相殺でゴリ押しするのが楽しい【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

相殺が気持ち良すぎてむやみやたらと相殺切り上げ溜めてしまうし頻繁にタイミングずれるから回避キャンセルしてしまう
あーうあー相殺相殺相殺相殺相殺

ドシャグマの闘技大会で初めて使ったけど楽しいね

強引にチャンスタイム作れるのはいい

実際の所最初2回くらい相殺追撃決めたらあとはやんない方がいいのかな
ジャスガ溜めとかの方が効率いいような気がしないでもない

相殺は相手の攻撃に当てられる攻撃だから適宜当てていくでいい

なんでピヨるんですか


相殺狙うより攻撃を相殺でいなしてダメージソースにもなるから狙えるなら狙った方がいい
相殺で吹っ飛ばせるのは大きなお釣り

集中モード鍔迫り合い相殺
ワイルズの新アクションすべてをこれ一本でしゃぶり尽くせる

弱点攻撃は!?

楽しいぜ!
実は溜めが反映されるあたりの仕様を知らないまま使ってる

弱点集中攻撃も2パターンあるぞ

知らない天井だ

大剣だけでhr120くらいまできたけどまだ相殺も鍔迫り合いもしたことないぜ!

鍔迫り合いも相殺もない武器かわいそ…

太刀はまぁそこそこ楽しんでるし

ガードで火玉防げるから向いていないこともないだろうけど近接攻撃全然してこないゾシア楽しくない

大剣はレダγも相性良さそうで羨ましいな

…そうか?

下手に敵の攻撃待ち構えるより抜刀コロリンし続けた方がいい結果が出るおじさんです

抜刀大剣ってゴア防具も会心スキルも積む必要なくて枠余りまくるんだけど何着てる?
鎖刃でも付けとけばいいのかな

横からだけど俺は耳栓挑戦納刀距離うま技積んでる

本当に抜刀しかしないのも勿体無いから壁殴りする用に普通に会心盛ってもいいよ

対王レダウで相殺十字→強薙ぎ払いが反確なモンスターがいることを思い出した
気持ちよく薙ぎ払いまで出させてくれるアルベドくんは偉いな

アルベドは一回行動に対応したらその後殴られてくれるからな…

鍔迫り合いはすごいチャンス作れてしかも相殺より安全だからどんどん狙いたい
だけど敵のどの攻撃が鍔迫り合いさせてくれるのか覚えてない


相手の攻撃全部ガードすればいいじゃ

歴戦王レダウの攻撃はもう見切った俺にそんなディレイ攻撃は通用しな

2乙か…

飛ぶ頻度もう少し抑えてくれれば歴戦王レダウめっちゃ面白い相手なのになぁ

ブレスも相殺しろ

集中攻撃は傷多いとヒット数増えるのか分からないけどズバババババが気持ちいい!!!

そのまま真溜めやコンボ繋ぎの傷ない所へ集中攻撃からの飛び込み薙ぎ払い好き

おい、今の相殺したろテメェってなる

力の解放はいらないまぁあっても損にはならないけど他のスキルに置き換えたいレダウシリーズ

ずっと切り上げしかしてないのに相殺発生したら上手いも思ってそう

野良だととりあえず切り上げが上手くいくから…

美味いも…

相殺ジャスガと使ってて楽しい

ミツネの尻尾は俺が止める!
相殺成功!弾け飛ぶ味方!!

王ダウくん追撃きめぇと思ってたけど足元で適当に切り上げしてたら相殺発動してこれは…
いやでも追撃はきめぇ

大剣で相殺してると最高に俺主人公だなって気持ちになれる

鍔迫り合いは全モンスで発生させてくれないか?
デブの小顔噛みつきでいけるならどのモンスでもいけるだろ!

タコとかミツネとかヌルヌルして鍔迫り合い出来なさそうだし…

古龍来ないとか噂だけどイヴェルカーナだけは来て欲しい

(専用武器スキルになってる冰気錬成)

火力があるから間違っても振り切ったら怯むことあるの偉い

ゴシャグマ大剣に抜刀技1つけて遊んでるけど抜刀力強いのかこれ…?

笛とかランスとか浮気したけど結局大剣に戻ってきた

戦術としての抜刀ころりんは普通に強いんだけど
テンプレ装備にしたときの会心期待値と全然差がない抜刀ビルドだけの強みってなんだろうな…

プレイが楽

今の環境ならゾシア大剣の追加ダメかなり効率よく回せるからそこに絞ればまあまあ…
普通にワイルズ体験やった方が大体の敵は楽と思う
ゴアは抜刀型で行くけど…

防具で会心盛らなくていいから生存スキル盛りやすい
逆襲とか破壊王とか振ってもいいし

納刀するからアイテムが使いやすい
広域化いいよ

虫棒の相殺これ安定させるの無理ではってなる

王レダはジャスガも相殺も拒否してくるし動きも早いから俺程度の腕前では時代遅れの抜刀コロリンをするしかないぜー!

普通にいけるし被弾が減ったからむしろ攻撃の回数が増えた…?

相殺難しくて諦めた

抜刀体験はいつでもガードアイテム使用全力疾走できるのがデカい

相殺して相殺モーションに移行しなかった時が一番の焦りポイント
いつもうおおってそのまま殴って痛い目に遭う

真溜め使わない方がいいよね


操作ミスってそのまま真溜めモーションに移行するだけで莫大な隙を晒す!

抜刀コロリンなら何でも狩れる気がするわ
それくらい簡単で安定する

傷つきにくくてすぐ立ち位置動くから当てた時に一発の単価が大きい抜刀がレ王には良い感じに刺さる

俺はころりん大剣じゃないとレダウ安定しない雑魚はんたあだよ

相殺からの派生の連撃何気にモーション値高いよね
まぁ時々外すけど…

納刀して走り回ってても被弾する俺は雑魚うんこ

プチ相殺時はそのまま回避キャンセルした方が無難

知らない強制シン溜めなくなって

トカゲジャンプ使って飛燕バッタ大剣やりてぇなって思ったんだけど
ハラバミの大剣がなかったから飛燕珠掘り始まっちゃった
複合も属性付きばっかでる

大剣の相殺はそもそもそんな狙うもんじゃないぞ
相殺溜め切り→薙ぎ払いのループしてたらなんか相手が勝手に吹っ飛んでるぐらいのもの

相殺狙ってるからそのループやってんじゃないの

こっちの攻撃より敵の方が早い場合はタックルすれば良いのか?

相殺から薙ぎ払い出すか?
縦斬り(溜め斬り)の方がいいと思ってた

抜刀術技で会心+100%なのありがたい…

ジャスガ相殺ジャス回一個もない武器は非常につまらんししんどいと思う

抜刀コロリンって聞くけど抜刀してから回避すればいいの?モンハンよくわかんね…

抜刀攻撃→回避→納刀の繰り返しの事

そう
その後都合見て納刀してまた抜刀して抜刀スキルを再度出す

抜刀攻撃当てたら回避して納刀してまた抜刀できそうな時に抜刀攻撃する立ち回りを延々擦り付ける

抜刀攻撃する→コロリン(回避)する→納刀する→逃げまわって相手の攻撃の後に抜刀するを繰り返す単純な動作
意外と安全でポコポコ殴れるから安定してる

昔の大剣は抜刀状態そのものがデメリットなレベルでできることが少なかったから1発入れて即回避でキャンセル納刀を繰り返すのが定石だった
今の大剣は抜刀状態でも強いからこの戦法に固執することがなくなった