ハンマー回転攻撃って昔は属性効く敵には意味あったよね【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

回転攻撃出しづらいし回り続けるのに△と〇押しっぱなしとかこれ考えたやつ馬鹿だろ

え?回り始めたら離して良くなかったっけ?

回転する意味ある?

回り始めたら離していいけどそもそもとして回転がいらねえ

自分は回り始めで速攻で終わらせてる

回転はダウンコンで割と使うんだよなあ


回転は全てに優先される

短押しだと追加入力するまで回り続けるけど長押しすると離した途端やめるみたいなクソ操作だった覚えがある

回転マジで使わない
スタンプから回転に繋げるくらいならそのまま縦3始める方が絶対マシ

これまで散々暴発してくれたストレスから開放されたけど

実は回転攻撃は属性補正が2.5倍というとんでもない高さになってるからワイルズでハンマーが強化された数少ない部分
属性値が2000くらいのハンマーが追加されたら強いゾ

渾身溜めに入る派生がいくつかあるからいいけど普通に出すのが最後まで溜めた状態からさらに溜めて出すのはどうなの?って思ってる

トレモで確認したけど確かに△と〇押しっぱなしにしなくても回れました
回転溜めアッパーが好きなので△+〇押しっぱなしが当たり前だと思ってたら違うみたいですねすみませんでした

現状使う意味の全くない技

大丈夫だ忘れていい
この技も

闘技大会で一通り触ったけど火力あるだけでヘビィとスラアクもこれ駄目な感じするな
スラアクあんなに動きもっさもさなの振るまで知らなかったわ

ぶっちゃけスラアクはタマミツネですらすでにこっちの動き追いつかなくなってるから
似たような高速であっちへこっちへ行く上にワンパン痛いやつが増えたら終わりだよ

それでもスラアクは相殺もカウンターも素出しできるからな…
それすら無いのがハンマー

でもハンマーは闘技TAで実は強いという事が分かって来たって…

闘技場の強さは闘技場用に設定された武器とスキルとアイテムラインナップの強さだから…

弱い武器だからその辺優遇されて早いだけなんだよな…

せめて回転攻撃を出すタイミング的にその場でクルクル回って欲しい
無駄に動くせいでホームランが頭に当たんねんだわ

俺考えたんだけど最近のゲーマーの好みを考えるとピカピカ光らせたら大人気武器になれるんじゃないか?

回転攻撃で動くならベイブレード並みに高速で動けるようにしてほしいよね…
大剣は相殺のあとワイヤー伸ばして技放てるんだから
大型モンスター一周するぐらいの機動性欲しい

重心を変えることで回転の傾向が変わる


現環境の闘技基準で調整するなら笛もナーフしないといけないから…

スラアクが防御面うんちなのは大体そうだからSBがおかしい

スラアクはカウンターとっても気絶値溜まるのいらんかったろと思った

なので気絶耐性3は必須スキルと言っていい

スーパーアーマーで突っ込む技とかなら分かるけどカウンターで溜まるの?なんで????

飛鳥文化アタックくらいの速度で移動して欲しいよね回転攻撃

チャアク慣れるとなんかあらゆる敵がどうにかなっちゃうの本当は良くないんだろうなこれ

あんだけ武器火力に差があってもSはとれるんだよな片手
しんどいほうだけど

今作ボウガンにめちゃくちゃ厳しいよな

回転ってバインドキューブなら普通に使わない?

回転横振りから縦3は普通にどれ担いでも使う

闘技場やると片手は武器倍率自体がカス過ぎてマジでスライディングとか一部強モーションで生かされるだけなのを実感する

何と回転攻撃中▲押しっぱなしにしてると回転しすぎて失敗にならなくて必ずホームランに移行できるんだ
だから何だと言われたらそれはそう

というか何でPVPでもないのにナーフするの…?
開発の脳味噌どうなってんの…?

モンスター基準で調整してるんじゃね

アッパーは新たなガバを生み出すからな…

今作回転が気持ちよくない…

てか回転攻撃スキの割にカスダメ過ぎるだろ

今作のハンマーの不満点が大体これ

もうゴッドイーターシリーズからモーションそのままパクってきてもいいだろ
シリーズ死んだんだし怒られないって

ゴッドイーターのハンマーってどんな感じなの

高速ダッシュでかっ飛んでいってどんがどんがする

回転攻撃って派生出すなり回転終わるまで放置しないと中断できないよね…?

ハンマーが回ったか…

フルリリースループが楽しすぎるから続けてられるところはあるスラアク
素の立ち回りはほんと死んでる

剣で△連打で移動しながら切ったり
斧で突進縦斬りとか直出しできる相殺はまだ楽しい

アッパーだらけすると今度はモンスターがアッパラパーな調整してくるのがカプコンだから…

無法に無法をぶつけるインフレ環境の方が楽しそうなんだけど開発的にはしんどいんだろうか

実験場みたいにモンスターがアッパラパーならそれを上回るアッパラパー調整をハンターさんにすればいい
実験場を見ろ!最終的にどれも壊れたから格差はあるけど何も困らなくなったぞ

つか相殺は全部気絶値貯まるんだよな
ジャスガでも貯まれよ

じゃあ相殺よこせよ

ハンマー基準で火力出る技全部定点攻撃なのおかしくない?
餅つきだの渾身だの回転だの

渾身は定点か?

ごめんゴミみたいなスピードで動けるわ

今作のハンマーはホームランの威力が大剣のタメ無し縦切りと一緒くらいなのまじで好き


ほんとに好き?

バーンと振り抜いて2桁出るのいいよね
少し泣く

流石に3桁はいく
100と少し

そんな馬鹿みたいな茶化しするならハンマー強化しなくていいよな?好きなんだろ?

良いよねハンマーとかで300とか500とか出て結構出るじゃんってなったあと片手とかランスとか持ったら100×3とかが秒で出るの

渾身出すのに手順踏みまくってるのに抜刀コロリンに負けたりするしな…

片手で100超えるの旋とスライディングぐらいじゃね
50とか60は幾らでも出るけど

回転からのホームランの出し方が未だによく分かってない

4~5回転した時に△だったはず
速いとホームランにならなくて遅いと特大の隙晒す

なるほど回転数か
叩きつけから繋がるから使えるようにならねばと思いつつ安易に回避キャンセルしちゃう

今回は△押しっぱでちょっと待てばホームラン待機になってくれるから簡単よ

ホームラン2桁は流石に肉質微妙なところなんじゃないかそれ…?

そうだね
それはそれとして微妙じゃないところ殴りにくいモンスター多い…