種族値高めで旅パでおすすめできるポケモンといえば?

ポケモン

シレッと種族値が高くて旅パで使うと楽できる奴教えて
世代は問わない

ユンゲラー

マタドガスベトベトンドククラゲ辺りの古参どくタイプの奴ら

USMのトリミアンとか

電気タイプ火力不足多い

トリミアンがどうかはちょっと謎だけどしっかり物理受け特殊受けみたいなの用意しておくと全滅しづらいよね


ナットレイは合計種族値が500無いことで有名だからギリギリ気付ける

あめふらしぺリッパー

ユニランがいきなり狂ったCしてる

ダブランとランクルスの特攻が同じという

オーベムとかユニランとかBWのCが優秀な傾向にある

序盤に出てくるとほぼほぼ枠占有しがちなのはガーディとコイキング

ヌシのミミズズとかあれ雑に強かった

ルチャブル

コイル系
レアコイルの時点でやばい

序盤めっちゃ強いやんと思いつつ失速していくのはニドキング

石進化は技習得の仕様変更と技思い出しが容易になったりで序盤に入手できりゃ相当優秀になったらしいな

剣盾が1番ノッてたかもな石進化
SVも似たようなことできるが1レス目の奴が暴すぎたりあいつ抜きでも序盤のメンツ有能多くてそこまで有り難みがない

ワイルドエリアにほのおのいし落ちてるからやろうと思えば序盤からすべての技解禁されたウインディorキュウコン使えるのよね

キラーメのCにビビれ

オープンワールドになったらまず遠くまで強引に行って強いキャラゲットしたいよなぁ!

3猿の枠組みだし敬遠されるのは分かるけどヒヤッキーは良い
熱湯一本でやってけるし激流発動したら無双もしかねない

ゴーストのままだと友達どうのとか言われるが
この時点でも旅パならまあまあ強い

ムックルは他が不一致たいあたりとかしてる横で異様に早い段階でつばさでうつ覚えるし進化したらインファイトするしこいつマジかよって感じだった
いかくのエフェクトがダルいのだけが弱点

進化レベルとレベル技的にユンゲラー程じゃないけどゴースト(ポケモン)も優秀よね
ゴース時代からわざマシン無くても一応役割持てるし


カラミンゴ
序盤で捕まえて一生スタメンだった

パモさん
カラミンゴとかくとう被ったり進化条件に目を瞑れば旅パで優秀

コイル ラルトス コイキング
の誘惑を新作で振り切ることが毎度毎度できない

ラルトスはだいぶ私情入ってない?
サーナイトまでなればまぁまぁだけどキルリアまでがお前こんな弱いの…?ってぐらい弱いぞ

こうして考えると初代組優秀だな

砂漠行ったらなんかやべえ鳥出てきた!カッケェ~!で捕まえて一生スタメンだったシンボラー
なんか冷ビとか覚えるし強い強すぎる

c110ぐらいあったっけ?

そんなになかったと思う……105とかそんな
Sが97なのは覚えてる

ムクホーク強すぎ
序盤鳥の性能ではない

アメフラシ手に入れてからのペリッパーは割と無法だと思う

力持ち見たいなもんだからな

金銀のキリンリキ
攻撃技が揃ってて継戦能力が高く技の相性補完も優れてる

ムクホークってかムックルは早い段階で一致威力60のつばさでうつ覚えるのが偉い

キリンリキはRSEでもまあまあ強かったな
フヨウ相手に瞑想噛み砕くで無双してくれた覚えがある

アーマーガア
いや数値って言うよりタイプかこれは

他がひのことかみずでっぽうとかの一致威力40くらいでやりあう最序盤で
レベル9にはもう一致威力60のつばさでうつだからねムックル…

他の鳥はせいぜいつついたり風起こしてるだけなのにいきなり翼で殴ってくるな

ガーディ
っていうかいかくあると強い相手に便利

ただ旅パの威嚇は煩わしいの長所であり短所でもある…
ムクホークやギャラドス採用の際も僅かに悩ましい点

初代のニドキング、ニドクインとピクシー
完全なステータスの暴力
ただし技はわざマシンで補強する必要がある

初代のパルシェンはDも85あるみたいなもんだし殻で挟むとかいうヤベー技あるしで強かったな……

初見の旅パどんなんだったか思い出そうとすると案外ハッキリしない時もあるな…

あめふらしペリッパー使ってみたけど強いけどいかく以上にテンポ悪いのが気になったな
使ったの剣盾だから難易度高い作品ならありがたかったかも

コイルはマジで強いんだよな…
技がちょっと貧弱なのが難点だけど

ペリッパーペリッパー言われてふと思ったけどホウエンのポケモンが全然いねえ!

