なんでミラ武具で最後バランス壊したんだろう
属性遊びどころの話じゃないよ
窮屈な装備で不満なのと
俯瞰的にバランスは整えて欲しい気持ち
心が二つある
クラッチ格差もやっつけで整えたね
属性遊びするにしたってムフェト防具一択じゃん
最後だからでは?
最後だからぶっ壊してええよ
ぶっ壊れてたけど気持ちよくなるためにはちゃんと珠掘りしないといけない装備だったからよくできてた
最後だしミラボレアスだしまあいいだろ
Wから何年もアプデに付き合ってきて最後に最難関モンスター倒したらあれくらいいいでしょ
雑に装備するだけで強いから色んな武器が試せて良かった
最終アプデならこのくらいぶっ壊してもいいと思う
ミラ武器ないとガンス悲惨だぞ別に砲撃が救済されるわけじゃないが
ずっと鼻くそ炙り棒って言われてて実際そのおかげで割と強かっただろガンス!
つーか回復カスタムがぶっ壊れだからミラ武器関係ないと思うけど
サンキューフォープレイングゲームって感じ
はなくそははなくそ使いが被って初めて強いと感じた
ミラ武器まで武器倍率低すぎ問題なのに傷つけのせいでクソ強かったしな…
火事場スキルはいつもぶっ壊れてるけど回避性能最強で全部避けれるIBですら使ってる人いないんだよな
最終武器がぶっ壊れなのなんていつものことだろ
あれ倒して手に入れる装備なんだからいくら強く立っていい
サンブレは?
ミラより後に出てきて冰気錬成を更にぶっ壊した王カーナを忘れるな
アプデ装備一択になるのハクスラとして微妙だよな
モンハンはハクスラでもトレハンゲーでも無いだろう
モンハンをハクスラと思ってる人初めて見たかもしれん…
ミラ装備あってもまだ一択じゃないぐらいには龍紋もカーナも壊れてたし
武器種によってはドラゴンより強い防具あるしな
一部位マムガイラの記憶が蘇る
めちゃくちゃ広義の意味だとハクスラだけど一般的なハクスラではないでしょモンハン
ミラ武器より強い属性武器が氷に偏ってるほうが問題じゃないか
氷弱点モンスター多すぎ問題
そこはカーナ忖度
最後なんだから羽目外したかったんだよ
むしろ途中で最強装備の方が文句出るだろ
ミラガンスが全武器中最強だからガンス救済できたなヨシ!
冰気錬成でミラ武具に勝てるってなんの武器の話?
W以降に始めた層なんだろうけどミラボレアスのことボレアスじゃなくてミラって略すの呼び分けられないでしょって思っちゃう
ミラ
バルカン
ルーツ
じゃね?
重ね着すればええ!
昔からミラって呼ばれてたから安心しろ
実装の経緯的にファンサービスな面も強いしぶっ壊れなくらい許すよ…
冰気真溜め大剣のアホみたいな火力好きだよ
ずっと募集の時はボレアスor黒龍だったぞポータブルキッズ共が
当時のネットコミュニティを鑑みるにどっちもあり得る程度だけど貴方の周りでだけボレアスor黒龍呼びが主流だっただけではないでしょうか
ガンナー≧パンパンゼミ>>>それ以外の近接
って感じなのがな
プロハンだとこの辺は縮むんだけど
ジョボビッチもいるからややこしいよな
ミラオスは関係ない人?
分からん…あいつは未だに出演少ないせいで情報も少ない
ワールドから続いたアプデ最後の看板として来たミラボレアスから作れる装備ってのもあって
ワールドのクリア特典みたいな感じがあって〆としては最高だった
そんでこんなん負けねえじゃんと真の最後の王カーナに突っ込んで大苦戦させられたのもいい思い出だ
んでクリアした後はクエスト名と合わせてなんか妙にしんみりするんだよな…終わっちまったなぁ…て
一時期の新人はマスターランク入ったらまずミラ装備作ればそれだけでミラ装備まで頑張れるレベルだったからな
まあキャリーしてくれるメンバーがいればの話なんだが
王カーナは虫棒使うと超絶イージーモードになるのは面白いよ
棒はジャンプ攻撃クソ弱勢だからジャンプ台作るんでどうぞ頭攻撃してくださいな王カーナで超絶イージーなのジャンプ最強な大剣ハンマーだぞ
ジョボビッチ防具はコラボ期間終わったからもう作れないんだよな…
なんかアサシンの装衣も限定だったか?
