プレイ動画出てきてるけど自分の武器どうだった?
アセン双剣が楽しそうはよやりたい
俺は笛殴りマンになる
ちゃんとしたプレイ動画出てないんですが
あんま正面から受け止めたくない気持ちになってる
笛って電ファミくらい?
なんか悪いことしたのかなって感じ
4で暴れすぎた
時効だろもう!
もう13年くらい前のことっすよ
前作で暴れたばっかの双剣と弓が次回作無印内で釈放されてるのおかしいだろ!
パワガードレイジは判定雑っぽいからほぼ30%状態なのは嬉しい
あとは削りと加速再生の詰みやすさかなぁ
Vジャンはいつも見やすいな
Vジャンはモンハンに限らずアクションゲーム全般マジで強いよな
いつもありがとうVジャン
どこだったか魅せ方が下手すぎると低評価付けられまくったりコメ欄荒れるメディアたまにいてカワイソ…ってなる
全武器の専門配信者見つけてきてほしい
んあードリルドリルドリル竜杭ラビッドバースト零距離竜撃砲
太刀は非ブースト時の主な変更点がコンボ延伸でブーストの目玉もコンボ延伸なのが凄え不安
特殊納刀から二連斬りで突き挟まずにすぐ特殊納刀出来るのは居合軸で嬉しい
赤ブンのキッズ用とプロ火力居合用でどっちもつけた感じがする
ここでも赤ブンブン強いと思ってるレスかなりいるし
アセンダンス ハンマー 先行プレイ
太刀はできることそんな変わらなさそう
特殊納刀→二連斬りつけ→特殊納刀→…ループで待ち継続できるのはそうねえって感じ
相殺はブースト発動時攻撃でしかできないのかな
相殺は1回目は攻撃チャンス作れるけど2回目以降居合抜刀気刃の下位互換になるから
ブースト発動時攻撃だけでも別に良いんではと言う気持ちと
相殺やジャスト回避でブースト回復有りそうな感じなので有るなら有るに越したこと無いなと言う気持ちが有る
ランスのブースト相殺バフが何%か気になってしょうがない
パワガより美味しいのかしら
ブースト回復は鍔迫り合い・傷破壊・乗りフィニッシュだけみたいよ
動画まとめてくれてる人
じゃあ相殺は無くても良いのか
でも鍔迫り合いも無いんだよな太刀
スラアクは見てる分にはワイルズ初期のゴミカスっぷりが嘘みてえに欲しいもん揃えたな…って感じだ
クラッチクローよりガッツリアクションに関わるモーション追加は思い切ったな感ある
はやく片手剣振りたい
この速度はもう双剣だろ
ハンマー単独の動画とかレポはまだ来てないのか?
ファミ通のあれだけ?
ガンスに戻るか考えてる
どっちにせよいったん様子見
回復カスタム助かる
弓のエフェクトのショボさにガッカリしてる
あんまり明るいと邪魔だし難しいのう
チャックスは結構いい感じだった
ただブースト中勝手に瓶が溜まるからか動画作らせてもらえるような人ですらオーバーヒートしてたから自分にちゃんと管理できるか不安になった
ブーストは強化状態だから通常時にテコ入れされてるかも大事
とりあえずその観点だとライトと片手剣が大当たりっぽい
片手の砥石斬りめちゃくちゃ便利そう
ちょっと始動に挟むだけで斬れ味管理ともオサラバだぜ
操虫棍相殺が持ち味みたいな風にされてもな…という
色足りない時を強くする方向らしいけど俺が欲しいのは3色の時の最大火力なんですけお
思いのほかゲージ溜まらないんだなって
それこそ虫ゲージみたいにガンガン溜まってバンバン使っていくものかと思ってた
飛天翔突の威力がショボすぎて飛天の下位互換が増えただけだった
ハンマー強くなった?
