匠の護石強化したいなーと思って観てみたら謎のチケットが素材として指定されててさとっくにマスターランク入ってんのに知らないチケットなんてあったっけ?と思って調べてみたら「全フリークエストクリアもしくはHR100」が前提条件のクエストで出るみたいだ…
私モンハンのこういうところ嫌い!!!!!!
リアタイでやってたら別に普通に出るし…
後追い組はこれだから
調査団チケか
まあ匠は他でつけてもろて…
いや普通ではないな…俺もフリークエストだるいわーと思いながら潰してたし
でもマスターランクの武器あればすぐ終わるんじゃね
ワールド系の装飾品と護石を入れ替えたシステムは本当に理解し難い
そこは従来通りでいいだろうが!
お守りガチャが飽きられているのか…せや!
MR100でも泣かされるやつだな
護石を強化していくっていう仕組みが後で拡張DLC出すことと噛み合わなすぎた
結果的に言えばMRも100まで上げなきゃいけないから今どうしても欲しいとかじゃなきゃフリクエ埋めをする意味はない
いいのか悪いのかわかんねー!!!
Steam版でやり直したら装飾品が足りなすぎて笑うしかない
つーか上位の歴戦クエくらいMR昇格時に解禁しろや!
今はレアリティ低い珠はドスジャグラスとかヴォルガノスで
レアリティ高い珠はジンオウガで集めるのが普通だから歴戦古龍は行かない
調査団チケGは割と最後のアプデで増えたやつだから仕方ない
エンドコンテンツ枠だぞ
Gじゃない方でしょ
イベクエの何かで出たりしない?
出ない…
MRクエやってもHR上がるのはいいんだけど意外と上がり方が渋いんだよな
MR入ったらHRは爆発的に伸びるようにしてもよかったのに
フリークエスト埋めると出るクエストってモンハン全シリーズに存在してるから普通は埋めるよね
受注制限のHRが無駄に高すぎるんだよ!
全部埋めると普通に100超えない?
取ろうと思えば装備的に当時よりサクッと取りに行けるんだから受け入れてくれ
受け入れられない!!
ていうかよく考えたら救援に入ればいけんじゃね?
しかしねえレベル3までしか強化できない匠の護石は装備する事自体がディスアドなのだから…
装衣のフリクエ用に研究レベル上げるのめんどくさい…
これってある程度痕跡拾って帰ってから報告を繰り返さないとなんだよな…
匠いる?
いる!!
チケGじゃない方の調査団チケットって2種類しか出るクエストないのか…
ワールドを隅々まで遊んだ人へのご褒美だからね…
ワイルズだとクエスト発生場所が拠点以外もあるからフリクエ埋めるのもっと面倒になったりしないだろうか
追加モンスターよりMR100以上の素材の方が集めるの辛いのなんとかならんかな…
フリークエストって基本的にモンスター一回倒すのに加えて捕獲の闘技場だろ
HR100は超えないと思う
ワールドはたいてい達人ゲイにお世話になるから匠そんなに使った記憶ないな
PS版の時は持ってたんだけどな…当時の俺なんでこんな事やってたんだろう…
防衛隊装備で駆け抜けるとHR100は難しいのかもしれない
やはり悪いのは防衛隊か…
2キャラ目で防衛隊縛って遊んだけどHR100になったのアルバ倒した辺りだったな
MRはもちろんHRもなかなか上がらん
いや…無印発売当時やったけど駆け抜けてなくてもhr100はかなり時間かかったな…
剛刃珠もあるしな
でもめんどくさいんだよねあれ
攻撃珠欲しい…ってなったけどウィッチャーコラボクエでプケプケ介護プレイするのは怠すぎる…
PS版でよくもまぁあんなクソクエクリアしたな俺…
今ならIB追加も反映されてるから当時より簡単だよ
でも装備もアイテムも固定だし…
ハンターランクポイントっていうシステム自体が悪いだろ!
HRは緊急やったら上がるだけでクエストは全部開放しろ
防衛隊縛ってたけど季節チケット装備もかなりやってるから縛るべきだったなと後で思った
ミラジョボ装備…お前と戦いたかった…
アイスボーン出るまでは無印しゃぶり尽くしてもらわないといけないから…
オイ…なんで…アイスボーンでもっと面倒な要素がクリア後に出てくる…?
調査団チケットで作れるもの何があったっけって調べてみたけど別に全部いらないな…?
アイスボーンまで駆け上がるとHR20かそこらだからドスジャグラスの装飾品救済クエすら受注できないという…
それどころか下手しなくてもmr解放してもまだhr50行かないぞ!行かなかったぞ!つらい…
防衛隊装備で駆け抜けるとマジで何もかも足りない状態でIBに挑むことになるからマジでオススメできないんだよな
てか匠の護石ってMRで一切手つけられてないのか
特に強いスキルでもなかったのに警戒されてんな
いや普通に5までないか?
防衛隊装備はメリットデメリットあるよってみんな言ってたでしょ!
開発がアイスボーン遊んでもらおうとわざわざ用意しておいて
それ使ってアイスボーンに到達するとマトモに遊べないバランス(各種耐性珠すら無し)なのは設計ミスってんだよ!!
俺も全てが終わったあとにアイスボーン駆け抜けたけど実際MR上げが一番大変だったな
ずっと死んだ目で鳴神回してたよ
駆け上がったせいで耐絶珠すらなくてマスター帯のモンスターの猛攻でやられるハンターさんいいよね…
珠なんか拾った分でやりくりするから面白いんだ
理想のために粘るもんじゃない
それは廃人の理屈なんだよ
MR上げ辛い派vs MRなんてみちちやってたら勝手に上がるだろ派
勝手に上がるだろ派だけど開放前にみちちやるのもうまあじ少なくてちょっとやらされてる感はあった
地帯レベルの上限がMRによって解放される仕様だからみちちをちゃんと攻略サイトのチャートとかに沿ってやるならMR100に到達してからの方が楽なのはどうかと思う
珠ガチャは悪い文明
複合珠あたりならともかく
珠なんてどんな装備だろうがどうせ集まってないよ
でもなんかMR100突破以降はなんかスイスイあがっていく感覚になるね気付いたら200突破してた
50-100の間が一番長く感じた
導きの地がMRPにかなり補正かかってるので雑に狩るだけでガンガン上がるようになってるんだけど
大体どこでもクリア後は鳴神やれ!とだけ言われるのでランク上がるのすげー遅くなるんだよね
今は追加モンスターって目標だけ先に見えるからなおさら
そもそもちまちまやるゲームだから…
狩るのが好きなタイプじゃないと辛いのか?
なんかモンスターをステージボスかなんかと思ってる人が多い印象だ
基本的に何度も狩らないと上手く倒せないんだけど倒したら終わりって人もいるんじゃないか
公式が想定してるの何度も狩る事なんだろうけど