コードヴェインって評価微妙だときいた。

ゲームニュースや雑談

そういややってないなって手出したら評価ボロクソな理由わかった
ソウル系のなりそこないな戦闘がアレなのも勿論そうだけどダンジョンが酷すぎて頭痛してくる

エンディング分岐も

典型的なプレイヤーにとにかくストレス与えればソウルっぽくなるだろ…系

いや本家超えのソウルライク最高傑作だろ

キャラはいいんだけどな…

どうでもいいキャラたちの過去の想い出とか見せられても困る


気軽にビルド変えられるのはかなり好きよ
それ以外の部分は同意しちゃうけど

というか本家はいつまでふり直しに制限つけるんだ…

セールで2000円以下になってmod入れて眺められたから満足度は高い

ゴッドイーターはモンハンパクリつつ独自色でブラッシュアップできてたけどこれは言っちゃ悪いけど猿真似の域出てない

どうやっても模倣である以上は本家には敵わないんだからもっとはっちゃけたゲームにしたら良かったのに

神機使いはジャンプできるのにレヴナントはなんでジャンプできないんだよ

ダンジョンはそろそろ回復欲しいなってタイミングでヤドリギある親切設計だったから俺は好きだよ

ダンジョンはホントに駄目
白いアノロンは論外として他も基本的に探索しがいがない

手軽にビルド変えられるのと吸血アクションと錬血システムとバディ同伴とキャラデザとかは評価してる

ソウルライク路線にしないほうが良かったんじゃないかって思う
光るところはあるけどそれと噛み合ってるわけでもないというか

PS版ディスクとDL版とsteam版で3回買うぐらいは好きだった

GEかこっちの続編早く出して

欠点も分かるけど2出してほしいゲーム

アノロンが言われすぎてるけど個人的には砂漠もかなりしんどかった
MP的なやつがギミックで吸われてほぼ常時空なのはダメだろ…

このレベルでキャラクリできて色々ビルド試せるアクションゲーってだけで自分はだいぶ甘めに加点しちゃうな

減点方式だとガッツリ下がって点数低くなるけど加点方式だと光ポイントが幾つもあるからストレス限界ギリまで遊べちゃうんだよな
そしてそれが改善される続編を求めちゃう…

荒削りな点もあるけどそこそこ楽しんだよ
DLCは擁護できないが

探索アクションとしても…ってなるから本当にガワは好きくらいになる

評価ボロクソってどこ見て言ってるんだ…?
別に大絶賛のゲームではないだろうがボロクソってこともないだろう


DLCはなんか駄目なDLCの見本みたいな感じだったな…

他はまあライク系特有の荒さで十分納得できたけど白いアノロンだけは擁護できない
当時やってた時にキャリーしてくれた野良の人居なかったらクリアできてなかったと思うくらい迷ってた

キャラクリ撮影ゲーの部分だけなら90点

むしろここだと賛しか見たこと無いな…
同期だと仁王が酷すぎてそっちのほうがボロクソなイメージだ

賛だけどアクション最高なんて微塵も思ってないからな
欠点があるのもわかってる上でキャラとかやたら充実した撮影モードとかは唯一無二性があるので好きなゲーム

ゲームバランスに関しては本家もクソだからキャラが可愛い分まだお得

むしろあんなんでも遊びやすいように工夫されてたんだな本家ってなった

全体を通してみれば70点ぐらいのゲームなんだけどアノロンのマップは本当にひどすぎて-50点ぐらいつけたくなる

でもピターが出てきた時マジテンション上がったんすよ…
そういや過去の歴史で謎の化け物が現れたとか言ってたな…

あの白アノロン初期はマップの北固定もできないくせにぐるぐるゾーンだったしマジお排せつ物

賛しか見ないっていうのはそういうことだよ…

マルチで初心者応援しに行って俺も迷って敵だけ倒せるけどわちゃわちゃして恥かいた記憶

アノロンみたいなところでアノロンみたいな階段回して2体ボスと戦ったのめちゃくちゃ笑った

我が導きのツヴァイハンダーとヤクモのおかげでクリア出来た感は否めない

ストーリーで◯◯に悲しい過去…が連発するのはどうかと思った
でも相棒キャラが常にいるのは良い試みだったと思う

アクションもスピーディで爽快感あって最高じゃん
尖ったビルドでぶっ飛んだ火力出せるしいつでも何度でも変更出来るのは本当に天才

似たような風景ばっかでとりあえず分かれ道連打して運悪く不正解の方選んだら長~~~~~い道戻ってくださいね~ってもう…面白いってところから外れちゃってると思うんですよ…

東京グールとダクソを足して割ったようなゲーム

吸血システムがゴッドイーターすぎていらないよなって思った

捕食よりうまあじない行動だしなアレ
敵のモーション強すぎて悠長に挟んでる暇ないし

今ソウル系って出まくってて更にハードル上がってるから
同じような続編じゃ難しいと思う

ミドウさんいいよね

例のステージがアノールロンドとしか呼ばれないのが好き

本家ソウルシリーズは高難易度と見せかけて諦めなければクリアできるって調整が絶妙なんだなって教えてくれるゲーム

ソウルライクと違って本家だと作中で用意されてるものだけで結構な楽やズルが出来るって点は見落とされがちだからな

ギミックどうにかすると楽だったり…安地や落下で即死させたりととかあるからな…

悲しき過去…だけどNPC達の話が悪い人いねえ!ってなるのはそんなに嫌いではなかった

でもオンスモの丸パクリはアノロンじゃないとこに出てくる

フロム系が意図的に演出を盛らないところにキャラクター性特盛にするもんだからデザインが噛み合わなくなっているところがある

続編作ったらゴッドイーター達と出会っちゃうから…

ゴッドイーター比べると戦闘力が悲惨っぽいからな…相手がディアウスピターだから参考になり辛いが…

それまで色々ストレスは感じてたけど炎と氷の2人ボスで詰まってとうとう止めた…

買ったけどすっごい酔ってそれっきり

なんか触ったら敵がワラワラ湧いてくるのバカすぎて好き

ボクにはフロムのようなコアなファン層もいません
お色気おっぱい美少女美少年で固めてあとはそれっぽく模倣すればソウルくらい人気者になれますか?


ナメてんじゃねえぞこら!(毒沼

設定上超人のわりにゲーム中の動きがもっさり気味な部分があったり
結構長い距離歩かされる割に非戦当時にもあまり速くないダッシュでスタミナ消費させられるのは大分マイナスだった

キャラの描写とかストーリーはもっと淡白にして欲しいわ

キャラクリの出来は300点