十分強いのに人によっては英雄の証クリアできないらしいな
特にゲハは
使ってる人が少なすぎて情報がない
ファミ通の動画もヘタクソすぎて新要素がほぼ見れない
やっぱマップ明るいだけでも全然違うんだなって
操虫棍が最高に楽しい武器なのはわかった
もちろん皮肉方面で
砥石切りと回復カスタム早く試してぇ~片手剣
ヘビィいいじゃん…
ブースト抜きにしても通常弾の3点バーストがアホみたいに早くなっているのが一番嬉しいわ
怒りだ
もう怒りしかない
チャアクはなんか…なんかさ
太刀使いだから最高に待ち遠しい
スラアクの牙突はなんなんだよ
フルリリの登場で属性解放突きの立場が迷子になってたからブースト時限定とはいえ既存のリーチの外からぶっ飛んで張り付けに行けるのは結構革命なんだよあれ
フィニッシュした後の後隙デカ過ぎ距離離れ過ぎ問題も飛翔龍剣復活で解決してるし
操虫棍は前評判が悲惨だから実際に触ってくるわって人が多いから動画結構あるな
そして前評判は結局覆らなかったな…
笛プレイないの?
電ファミが前半使ってるけど
オレは使用者じゃないからこれが参考になるプレイなのかはわからん
何か弓あんまり強化されてなくない?となった
ハンマー本当にカプコンも企業も配信者も興味無さ過ぎて泣けてくる
今に始まったことじゃないので涙も枯れてる
スラアクは変形の新技連打しとけばokってなってくれると並ハン的には嬉しいんだが
結局ブースト使わないと挙動もモーション値もほぼ変わらないからブーストし易さ次第かなって感じ
生まれてくるべきではなかった
操虫棍に親殺された人が開発側にいる?
そいつらが操虫棍の親なんだけどなあ…
愛武器に腹パンするDV彼氏になるよ俺
3DSで暴れすぎた罪は爆破も未だに背負ってるからな
どうせどういう調整が入ろうが俺は大剣しか使わないから…
赤エキスって操虫棍の人権のほぼ全てなんですよ
シンプルだったからランスすきだったんだけど派生増えすぎでついていけないかも…
操虫棍は試遊時点で火力出てるのが粉塵なのが見事に終わってる…粉塵なんか進むに連れ役に立たなくなるのが見えてる…
あれせめてモンスターの攻撃で起爆すればなあ
ブースト時間が相当短いみたいで不安
溜まるのも早そうだからガンガン使って回してくのかもな
ラスボス枠の装備がブースト延長とかでしばらく人権装備になると見た
ブーストチャージ長すぎるな
積極的に傷付けしないとリチャージが追いつかん
ブレイヴ状態くらい気軽になれ
ブレイブみたいに積極的に殴ってればある程度維持可能くらいが理想だよね
だいたいの動画見たがブーストが短時間すぎるから基本的に素の強さある武器が一番伸びるやつだ
ガンランスのドリル化が止まらない!
通常の攻撃でもブースト貯まるから結局は強い人が長くブースト出来るのだ
ブースト回復強化みたいなスキルはあるかもな
蟲みたいな感じで
苦しんでないやつはレスしないからどの武器か分かりやすい
鎖刃曲がりなりにも看板モンスのスキルなのにパッとしなかったからこういう形でもスポットライト当たるのは良いと思う
モーション値の強弱以前に動きに差があり過ぎて本当に同じゲームなのか?ってレベルで統一性が無い
追加モーションの実装がライズサンブレより退化してる
この際だからアセンダンスからデビューしようと思ってるワイルズに
ライズで太刀使ってた記憶があるんだけどどの武器が使って楽しい感じ?
あとアセンダンスからの要素で面白そうなのどれかな?
楽しさならガンスと笛だと思うけど太刀使いなら普通に太刀でいいと思う
ダントツで笛が楽しそうなんだよね
カリピストから見てどうなの?
まず通常時も横演奏に回避判定付いた時点で完全勝利
ただ相殺の調べは2個溜められたところでう~んだし回復の調べも調整なければ響鳴笛以外は使わないかなぁっていう懸念はある
ブブ漬け縛りもそれはそれで楽しそう
なんならアラケータの防具がブースト関係でもおかしくなさそう
新要素スキルは序盤にこそばら撒いてて欲しいよね
後半はどうせ神おまやらで誤魔化すからな
太刀は安定して強く楽しいのでいいと思う
ブーストアクションも派手
とりあえずブースト関係を伸ばすスキルあるなら超簡単に盛れるようにしていてほしい
ガンスかぁ使ったことないな
笛ってマルチ向けのイメージある
使ってみるか両方
ドパれる武器ありそう?
チャアク
ヌヌ
ランスが思いの外気持ちよさそうで良かった
ハンマーは誰も使ってないから未知数としてお通夜は虫棒だけか今のところ
