なんだかんだ会心率100%で戦いたいよね【モンハンワイルズ雑談】

モンハンワイルズ

弱点特攻鬼つええ!会心率100%でモンスターどもぶっ調和していこうぜ!

もしや会心率盛るより基礎攻撃力の数値盛った方が火力出るのか…?

弱点特攻鬼つええ!会心率100%でモンスターどもぶっ調和していこうぜ!(イマココ)

弱点部位に張り付くのが得意な片手剣とかランスならその結論に至るのも分かる
会心100%達人芸は切れ味がかなり持つしアーティアなら超会心5・達人芸に落ち着いた

攻撃(スキル)が今回見向きもされてねえの怖いなって

盛る余裕が
ない
武器スキル突っ込める護石スロットとか来てようやくじゃないかな

でも本当に来るならそれこそ心眼とか積みたくなりそうだなぁ

もう何を用意したところで戦う相手がおらんのじゃ


武器と防具の共用にすべきだったスキルが何個かある

王レダウで一段落しちゃったというか途切れちゃった感はある
本体込みで八万かけたんだが寿命短かったな…

挑戦者がここまで使われるモンハンも珍しい

火力スキルナーフしすぎなんだよあれもこれも
出る杭は打つ!打つ!打つ!打つ!って延々続けてるシリーズ
新要素は次回打つ!

アプデで打つ場合もある
ゲーム作るの下手くそか?

俺は会心そこそこで攻撃力盛りまくったほうがつええぞってなってる
攻撃力250くらいのマイナス会心武器が熱い

挑戦者はワールドでも使われてたからまだ分かるけど
渾身とか心眼とかの盛況はワイルズっぽさを感じる

打たれて凹んだままずっと戻らないものも多い
龍属性、双剣、爆破…

渾身とついでに逆襲も選択肢に上がるようになってるのは環境の違いをひしひしと感じられる

強スキル全部奪われてナーフされなかった微妙スキルが注目されてるのを環境が循環して好ましいとか思ってそうな開発

渾身はIBやSBでも割と使われてなかったっけ
心眼はまぁ生まれ変わってるしな

SBは双剣や弓ですら渾身を採用する狂った環境だったな

弱特も弱体化が激しいけど3スロの中だとマシなスキルだから付けるみたいな歪な環境

モンスター討伐数称号コンプまで終わってしまったからもう武器全生産とハンターランク上げしかやることがない…
うお…今までも結構頑張って集めてたのに歴戦1残り必要数150枚は多すぎ…

アホ程野良歴戦アルベド周回してレゴレレゴに破壊王搭載するのが一番強い気がする

優しい王と言われるレ・ダウチャレンジだけど普通に1分弱オーバーしてS届かなかった
まぁドシャグマもSチャーム取らなかったし別にいいかぁ!

後でスキルインフレした時めちゃくちゃ気持ち良さそうだから今は我慢の時だ

何年先ですかねえ

力の解放使ってると思ったより強く無い?


なんでもかんでも5段階ぐらいに刻みやがって…

フルチャージ3段階にもどして

worldは歴戦王来たの発売4ヶ月後らしいからアプデのペースとしては割と早いんだな

歴戦王が来るまでの期間だけ比べても仕方ないよね

アーティア武器のスロット微妙に悩むんだよな
超心3を2つ入れるにはどうも超過分が気になってしまう…

護石スロットはやくして

なんか弱特とか渾身乗っけてたら-会心でも普通に高頻度で会心出るんで
シンプルに高火力な護シャグマ武器が最近のマイブームだったりする

護ルベドいいよね

武器で攻撃付けづらいから他のでいいかなってなってる
おまけで付いてくるようになったら変わりそうだけどついでに付けるなら匠で良いかな感はずっとあり続けそう

王レダウTAいつまでだっけ
これで月末まで引っ張るの?

護シャグマの馬鹿げた攻撃力いいよね
なんかスロ多い武器まである…

護シャグマ弓上手くいくとちぢやで一発100以上とか出るから一時期脳みそ焼かれてた

ボウガンは弱特を100%活かせるのに超会心を入れるスペースがない

チャレダウ1回試しで行ってS取れたからもう行かなくていいしイベントはもう無いし何もする事がってなってる
アーティアでも作り続けるか

フリチャレこれぐらいでいいよ

攻勢5段階にしたのクソカスのボケだと思ってる

ゴア4きてっていい?

超会心をLV5にするの超会心3を2つ持つハメになりがちだが
1スロ分捨てなきゃいけないのすっごい微妙感ある

攻撃は防具で良かったと思うんだよな

武器は複合珠バリエーションが足りない

そもそものスロット数が少なすぎる
今の倍必要だ

スキルのために最終強化武器のスロットが321か331に固定されたのもつまらんよなあ
昔は強いけどスロ少ない武器とその逆で使い分けもあったのに

護石に武器装飾品入れられるのマダー?