一番のクソモンスターってどれだろう【ワイルドハーツ】

ワイルドハーツ

新作を前にワイハクソ獣選手権を開催したい

クソヒリだろ

(どいつだ…?)

ソロでしかやる予定ないんだけど
それでもS待った方がいいのかな
因みにPS5は今死蔵してる

ソロなら無印で全然いいよ
値段1500円だし難易度も最終的には変わらんし


たけしはどいつもtier最上位にいる

Sが欲しい理由の一つとして
遊びたいよりも先に買って応援!って部分が大分大きい

ネズミの時点でうぉっ!すげー!ってなる

操作慣れする為の雑魚枠ミッションのはずなのに
滅茶苦茶凝ってるよねあいつ

自然侵蝕はガチで好き
所謂敵の覚醒演出でも今まで遊んだゲームで一番好き

ラセツ三十六景はいくら褒めても褒めたりない

最初は見惚れて死ぬ

割とヒガンバシリあたりが最クソ

背中の結晶壊させろ

アマ公はあんだけ糞なのに
暗転覚醒だけは本当に見惚れるのが糞

満場一致で最悪扱いされる🐉でも
四季演出だけは褒められるよねあいつ…

初見ジゴクザルはマジでクソだと思う
ガチガチに防御固めてもキツイしひらめくからくりがうんこだし

釜に勝てる要素ないのほんとお前…

ワイハドラゴンは1回だけしか戦わない(戦えない)だったら
多分もっと評価いいやつだったと思ってる
よりによってエンドコンテンツで武器ルート新規で作る度に
苦行しないといけないのはほんとにヘイト凄い

香は任意で出せる九十九のアレでしかないからな…

7月に立つSのスレでSを持ってもいないのに先輩獣狩ヅラしてもいいのか!?

ネズミとモモンガ以外の初見獣は
こ…こんな事が許されてもええんか!?
って毎回思わされた

回避がなまじ攻撃避けれないこともないせいでSでも敵の攻撃喰らいまくるんですけお!ってなる人見掛けるんだろうな…

軸回避は甘え

システム理解してないと大半クソだと思う
あと初見ヒリの場所

狸とか位置回避しようとするとマジでキレ散らかすと思う

快適に安定動作してくれたらとても嬉しい

からくりシステムに慣れれば新たな扉が開く誰だよここに発置いたやつはよォ!
俺だわ

ナラクモンキーとやってて
回避のタイミングで置き忘れてた結でくるりんして死んで
滅茶苦茶ブチギレたのもいい思い出

今でも判定が疑惑すぎて糞ゲーみたいな扱いする人もいるけど
判定は甘え
全てタイミングで避けろ

からくり上手く使えねえ!
全部傘で何とかする!

逆にすごいな…

Sでの変更分がPSやPCに来ることは無いだろうからSwitch2買えた人はぜひ買ってほしい
次回作がSwitch2専売ということはあるまい

その次回作をやらせろ


最初にクソと思ったのはジゴクザルかなぁ
慣れたら全然だったけど

楽しい思い出がいっぱいあるけどいざ遊び直すとそういやそうだったわ…ってなる部分もいっぱいある
食材整理めんどくせ…

ぬあ…九十九集め…

専売とかは二の次だからとりあえず新作だして
やくめでしょ

こっち側の攻め手にバカみたいな自由度と無敵があるって気づけるまでは出来の悪いモンハンフォロワーの一つでしかないからな…

敵の攻撃がやたら痛いけどこっち側だって攻めに関してはだいぶ好き勝手やれるからな…

だからSにいっぱい売れてほしいんだ

ここまでプレイヤー有利なゲームもそうそうねえよなってぐらい
システム面で滅茶苦茶やべーんだよな獣狩
そりゃ獣これぐらい強くしないとバランス取れねーわってなる

初見ツクヨミは速攻で死にまくってなんじゃいこいつってなった

Sに追加要素あるんだ…って調べたらバランス調整以外はマルチの人数増えただけ?

まあはい

どの武器からでも1秒のキャンセル無敵回避出来るかつ
そこから反撃又は確定怯み発動出来るって
モンハンとかでやっちゃうとえらいことになるよね

クソ技を押し付けまくって圧殺する感じは仁王に通じるものがある

からくり派生攻撃回復ゴリラは
アムリタ回復ゴリラに通じる所がある

世紀末な感じがあってハチャメチャで楽しいよね

スイッチ2は買う予定ないけどワイハsは買おうかなとすら思っている

スタッフ的にも武器バランスはあれで完成な節はあるんだと思う
獣やエリア追加ないのは単純に予算出せなかったんだろうというのもわかる

モンハン身内でやってたけど初見はマジで死屍累々だったな…

PC版途中で止まってたの思い出してやり直そうと思ったら起動しなくて悲しい思いしたけど悔しいからS買ってやるぜ!

よく狩りゲーで任意のジップラインなんか実装しようと思ったな

ドラクエビルダーズ2のディレクターは伊達じゃないぜ!

アマテラス!ツクヨミ!…スサノオはいないのか

マルチの楽しみに繋がってるのが偉いよジップラインは
へーこういうショトカするんだとかおい置いてねぇぞ!とか

未整備の狩り場でひいこらマラソンするのいいよね…

箱キャン前提みたいなバランスも直してほしいな!

あれないと俺は困る

あのエリアマップのカスタマイズの絶妙な足りなさと
補填のしやすさは相当その手のクラフトゲーの
ノウハウないと出来ないよなって思わされる
キャンプ地設置数の足りなさの塩梅褒めたい

PC版は最終アプデで逆に不具合が凄くなってると聞いて
大分同情してしまう

クソヒリはいきなり湊を戦場にして安全だと思って設置した食料庫ぶち壊してロストさせたのが悪い

九十九はマジでそんな所置くの…?ってとこと
悪い意味でどこにでも登れるので相乗効果が凄い

何なら武器の爽快感も今のモンハンより上だから今のモンハン一強の状況が揺らぐぐらい売れて欲しい…
わしゃ狩りゲー3つぐらいが切磋琢磨してる状況にしたいんじゃ

モンハン討鬼伝ゴッドイーターの時代は最高じゃった…

口寄せ・羅生門でイノシシぶっ飛ばしたときのうっひょーって感じは今でも忘れてない

Sの姫様は救われますか?

モンキー相手にドロップキックを糸壁張って
カウンターを始めて成立させた時の
このゲームってこうやって遊ぶものだったんだ…!
って気づけた時のパラダイムシフトの発動による脳汁ドバドバで脳みそやられた

ストーリー上なら🦚🐅
頭おかしよこいつら…

初見様子見する奴は絶対殺すという殺意を感じる

🦚は懐に入ればあの攻撃は出来ないな!ってなるけど
その懐に入るまでが凄いつらい

S無印からグラ落としてなんとか移植してるけどPS5でもなんか長いロードどうにかなってるんだろうか

糞狸は相手のモーションに合わせない
ゴリ押し系の武器だと普通に倒せるんだよなあいつ
傘はほんとクソ