俺がなぜか好きな銃
我が導きの
ほぼ一択の環境武器から脱落後ずっと上位層に存在し続ける傑作
なぜか(理由が多過ぎて纏まらないため)
出荷レギュと未調整のday1レギュの重ショまじで半端じゃねえ
直撃補正270はすげえな
ランセツARも出荷レギュだと101×3発の直撃補正270という
とんでもないぶっ壊れ武器
コア理論の体現者
まだつよいんだこれ
当たれば一気にスタッガー
当たる…
ああーうあー
これと軽ショの4本持ち結構いた
プレイ中は自分の考えたアセンで頑張っても勝てない時は両手スレ画にプラミサで誉を捨てた
行儀のいいフリはもうやめだ
重ショ重ショ
ワームワーム
ソングバードいいよね…いまでもたまに使う
やっぱ発射音大事
あまりにもシステムと噛み合いすぎている
発売日にこれ持ってクリアしてこれ絶対強武器じゃん…ってなったやつ
全体的に数値を ベコベコに凹まされたランセツARや
誘導回数と係数という挙動そのものに手を入れられた垂直ミサイルと違い
重ショは出荷からday1でダメージや衝撃の表記を変えられただけなんだよね
導きのスレ画×2+ワーム砲×2
俺とお前で…何が違った…?
性能も素敵もどっちも高性能すぎる
昔から逆脚皿頭に重ショ持たせるのが好きで今作でも使ってたら(強すぎないかこれ…?)ってなった
強かった
オフで遊んでても近接武器無しアセンだとついスレ画持っちゃうんだよな…デカブツへのスタッガー延長にも使えるから
カッコよくて強いので文句のつけようがない
でっかいパイル左手にくっつけてお供に右腕に持たすのにサイズも見た目も性能もちょうどよすぎる
見た目でいうと強い方のランセツと組み合わせるのが好き
オフだとchap3からこのコンビ使えるから結構ありがたい
ショットガン系接射ってどのゲームでも強い気がする
逆にそれが弱いとショットガンの存在ゴミだしね…
弾が散りすぎて射程ゴミとか連射性重視で長時間押し付ける半分マシンガン枠とかあるけど根本的に火力低いようなやつはマジでずっと悲しいまま
プラモでこいつ出るって聞いた時絶対即完売だろって思った
出荷レギュでも重ショとRFは意図的に強くしたかったという意志を感じる
ARと垂直実ミサイルとスタンニードルランチャーは完全に設定ミス
両手にこれ
両肩にソングバード
導きのアセンできた!
スタンニードルランチャーがワーム関係なく最強武器だったのはまあシンプルに調整ミスだよなそりゃ
スタンニードルランチャーは出荷とday1の性能がまた違ってて
day1の単純に実ダメージがでかい実キャノンにおまけで放電ダメージが付いてるって姿は慌てて調整した産物で
出荷版はday1バルテウスのグレ(1200m/s)に迫る1050m/sの弾速で飛んでくる
実ダメージ少ないけど直撃したら毎回必ずACS放電異常を起こす異常蓄積値と
こいつも200超えの直撃補正を持ってた
今は弾速550m/s
スタッガー延長を重ショ(連続はできない)とパンチ(4回まで)を交互に繰り返すパンチコンボってのがあるんだけど見る分には好き
やられると温まる
手持ちのミサイルと肩もミサイルで大抵の敵はボコボコに出来た記憶がある
ミサオンは過去作でもミッションの強敵に刺さってた印象あるけど今作は特に強いよね
ACも伝統の迎撃レーザー持ってないしデコイもフレアもない
ワーム砲はごちゃごちゃしてるせいで脳死で付けてもうーn…とはなるけど
スレ画はスマートかつ真っ当にカッコいいし2丁持ちでも絵面が映えるのでどんな機体にも持たせられるのありがたい…
ソフトターゲットじゃないロボゲーでショットガンって冷静に考えると強いはずないんだけど
ゲームだからな
この手の武器を浴びる時だけ俺のロボットは関節やインテークに弾が飛び込むとビクンビクンしたり装甲のエネルギー的なのが持ってかれて防御力がティッシュになったりするポンコツと化す
オフ専だったが明らかに異常すぎて下方要らないって意見には正気かと思ってた
スレ画当てて蹴ると大体スタッガーする
俺は蹴りを当てられたことがないから知らないけど
プラモ化発表される時バンダイの担当者が「僕、この武器あんまり好きじゃないんですよね」って本音漏らしてて駄目だった
ガチプレイヤーの意見だ…
Vのポデンカストレコっぽいシルエットがね…いいよね…
ゲームのシャッガンは産廃か壊れの二択になりがち
少し距離離すと確殺出来なくなったり装弾数少なかったりでボルトアクションライフルかサブマシでいいやになったりする
初登場の2の時は大分微妙だったなショットガン
弾のエフェクトからしてもう完全に豆鉄砲だった
使ってて気持ちいいから大好きだった
敵LCでフレアー装備のやついたから
次回作あったら左肩専用でフレアー出さないかな
NXとかLRあたりから使い始めたかなショットガン
近距離でバカバカ当てまくるのが楽しかったから
今回のは冗談抜きでで強すぎた
W重ショにインサイド地雷で被弾熱暴走覚悟の殴り合いするの好きだった
プラモ゙は左右のデザイン違い再現のためにまるまる二丁付けてるんだけど
先端の板だけ共用にしてるせいで1パケだけだと一丁しか作れないのがアホか!ってなる
なんて発音すればいいんだ…
性能自体もだけどABの補正とかスタッガーの仕様とか諸々が噛み合い過ぎてた
見た目カッコいいから好き
逆にバルテウスのグレの殺意高すぎだろ
アラートがなった瞬間に避けてそれでも一定距離から近いともうアウトだった
やっぱバルテウスのグレネード早かったんだな…
フロム君はどうせプレイヤーが遊ぶであろうバージョンはday1パッチ版だから
とりあえず出荷レギュは適当に数値放り込んでおけば
後でなんとでもなるだろって思ってるフシがある
スタッガーは止まるか被ダメ上がるの片方だけで良かっただろ…
違うんすよ…ショットガンが好きだから使ってただけで強いから使ってた訳じゃなくて…好きで選んだものがたまたまめちゃくちゃ強かったっていうか…
