鎧玉足りない…
フル強化必要なほどの敵がいねえ…
歴ゴアはまあちょっとしんどいが
まさか鎧玉集めがエンドコンテンツになるとはね
歴戦ゴアはある程度強化しないとダメだ
掠っただけで死ぬ
プロハン様は置いといてマジでクエスト失敗率高いからな歴ゴア…
今作なんか要求数多くない?こんなもんだっけ?
要求数はこんなもんだった
入手数が少ない
レア素材がレアじゃなくなったからじゃんじゃん溶かしても1個作れるか作れないかくらい
野菜集めにひたすら🐔狩って素材を鎧玉に変換してる
出来る限り集めといた花粉を鎧玉に変えるか悩む
今週の🐸クエのドロップ見てからでいいんじゃない
パチスロ早くしろ
ゴアはMAPがクソ
柵ある所ならおもちゃなんだが
狭い通路とかでシャトルランしまくるし後ろに回ってくるし面倒臭い…
歴戦アルベドが半ばおやつ状態で歴戦なんてこんなもんかとかやってた俺に歴ゴアが脳天からチョップ叩きこんできた
アルベドも狭いマップなら強いだろうけどちゃんとプロレス精神あるから…
MAPも羽根もクソ
アルベドの鎖も大概目つぶししてくるけどゴアよりはマシ
一個がアルベドの玉5個分なの気が狂ってる
発売日からやってたけど歴戦に行くために装備を整えるために歴戦に行こうとしてちょっと冷静になれたから感謝してる
氷の狭いとこのゴアは絶滅させたくなる
せめて広いところに引っ張って行きたい
こやし玉効かないのにこんなとこで戦わせんなってエリアが多い
さっさと適当なアーティア作ったほうが楽よ
アルシュベルドは割と見た目詐欺で懐に飛び込むと食らわないけどそれはそれとして画面専有率が凄すぎ
自分が狙われてるときは被弾しないんだけど自分以外が狙われてる時の攻撃範囲見積りにくい
タイマンだと素直だけど巻き込み性能高い
双剣とか虫棒がヘイト持ってアルベド振り回してる時めちゃくちゃ怖い
ずっと俺のことだけ見てて欲しい
今の所歴戦ゴアだけは救難出さずにソロで地道に戦った方が成功率高い 事故ってもオトモが何とかしてくれる
今回オトモのサポート行動が優秀過ぎる
闘技場ゴアは見つけ次第保護してる
歴戦ゴアが無い
保護ってどうやるの
あのデカさのゴアをああいう風に動かすならカメラもっと引かせろ
色んな装備作りすぎてまだアルベド防具強化出来てない…
歴戦星7以上の個体を安定して倒すために
歴戦星7を倒してアズズで歴戦狩猟の証Ⅲを鎧玉に溶かしている…
ゴアが細長い橋みたいなエリアにいる時は狭すぎてどうにかなりそうだった
ゴアは別にまぁちゃんとガードすれば体力半分しか持っていかれな
交換レート狂ってない?ってなる
アルベド慣れるまできつかったから正統派すぎて狩りやすいレダウさんが本当に有り難かった
ゴアはモーションつかとってくる戦法がゴミ過ぎる
走り込んで覆い被さってくるのゲーム的なメタ戦術だろあれ
ゴアは狭い所じゃ無ければあんなに苦戦し
歴戦クエストの中だとあんまり見ないんだよなレダウ
あいつ地味に上位モーションのレールガン連打が強くて事故多発してるイメージある
あの橋は浮遊石が多いのがギリ助かる
モンハンやってる感あるなあ鎧玉集め
交換レートもそうだけどレア採取物が10ポイントってのも納得いかない
アプデでなんかいじったのか黄色の珠の報酬枠が増えた気がする
試したい防具あるけどペラペラで怖い
明日からのイベクエで稼がないと正直今のままじゃ全然足りん
全体的にヌルゲーだから許すけど
クソ狭い上に斜面と段差だらけなのはひどい
防具強化完了より欲しい珠揃う方が先になるとは思わなかった
あの性病野郎の何がそんなにお気に入りなのかわからんけど強フィールドに籠らせるのはマジでやめてもっと真面目に砂原とかに呼んで欲しい
よく使う部位はMAXにした
鎧玉か足りないとなんか懐かしく感じる
昔の作品って結構最高ランク鎧玉足りない印象ある
美味しい調査かどうかわからない時は野良開放して人がブワッっとやってきたら当たりと判断しちゃってるわ
復元武器ガチャはしとうない…
W/IBは重鎧玉で事足りてた気がする
鎖刃の仕様とシチューバグ修正で防具見直したけど強化してないから攻撃が痛い
サンブレかなんかでも鎧玉苦労してた記憶がある
見てはいないけど野良の防御は酷いことになってそう
リタマラでおすそ分け稼ぐの出来なくなってる?
部屋主がいきなり消えたと思ったらそういうことだったのか…
小ダメだからいいでしょみたいな攻撃で即死圏内に入れてくるのよくない
歴ゴアはキツいが歴ゴア回る必要があんまりないのが救い
アーティア枠を避ける為に普通のやつの方が需要あるのなんか面白いな
コイツの歴戦で証3集めるならアルベドかヌシクラスでいいからな…
今作はある程度火力出そうとしたら似たりよったりな防具になるし
使い回せるから思ったよりも防具作らないのに思ったより鎧玉使う…
断崖で思ったがtri辺りから藤岡モンハンでフィールドに苦しんで一瀬モンハンで開放されての繰り返しだな
そんなに足りないってこと無いだろって思ったらちょっと強化したらもうなくなった
ゴアなんであんなに強くなってんの?昔はすぐすっ転んでツノ生えてもすぐ解除できたのに
クック先生と二人で鍛えなおしてきたのだろう
あんな狭い所でデカいのに動き回るから被弾や流れ弾が多くなる
相変わらず火力スキルだけしか見ないのが野良に大量にいるから
ゴアの失敗率が笑えるぐらい高いな
早食いとか回復量アップとかすごく有用なのに回復に時間かかってる人多いなって
アルベドもゴアもソロだと簡単に転がせるけどマルチは巻き込まれ事故多発しやすい
アーティアは仮に追加で強化出来るようになってもガチャ追加になりそうだから
労力に対して使える期間が短くなりそう
加護耐絶早食い耳栓は火力スキル
野良は歴戦どころか普通のゴアでも猪武者どもとこっちには来ないだろうって油断してるガンナーがバンバン死んで失敗が多いな
今日?からのイベクエで鎧玉掘れるんだっけ
今のうちにケマトリス狩りまくらないと…
重鎧無いと厳しいなイベクエも
防具フル強化したところで無強化とそんな変わらん気がしてる