俺この武器好きかもしれん
俺は初代からずっと好きだよ
本当に初心者向けになったやつ
ガードが強いと言われているがずっとつむじ狩りと切り落としやってる俺
過去一強い片手剣かもしれない
20年前から片手使いでした
初代からずっと好きだけど水中で一度だけ嫌いになった
ランスのように受けて返せて太刀のように避けられる
なんだこの武器は…?
なんか盾攻撃に属性乗らないらしいんだけど何握ればいいの
いや斬ればいいだろ…
あんま盾で殴らなくていいの?
いえいえ滅相も無い
このようにリーチも短く一発も三桁が精々の低火力でして…
上に比べたら並み程度ではあるそういう意味でもいい調整
強いらしいので興味出たけどリーチ短いのが不安になる
すぐ気にならなくなるよ
こいつ片手のカモ!みたいな敵いたら試したいので教えて欲しい
操作も難しいわけでして…
リーチが短いのなら近づいて斬れば良いのです
大剣とか太刀レベルに初心者向けになったと思うけど
使用率低いんだろうなっていう謎の信頼感もある
片手盾だったサンブレイクのことは忘れて片手剣だということを思い出すんだ
リーチ短いからスライディングで近づくんだ
今作は正しくソードアンドシールド
滑り込み斬りが頭おかしい回避性能してるから近づくなんて用意だぜ!
スライディングが便利すぎる
ほぼ張り付けるじゃんこんなの
鍔迫り合いのモーションはこう…もう少しスマートにカッコよくならんか…
片手の脳汁ポイントは張り付いてずっと俺のターン!してる時だと思ってるので今作は凄まじく気持ちが良い
張り付き性能高すぎる空振りめっちゃ減った
あと贅沢言わないからスリンガー飛影習得してほしい
張り付いてザクザクして敵の攻撃来そうならガード斬りすれば良い
今作火力面で不足感じないぐらい張り付いて攻撃当てれて傷口も届きやすい
使っててストレスがない
ジャストラッシュ火力落ちた気がするんだけど封印したんでいいの?
当てれる時は使え
別に使わんでも敵は死ぬ
白傷ズバズバする技が気持ちいいからハイライトする設定欲しい…
歴戦とか白傷わかりにくい
龍歴院やカムラが刃薬を世に出してくれたら無敵になれるのに
SBでガ性積んでガード片手剣やってた俺も鼻が高いよ
片手の最大限の欠点は手が疲れる事だ
バクステの無敵もクソ長いからJRも普通に使う
ガードも回避も一流の武器
滑り込み斬りを壁に向かってやると壁を駆け上るの初めて知ったよ
ジャストラッシュのタイミングがよく分からないままボタンをポチポチしてる
振動に頼るのです
武器振りかぶる時に光るからその時
ザクザクやってもいいしジャスラしてもいい今作の片手剣は懐が異様に広い
渾身溜めやれとか斧ノコギリやれとか火力出すためにはコレ!みたいな強要されてる感がなくて快適すぎる…
シールドの気絶値がこころなしか高くなってる気がする
ジャスラは途中で旋刈りに切り替えられるからたまに使う
まさかガード起点のモーションが強くなるのは予想外すぎる
初心者から玄人まで使える武器になったのマジで偉い
滑り込みって無敵時間あるっけ?
無法すぎる…
最低だった奴がマジで最高の完成度になった調整した人は間違いなく片手剣を愛用してる
ガード切りとスライディング切りはライン超えてそうだからG級追加の時にでも調整入る気がする…
滑り込み斬りの無敵は前からある
短すぎて使い物にならなかったけどね
滑り込みの無敵時間長くてレダウの遅延蒼雷躱せるの便利
傷口抉るの爽快すぎる…モンスターからしたらたまったもんじゃないだろうが
手軽に上手ぶれて気持ちいい
白傷抉り気持ちいいんだけどやり過ぎてそのまま傷口破壊しちゃう
仮にガード斬り修正されても滑り込みと縦斬りの移動距離そのままなら全然問題なさそうだな…
張り付いて斬り続ける分にはリーチは気にならないけど
白傷抉るときはやっぱり気になる
高いと当たらねえってときはままある
あまりにも快適すぎてはやくも次作のナーフが憂鬱だ…
飛燕とシールドダッシュ奪われたしこれくらいはね
ワイルズならではの要素と割り切れ
毎回武器がおかしくなるのはもう諦めろ
上方向へのリーチが短いせいで尻尾届きづらい奴がいるくらいしか不満がない
快適の極みみてぇな武器だ
滑り込みは何故か駆け上がるのが使いにくい部分だったから…
ジャスラ二段目→旋→溜めでやってる
ジャンプ斬りじゃないのなかなか慣れない
今作で初めて片手触れたけどこの滑り込み斬りが便利すぎる
攻撃きたらずっと滑り込みで回避しつつ背中に回って斬ってる
△連打の移動斬りもぐねぐね動いて位置調整に便利
むしろナーフより全部の武器を片手剣級にバフしてほしい!!!
ガード切りの振り一つ一つにジャスガ判定有るのは秘匿しておこうな
カッコ悪いけどガード切り連打してるだけで無敵になれるの初心者向けすぎる…
グラビの熱線普通にガードした時は流石に笑ってしまった
俺も片手剣扱いえ~ってなってるけどどう扱えばいいのけわからない
適当なボタン連打ですらそこそこ強く立ち回れる懐のクソでかい武器だとりあえず触ってみろ
傷破壊攻撃がかなり良いモーションしてるのも使いやすさに寄与してると思う
サブでランス使ってるけどお話にならないモーションをしている
モーション短かいお陰でどさくさに打ててしまう
他の武器触ってないから相対評価はできないけど片手剣基準で過去作と比べると脳死性能が突出して高い
ガード切りはまあコンセプトに対して強すぎるところはあるから…
ライズだと産廃だった穿ち斬りがこんな形で活かされるとは
ほとんどの攻撃が気軽にガードできてありがたい…
ガードってもっとガ性ガ強必要な感じだと思ってた
今作ハンマー以外皆俺の武器つええ楽しいってなってるから
歴代でもかなり武器バランスいい方なんじゃないか?
今作は傷システムが強すぎる
MRは流石にこんな傷付けやすくないだろうけど
白傷ほじくり棒いいよね…
なんか妙に硬いな?と思ったら武器にガ性ついてて驚いた
至れり尽くせりすぎる
ジャスラを打つ機械脱しただけでも嬉しいのに体中の重しが取れたかの様な変革だよ
ジャスラもちゃんと強いまま他の部分上げてくれたのありがたい…ジャスラも好きなんだ
ずっと切っていられるから切れ味がすごい勢いで減っていく…
剛刃着けたよもう…
会心盛りにくいから達人芸も使いにくい…
ランスの傷口破壊やっぱアレ使いにくいよな…?
ガード切り連打めちゃくちゃ強いけど
なんかこう小パンでペチペチする世紀末覇者みたいなかっこ悪さがある!
傷攻撃にDPS高い技が詰まってるからマルチで傷つきにくいとツラい