カマスジョーそこそこ火力あって速いから入れてたんだけど
あまり耐久ないし捕まえるの中盤入ったぐらいだから多分あまりメジャーじゃない

別に種族値高い訳ではないけど金銀のヌオーは自力で地震覚えて波乗り冷凍パンチと技マシンに頼らずともやっていけて良かった

あの時代はヌオー程度でも別に種族値低すぎるってほど低いわけではなかったしな…
みずじめんの強さは変わらないし

ギャラドスじゃねえかな
なんかずっと竜舞で全抜きすればいいやつ
いかくはご愛嬌だけど

初代だとCも高いし最悪はかいこうせんで全部破壊すればいいしで割と無法だった

ビーダルが頼れすぎる
秘伝要員として

ケーシィもラルトスもコイキングも今は先頭に出して交代してをしなくてもいいの楽すぎる…

まだ挙がってないのだとマリルリかな
理由は言わずもがな

初めてのマリルリはあつい脂肪でした

ヌオーの全盛期はポケモンコロシアム
序盤頼りになるやつが本当に少ないから一致地震だけが頼り
特に最初の街の御三家でベイリーフ選んだ場合


序盤ネズミ?枠で進化したら水付くやつが居た気がするんだけど誰だったか思い出せない

BWはジャローダケンホロウダゲキは覚えてるけど他が出てこない…

ガッサは進化レベルと種族値の割にあんま使わなかったなって思ったけど三世代はタイプごとに物理特殊別れてるのと当時たしかまともな格闘技覚えるの遅いとかだったかな…?
今だと結構使えるのかな

あいつ経験値タイプぶっ壊れてるからレベル上がんねえんだよな……

ルビサファの旅のガッサは草タイプがひたすらに足引っ張ってるだけだからね…
かくとうが欲しいならハリテヤマの方が遥かに使いやすい

SVだと初期ノーマル枠の豚
HとAが100あってそこまで遅くも無い上に
タネばくだんにどろぼうじゃれつくアイヘじたんだ
とサブうぇポンも困らない
ここ最近の序盤ノーマルじゃ一番旅で使えた

あの豚意外といい能力してるんだよな…あんま語られることないけど

アローラはまともな電気少ないからコイルの重要度高いんだよな
新ポケ縛りすると水タイプが重い重い…

キノガッサは何気にキノコの胞子をキノココ時代でないと覚えないってトラップがあるからな…
技コピーとかできるようになったSVでもまずキノココをその段階まで育てないといけない

まともな格闘技もスカイアッパーしかないしな……

旅パで遅いやつあんま使いたくないみたいなとこある

遅くても頼りになったのはバンバドロ思い出す

ダグトリオLv31
▶︎にげる

旅でもっと努力値下げるきのみよこせや

攻撃に優れた岩! 防御に優れた鋼!
を組み合わせると火力はいまいちで装甲はガラス板なノロマができる不思議

このタイプで強いやつツンデツンデしかいないのひどいと思う

すばやさは旅ならレベル差でどうにかなるから少々遅くてもなんとかなるけどそれでもアローラ連中並に遅いと流石にね

でも本当に遅いの(中速)がつらい旅路ってシンオウだと思うんだよねゴルバットの群れが超音波連打やエアカッター急所で殺してくるから
あまりに嫌すぎてイーブイをサンダースにした

種族値は高いけど旅パで使い辛くて外したのはイルカマン

青バスラオがいいぜ
なんでいあいぎり覚えるんだこいつ

フォームチェンジを戦闘中のにするやつはもうダルくてダルくて旅パの候補にあがらない