アステラの拠点って利便性ゼロだと思う【モンハンワールド】

モンハンワールド(MHW)

クソみてえな作りの町だと思う

増改築の果てみたいな町だし…でも曲が良くてワクワクしてくるんですよ

最後まで何処に何があるのか完全には把握してなかった

それは流石にどうなのとは思うけど
使いにくさはやばかった
まず各所にアクセスする為のエレベーターが一番遠い位置にあるのおかしいだろってなる
これなら入口すぐ横から蔦で飯食いに行けた方がマシだった

セリエナは良かったと思う

開発はモンハンプレイしてないなってすんごく思った拠点


ここを16人とか100人でうろつきたい

マイハウスを新大陸から禁足地へ輸入したい

一番終わってるのは帰ってくると左下にいること

まあアプデで選択制になったからまあ
あとセリエナ集会場で改善したから許すよ…

戻る→アイテム整理他→メシ→クエ受注→出発までに移動させすぎ
ダブルクロスのルームサービス猫一匹雇ってこいつに集約しろ

上の飯兼ジョーの席までワープできなかったっけ

見た目はマジで好き
利便性はクソ

加工屋をせめて左下へ…
いや飯屋と悩むな…

カムラの快適さといったら…

星に駆られてにここのBGMのパートあったりするのもいいよね

マイハウスあるなんて随分と快適じゃあないか

ルームサービス的なの使って全部一ヶ所で解決しつつ拠点そのものはこれくらい大きくて複雑ってのが理想なんだけどそうはならないんだろうなという悪い信頼がある

雰囲気は最高!

マップからのファストトラベルも集会エリアには飛べるけど拠点内での移動は不可能で終わってる

やっぱこれぐらい不便じゃないと物足りないよ

加工屋の右上の見晴らし良い場所はイベント何も無かったしアクセスもあんま良くなかったけど好きなポイントだったわ

エルガドは帰還して即翔虫ジャンプからの回避で鍛冶屋受付ショップ倉庫の全部にアクセスできたからな

バシュッゴォォで全部にアクセスできるの凄い気持ちいい

マルチ全然しないからしばらくの間色々便利なエルガドが新しい集会所かと思ってた


雰囲気も大事だけど何より動線を大事にしてほしい

BGMがいつでも脳内再生余裕でどんだけ名曲だったんだよ…ってなってる

強いて言うならヨモギちゃんにお団子出し続けて欲しかったくらいとバハリのコイン交換所と加工屋のマラソンがちょっとめんどくさいくらいだった

せっかく作ったんだから隅々まで走らせないと悔しいじゃないですか

これを反省してIBの集会所はかなりマシになってたよね…

カムラの里は出発口が港なのに帰ってくるのは門の前ってのがチグハグで嫌いだった

スレ画は見た目は本当に好き
特に集会所が船まんま使ってるとことか

大体古い作品の村そのものだからな…

2ndgのコンパクトさいいね

セリエナ集会所は何かの祭りの時のクエストボードが眩しすぎる以外は良かった

増改築を繰り返した設定にだから使いづらいは分かる
だったら集会所をもっと便利にしようぜという話になる

エレベーターあるから…って開発は思ってるのかもしれないけど…

まずモンスター同士のバトルで発生した巨大波で打ち上げられて山の上に座礁スタートだもんなちょっとハードすぎる

カムラは中央に帰還するだけでもだいぶ偉いよ

スレ画とカムラを比べるのも烏滸がましいと思うが…

複雑な街作り込みたい気持ちもわかるからそれはそれで良いんだけど
それとは別にエルガドみたいな主要施設雑に固めときましたんで!みたいなとこも用意して欲しい
ワイルズの大集会所は加工屋とかマイテントの位置微妙に離したのなんでなのん…

ワールドの拠点の好きなところはやっぱり捕獲したモンスターを見れるところ

無駄にプレイ時間稼ぎは絶対あるからなぁ…

クリア後はマイハウスで出発帰還可能にして施設NPC好きな位置に置かせてくれりゃ良いのに

武器とかは最悪ちょっと距離あってもいいんだ
武器作る時は一回足止めるからストレスで言うとそんなにだから
飯食うところが無駄に遠いのが本当に駄目

俺は設定的な理由があれば少々の不便は気にしないマンだからここ好きだったよ
逆に村のメインストリートにNPCほぼ全員引っぱり出して利便性優先してるライズは気になってしょうがなかったよ

うるせえリフトで永遠に上下して干からびろ

言うほど食堂があの最上階に置かれてる設定的な理由あるか?

実家はどうだっけと思ったら着替えと猫飯は家に入らないとダメだし農場面倒くさかった

こういうスレは必ず相対評価と絶対評価で話が噛み合わないことをラージャンは知っています

開始地点にリフト置けばいいのに
というか楔虫つけりゃいいのに

リフト前がどこ行くにしても中途半端すぎる

メインストリートに店構えないでどうするんだよ!

好きなだけこだわって良いけど拠点のあらゆる施設使える御用聞きみたいな存在をクエストボード付近にでも置いて欲しい
ナタをさらに進化させたようなやつ

極論仁王みたいな町は選択肢だけで中歩けなくてもいいなってくらい利便性をかなぐり捨てた拠点の造りはやめてほしい

新大陸の人は不便さを楽しんでるって信じ込んでるから…

ワイルズの拠点とか村はアズズに怒りを覚えるけどスレ画よりはマシ

アズズはうろうろする必要ほぼねえだろ

アズズというかワイルズはなんか地形が微妙に分かりにくいんだよ
高低差で一つの坂のスレ画は利便性はともかく何がどこにあるのか分かりやすいからそこだけは上

そもそもカムラは拠点内ファストトラベルがどっからでも出来たろ


これデカかった

せっかく作ったんだから歩いてほしいじゃんという気持ちが伝わってくる

スレ画は基本ソロでしかうろつかんし別になんも困らんかったけどな…昔のwizみたいに選択肢で移動するだけの街がいいの?

ワイルズはプレイヤーが利用する機能あるNPCが動き回ってるのやばすぎる
NPCが歩くな

セクレトツアーは毎回はともかくシナリオだけだから文句はないしあれの否定はゲームの否定になる気がする

結構非難されとるな…

フレーバー大事にするのはいいんだけど利便性を犠牲にするなに尽きる

まず食事場所と植生位置がかけ離れているのが論外

景観はいい
遊びづらい