ミラコラボはクエストの中身面白かったから終わったの割ともったいなかった
バカみたいな展開で馬鹿みたいなサイズのレウスがなんか懐かしい曲で突っ込んでくる
ほんとに加減しろ莫迦!!ってサイズのレウスで笑った記憶がある
ミラの採取用セリフあったりとか手が込んでてよかったよなぁ
アサクリ装衣もだけど期間終了で手に入らないコンテンツあるのはしょうがないけど残念なところだ…
ミラオスは話す機会自体が無さすぎてグランミラオスってフルで呼ぶことが多いな
アルバボレアス王カーナは割と集大成に相応しい強さと楽しさだった
救済要素なのに権利のせいで消えたのはもったいなさすぎるよミラ装備
ジョボビッチをミラって略すの紛らわしいな!?
なんですかジョボビッチはミラじゃないって言うつもりですか
あれは映画の宣伝防具だからね
ミラジョボビッチクエストはIBの本当に最後のシメが料理長と大団長になるのがなんかしんみりしつついい雰囲気で好き
ミラにパンパン最強説を鵜呑みにして転身終わりで即死するスラアクばっかだったの懐かしいな…
ミラに脳死パンパンは後隙狩られるから普通に斬り刻んで適宜パンパンしないとダメなんだよな
そういやもう二度と手に入らないアイテムなのかアサシンの装衣
ミラジョボビッチクエも二度とできない?
ミラ装備はまだしもアサシンは唯一無二性能してたからコラボ終わったの割と致命的だったりする
ペアマムとかで必須だったんだよなあれ…
ジョボヴィッチの方は王カーナ倒してIB終わったーってなってからちょっとしてのタイミングだからやれてない人多そうなんだよな…
戦ってて楽しいのはジョヴォ
戦っててしんどいのはカーナ
戦いたくないのはアルバ
アルバ楽しいだろ
あまりにもモーション大振りすぎて初めてやった時こいつアイスボーンじゃなくてワールドのモンスターか?ってなったよ
当たり前だけどこのゲーム
弱点にコンスタントにダメージ与えなきゃいけないゲームだから
車庫入れとか隙潰しとかやりたい放題になってきて
近接は追いかけっこしてる時間の方が多くなって
だから弱点にひっつけるセミとそもそも近づかなくていいガンナーに収斂してた
正直DPSチェックもアルバくらいゆるゆるならメリハリあって結構好きなんだよね
確実に乙りはするけど臨界ブラキ武器でも突破可能だったからなぁ
正直アイスボーンでもそんな無法には感じなかったな
サンブレイクはハンターが強すぎ
王の雫真似するやつおすぎ!
というか開発の引き出しがない
スタッフ側もあの演出気に入ったんだろうな…
初めて見た時俺も息を呑んだから分かるけど
アルバは結局太刀でシコシコ斬るのがいい
セミはどうなんだろう
アルバってクラッチ拒否ドラゴンだからセミなんてしたら死ぬんじゃないか
対策されてるからそれメインの立ち回りは無理
アルバ戦で龍やられ放置する馬鹿だったら知らない
脳死パンパンを咎められるだけでパンパンチャンスはいくらでもあるからな
アルバも王カーナも
王カーナはパンパン確定の隙があるのに拒否されるから使えませんって嘘つく連中すごく多かったな
ミラにセミ対策されてたら一般ハンターじゃ気軽に周回なんかできなかったな
どうせネコでぶんどらせる
転身ならともかく不動パンパンは普通に事故るからミラボレアスにパンパンはホントにおすすめ出来るか…?とは思ってた
なんか普通に斬ってた方が生存率高い
いや転身でも死ぬよ
着地にブレスモーション来たら死亡確定
ミラ装備が2種類あるゲーム
