ワイルズ用に買ったPCでワールドやるの楽しい〜とかやっていたがどうやら皆同じ考えのようだ

一瞬抜いただけできりぬいてんじゃないよと確認しに言った結果がこれ

なんだかんだ高スペックPC自体はそんな腐らんからな…
すごいよねハイスペックPC
今まで遊んでたゲームを高解像度設定してちょっと世界変わるとかあるよ
俺が今まで食ってきた野菜は腐ってたのか!?みたいな感想が出ちゃうタイプの感動はある
この解像度設定でヌルヌル動く!っていう感動は中々中毒性が有る
落ち着いたらボリューミーな前作引っ張り出したくなるのはモンハンではよくあること
ライズやることねえな…ワールドに帰るか
ワイルズやることねえな…ワールドに帰るか
実家か何かか?
ワールドグラフィックめちゃ綺麗だからな
どっちかというとワイルズの方が現代ナイズドされたせいで変な霧っぽいフィルターかけられてるって言うのが正解
ワイルズなんかボケてるというかなんか変なグラフィックしてると思う
ワイルズ結局評価低いままか
ワイルズやってると俺のPCはミドルでもないかもしれん…ってなる
DRM2つぶち込まれてるワイルズでPCのスペック論争とか無駄よマジで…
まあどっちかというとやることあるの今のところワールドとIBかな…
ワールドってもう7年も前なの……
IBはストーリークリアした所で止めてる
でもストーリークリアするのでさえ結構しんどかった思い出があるんだよなぁ
ワイルズ悪く無いけど正直現状ボリューム的には薄いゲームだし残等
アクション部分は賛否両論だから語りはしないがワールドだとマム発表された頃だよねそろそろ…
笛の定点ぐるぐるが恋しい時もあったりなかったり
正直なんでこんなのの為にPC新調したんだとかネガティブになりかけたけど
ワールド楽しいからいっか!
かわいそ…
かつてのXXもそうだけどやる事が多いのは強い
ワールドの頃からアプデあるたびに1週間ほど戻ってまた別ゲー行くってスタイルだったからゆっくりアプデで完成度高め貰ってもかまわん
まあワールドもミラ来るまではボロカス言われたけど追加された途端俺は最初から最高傑作だと思ってた勢が大量発生したからワイルズもそうなるんだろうなと思ってる
何年後に来るんだろルーツ…
ワールドはまだ基礎がしっかりしてる印象あるな…なんでだろう
割りとマジでUIの差だと思う
初めてモンハン遊んだけど最初に思ったのが「UIやばい」だった
ワイルズは乗った時乗ってない人の攻撃が威力半分になるの嫌い
WQHDモニターに替えてみようかなあ!
4Kめざそーぜ!
ワイルズは調子乗ってハイスペックPCを買った奴を狙い撃ちにして性能消費するDRM積んでて笑った
最終アプデ迎えてやる事大量にあるのはやっぱ楽しい
アプデのたびにちまちまやってた時は楽しいどころか苦しかったけど
今のカプコン自体目先の評価に囚われずじっくりゲーム作っていくタイプだからな
豪鬼とかめっちゃ作り込んでる辺りちょくちょくデカい変化は起きそうではある
まあとりあえず今はラギア待ちよ
ラギアが来ても…って感じなのが一番悪いだろ…
そもそもワイルズに素材集める過程ぶっ飛ばしたのが悪いんじゃ…
素材はいっぱい手に入るけど結局証で足止め食らうし
正直レア素材すぐ出るとかエンドコンテンツゆるいとか楽でいいじゃんと思ってたら鬼のように叩かれててマジでびっくりした
分かりやすい目標として毎回装備いっぱい作るからありがたい仕様だった
ただ装飾品も揃いやすくて護石も固定、アーティアもそこまで強くないとなるとやりこみとしてはつまらんのはある
UIに不満な部分が多いよ俺は…
ワイルズのランスでワールドやりたい
個人的にはワイルズで文句あるの鎧玉の仕様くらいだけどなぁ
ミドル帯まではそんな感じなんだろうけど
コア層はやりこみ薄すぎてつまんねってなっちゃうんだろう
モンスターの数も問題なんだけど本質はそこじゃなくて狩る意味がないのが問題
だから今後いくらモンスター増えたところでご褒美がアーティアと装飾珠のままなら1回狩って終わりになる
正直ワールドだってボリュームに関してはそんなに変わらなかったと思うけどなんでだろう?
登録バウンティがあったのと良くも悪くも珠が渋かった
マム来るまでもバウンティで鎧玉と珠集め延々やってた
ワールド発売日に買ったけど普通にコンテンツ少なくてすぐ辞めたよ
そっから数年後にSteamで買い直して長年のアプデ分を楽しんだしモンハンは今後この遊び方でいいかなって
ワールドはまだ途中の武器防具作って云々あるもの…
拡張版じゃない方がここまで酷評されるケースがなあ
直近でもライズがあるじゃん
ワールドは知らんけどワイルズのPS storeは評価普通ぐらいだぞ
いまIBやったら人いる?
モンスター弱すぎて緊張感薄いのもある
ワールドだってずっと鬼のように叩かれてたしなぁ
どうせワイルズもG級来て最終弾アプデ出るころにはまた掌くるくるされてるよ
ワールドもアイスボーンも最終段階になるまでめちゃくそ言われてたから
最終版になってから始めた人は大分ポジティブな感想になる
それはそれとしてワイルズはそれ以前の部分が多い
ワイルズの一番の問題はゲームとして面白いか以前に負荷がデカすぎるのがあるからここが改善せんことにはね
ワイルズも結構好きだけどやたら更新遅いな…とは感じる
重いわりに大してグラよくないよなワイルズ
モンハンがカプコンのフラグシップなのに
なんでこんなフットワーク悪いのとは思う
フットワーク自体は軽いと思うけどメインとなるコンテンツに対してはどっしり構えてるイメージ
ワールドは周回はごめんだけどマグダラオスとかのお祭り要素あったし密度自体は濃かったと思う
ワールドに戻ると真溜め斬りの派手さが違いすぎる
ワイルズが高スペックの恩恵あんまりない
ここ最近カプコンPC版に重き置いてる風に振る舞ってるのに
毎回PCでつまずいてるな…
