガーあるみたいなのはダメだ
特定の雑魚を⚪︎⚪︎体倒すと湧くレアモンスター!
のレアドロップ!
集めるのは好きだけど経験値たまってくのが嫌
そんなあなたに経験値0倍!
スマホの7はモンスター職全コンプ出来たから本当に優しくなったなって
肉入り18人で倒して稀にドロップして5分以内にロット勝負!
ここまでメタルマックス無しか
3と2Rはハンドスピナーばりの中毒性があった
アラーム量産できるなんて知らないから一品物のプリンプリンセスと出会うためのイベントアイテムだと最近まで思ってたよ
やりこみ要素としてのレア泥は好き
メインストーリーで行動制限されるのはカス