弓は強すぎない割と丁度よいバランス【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

弱くはないが最強とか言ってるやつ見るとぶん殴りたくなる

最強ではないと思うけとバリアフリー弱点攻撃はあれ駄目だと思う

メディアサイトで弓をトップtierに上げてる理由が「導矢が最強だから」でええ…ってなった

マルチで近接3自分1なら最強だと思う

導矢廃止して別のアクション入れてくれねえかな


他の武器使えば使うほど傷ホーミング矢やべえなあれ…ってなる

距離も射角も関係なくて狙う必要もないからな
威力も最強だし正しくβの残党って感じ

でも同時破壊ボーナスは他武器より低かったりする
まぁ傷を3つ以上同時破壊できるような武器がどれだけあるかってのもあるが

ボーナスなんて3回おまけ一矢に比べるとアレだしね

貫通弓に興味出て生産品覗いてみたけどパッとした性能のやつが無いな

強弓珠があれば剛射使うんだけど
もうカズヤでいいやになってる

剛が拡散なんで有効なやつとダメなヤツの差が激しい
アルベドなんかは横からでも正面からでもとりあえず撃っときゃいいんだけど小さいやつは弱点どころか全弾当たらない

ドシャグマとか相手する方がめんどくさいよね…

導使う前提のまんまだからなのかゲージだだ余りする!

瓶だよ瓶
全部瓶

前作では最強だったしのそイメージの余波だろ

導前提ならもうちょっと時間伸ばしてくれないっすかね
相手も動くやつなんすよこのゲーム

一矢一発で傷が壊れるようになればなぁ
降らし撃ちが傷に全弾ホーミングしてくれればなぁ
導きつけたら通常撃ちが全部一矢の貫通と威力になってくれればなぁ

飛んで逃げる飛竜落としてワンモアチャンス!できるの無法過ぎる

我が社は閃光スリンガーはいらねェな
弓がある

ゴアとかは無視して飛んでくから使えるの雑魚だけだがな

今から触るからおすすめの弓教えて

近距離で常に射程内にいれるなら最大火力出る護ドシャグマ
遠距離からでも安定して火力出したいならノーマルドシャグマ
剛射やりたいなら各属性値が1番高い弓

あいつらの武器なんかやたらと強いよな
ライトボウガンでも通常弾最強と散弾最強がドシャグマと護シャグマだからな

やっぱ矢種ないとつまんねえよ

貫通瓶はわりと楽しかったけどやっぱり貫通矢が欲しい
今回貫通有効そうな相手わりといるし

連射弓で楽しい的当てしたいよぉ

攻撃手段増えても多分あんまり楽しくない
相殺が欲しい
剛射CSループはなんか違うってなる

何をどうやって相殺すんだよ

強いって言うから使ってみたけどあんまり強さ実感出来なかった
ヘビィで属性弾撒いてる方が強く感じる

剛射なら適正距離と弱点常に狙ってやっと他の武器の火力に並ぶくらいだから手軽さ全くないよ
手軽に火力出したいならカズヤ

接撃瓶つけたらあとはずっと撃ってるだけが良いよー
いちいち瓶管理とかしたくないよー

剛射はどうしたって散るからあんまり気持ち良くないんだよね

スキルに集中ついてる弓はなんか避けちゃう
それ込みにしても数値的に強いのはあるんだろうけど無駄なもん付いてるのがなんか嫌で


アプデで何か変わるのかね
欲しいのは属性遊び改善くらいか

剛連射なるべく撃ちたいゲームになってんな今回

弓どころかボウガンすら担いだ事ないマンなんだけど今作の弓ってそう言う人でも手出しやすい?

扱いの簡単さはヘビィのが簡単だと思う
弓も一矢マンになるならそこまで覚える事はない

ジャスト回避織り混ぜて頑張って剛射運用しても大して火力出ないのがね
ああうあーカズヤカズヤカズヤ

ガバガバジャスト回避なかったら気持ち良さ皆無になってたな今回
まぁ矢切りのが気持ち良さはあったけど

矢種の復活欲しいけど今度は溜め段階でバラけさせるのがいるのが困りもの
ざっくり弓ごとに連射貫通拡散でいいんです!いや重射あったら嬉しいけど!

てか今回火力弱くされてんだからCSの溜め強化無くす必要なかったろ

それ込みで適正ってことなんだろ
普通に過去作強過ぎたと思うよ

立ち回りと打点の比率でいうならこんなもんでいいとはおもう
見切り避けして剛連射してみたいなのがなんか違うんだよなってのは置いておいて…

貫通は属性通れば強いんだろうけどトレモだと若干弱い
でもYouTuberが弓の最強は貫通言うとるんすわ

一矢に相殺判定付けてくれるだけでいいよ

傷口スナイプはやったら強いんだけどあれで足止めが便利すぎてテンポ悪くなる…

貫通少し射程と狙う位置ずれるだけで1ダメ連発するからな…
あれ精神衛生的に良くないわ

ボウガンの傷破壊も弓くらいお手軽になってほしい

ライトのはお手軽だし高火力だぞアレ
ヘビィのはうん…

へべぇやってると赤傷放置でいいんじゃねえかな…ってなる

傷撃った時のダメージけっこう美味いから破壊せずそこを撃つ!

導矢はシンプルにテンポ悪すぎて…
ぶっちゃけ強化されてもそこ改善されないなら使う気起きないわ

導そこまで重要じゃなかったのか…
ジャスト回避して剛射擦るのがいいのか

なんか細々とこれ以上強くはしないぞって言われてるような仕様が多いよね
鎖刃とか属性転換とかチャージマスターが攻撃になったり乗らなかったりするとことか

ジャスト回避のお陰でストレスフリーすぎてずっと使える

マイナス会心武器って近接だと大体切れ味が微妙だけど
弓は切れ味ないから強い

弾導強化ってつけたほうがいいのかね

接撃使うなら個人的にあった方が良いと思う

カズヤにしか対応してないからあまり気にしなくていい
カズヤ弓の護シャ弓には最初から付いてるし

ぶっちゃけ適当でも強いから適当でいいよ

無属性だとコンガ弓とかいいんかね

溜め段階+1があればなぁってずっと思ってる

強撃がなんか微妙な気がする

カズヤやる分には強撃いいよ
接撃1.4倍で強撃は1.3倍だからそこまで火力に違いがなくて且つ長距離から射抜けるから

CSの溜め段階上昇と溜め段階解放は返してほしいな…

カズヤで傷をつける
ついた傷に集中弱点攻撃しておまけ一矢で傷を増やす
のループがすごく楽しい
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやるの気持ち良い

G級来たら瓶以外にゲージ使い道増えたら良いな

曲射はなんか可能性を感じなくはない性能はしてる

マルチで見切り信用してないからビンゲージ回収用として使ってる

今から始めるんだけどカズヤマンにオススメの装備とかあったら教えて欲しい

ゴシャ弓担いでゴドゴゴゴ装備で閃光を調合分持ってればいい

ゴアつけて狂っとけばよい