1枚で繋がったゲームの全体マップが大好きなんだけどググってもなかなか出てこなくて辛い
ポケモンとかでよく見る
ポケモンですらなかなか見つけらなくない?
カントーの全体マップ見たいょ
ダクソのマップ繋げた図が好き
俺も好き
DQの攻略本とかで見るやつ
聖戦の系譜いいよね
昔の攻略本はデータもらってるわけじゃなくて人力だから自キャラが写りこんでたりしたよね
MOTHERの全体マップもなかなかすごいぞ
俺は2D横スクロールのステージを繋げてるのとか好き
ケツイか
聖戦の系譜は前作から容量が18Mb増えるだけでいろんな演出できるようになったんだから
ゲームの容量って大事なんだなって思う
日本圏じゃなかなか見なくて海外サイトとかで作られてるイメージ
日本人あんまりこういう所に目付かないというか海外が日本より熱狂的ファンが多いからな…
昔マル勝だったかマップのそこかしこにパーティが映っててプレイ中のをつなげたんだろうなっていうのがうかがえた
大容量ロムで色んな演出出来る様になったドラゴンクエスト4が1MB無いんだからそりゃね…
ツクール触り始めてから大変参考になることに気づいた
MOTHERはとにかくマップが広い印象…と言うか実際広いな
マップの広さがいちばんの売りだったからな
3Dゲーであれなんだけどダークソウルのマップを俯瞰で見れるようにした図がすげー好きなんだよな
神トラのマップ大好き
ワールドマップ好き
MOTHER2のマップはつながってないからな…
もっとも開発行き詰まってたからこうしないと発売もできなかった
スーパーモンキーのとかあるかな
ポケモンはイラストのマップは出てくるけどドットのは出てこないわ
サイクリングロードとかで距離に矛盾が出るから繋げられないって有志が言ってるのを聞いたことはある
初代motherはあの広いマップが全部完全に繋がってるの良いよね
全体図だと緻密なドット絵だけどゲームだとこれを拡大して表示するんだよな
水源とかちゃんと繋がってるの見るとムホホ♡ってなる
ロックマンダッシュとかコンパクトにエリアまとまってるの好き
えっ地下で繋がってるの?
ゲーム雑誌の付録で付いてたドラゴンスレイヤー4の全体マップ部屋に貼ってた
確かホウエンは綺麗に1枚になるよね
バレンタインの西に橋かけろ
昔どっかで見たポケモンの歴代マップが日本地図みたいに繋がってる奴は凄くワクワクしたな
神トラはデスマのところが少々惜しいんだよな…仕方ないが
開発中に作ったらしい2Dブレワイのマップがめちゃくちゃ見たい
イラスト地図だと真ん中にあったホーリーローリーマウンテン
レンスターが遠すぎる
ファミコン時代の方が大マップの広さを感じられた気がする
移動速度遅かったからね
切り替えも多いし
ポケモンのカントーはこれどういう構造してんだ?みたいな感じになってた記憶がある
特に海あたり
隙間に詰め込んで容量節約したのが岩田マジックなんじゃないの
Zomboidとか広大なマップを一目で見れて楽しい
説明書の最後のページに地図あると嬉しい
夜廻シリーズもいいぞ…
完全に繋がった一枚絵のマップが見れるかは知らんけど
MOTHERのマップは無駄な部分がめっちゃあって奥まで迷い込むと戻れなくて死ぬ
分身する主人公がいるとちょっと笑える
MOTHERみたいなマジで地続きで繋がってるのもいいけど聖戦みたいなシステム的には繋がってないけどちゃんと繋げられるように作ってるのも好き
オープンワールドゲームの地形を俯瞰で見たい
GTA5あたりはほとんどGoogle earthでなんというか情緒がない
オープンワールド何かこういうのたくさん出てきそうだけどないのか
ダクソの死亡場所纏めたみたいな画像持ってたけどどこに保存したか思い出せねぇ
海外のサイトいけばいっぱいあるよ
攻略本を見なくなってからこういうのを見る機会が皆無になった
貝獣物語で紙の地図がついてきたのは大好きだった
この手ので言えばゼノブレイドクロスが最強だと思う
GBAのFEも地図に当てはめていけそうだけどやってる人いないのかな
悪魔城の全体マップいいよね
インディーの横スクゲームでこういうの作ったことあったけどえらい大変だった
攻略本とか作ってた人らすげえよ
クロノトリガーは時代ごとにちょっと場所ズレたりしてるのが細かい
にしたって1999年から2300年のは仕方ないにしても1000年から1999年は変わりすぎだろ
ダクソ1やれ
シリーズごとに同じマップを比べるのも好き
ワールドマップの角の辺りにある小島好き
ながいたびがはじまる!
ダクソ2ってマップどうなってんだアレ
2からは時間もねじれ始めてるのであんま気にしてはいけない
ルビサファあたりは物理的に繋げれば作れる?
