追跡者以外を使う勇気が出ない【エルデンリングナイトレイン】

エルデンリングナイトレイン

俺は昨日初めて夜の王を倒した新人夜渡り
スレ画以外も使おうと思って手出したけど難しくない…?
大剣二刀流以外にオススメ教えて!

スレ画から流れでやるんならやりやすいのは無頼漢で特大二刀流とかじゃない?

無頼漢
鉄の目
追跡者
三強
操作慣れる意味としては追跡者が一番いい
他二人もクソ強いけど避ける癖無くなったり近付く癖なくなったりする恐れがある

何だかんだ野郎三人衆が安定なのは間違いない

こいつら下限値がクソ高いから下振れという概念がほぼない…

妹使いな
兄ほどじゃないけど色んな武器持てて楽しいよ


そのままお兄ちゃんで死かき棒の戦技R1連打マンになろう

なにこれ面白そう…
戦技よくわかってないんだよね…盾持ちはキックで死ぬことしかわからない

鉄の目ダガー付けるの忘れなければ仕事したことになるけど脆いから最初はむずいかも

ダガー付けるやつで回避もできるし…
これつよい

これに慣れすぎてお兄ちゃんに戻った時にワイヤーで敵の攻撃に飛び込んだのが俺だ…

マーキングが追跡ブライガーと相性いいのはわかるけどそれはそれとして隠者の火力も欲しい

兄は第六感で頭冷やせるのも合わせて初心者向けだから暫く使っておこう

漫画とかでよく見る強者に殺気で殺されるビジョンを見させられるやつとほぼ同じ体験ができる

そいつらは同キャラ3人でも強いからシンプルに完成度が高いんよ

追跡者鉄の目無頼漢はソロでも強いから気楽に練習に行けるのもいい
なんならそのまま夜の王を倒してしまうことも可能だ

このゲーム時間制限で焦らせられるけどきちんと敵の攻撃を見て避けるの大事
っていつも俺自身思う

ごめん書き忘れたソロしかやってない!
雰囲気だとブライガーと鉄の目が良さげ…?
執行人は雑魚がしんどすぎたよ…

遺物の揃い方で色々変わってくるから

シッコマンは遺物に冷気付けると化ける
変身すると死ぬ

執行者は冷気や血の刃の戦技をつけられる遺物を確保してからの方がいい

知ってるかもしれんが追跡者のパイルバンカーは溜め打ちできるから

知ってるぜ!タメないとアーツゲージ残るのもな!
たまに「こいつ第2形態だるいからパイル残しとこ…」から「まだダウンしてないしタメなしでダウンまでいけるか…?」ってダウンとる場面とかテクニカルなことしてる感じで楽しい…

主人公みたいな見た目でクローショットとパイルはだいぶキワモンじゃない?って最初見た時は思ってたけど実際やってみると夜の王共が走り回るから機動力あるスレ画がメインになったのちょっとわかる…ってなった

3強やデカが強すぎて強化ボスでも歯ごたえないなと思ったら他の4人やりゃいいくらいの性能差


追跡者から執行者やると意外と盾持ち雑魚がめんどくさいんだよね

使い道が豊富なクローショットと高火力かつ敵の行動止められるパイルで
使いやすい通り越して高水準だよ

男の子ってなんでワイヤーフックとパイルバンカーが好きなのかしら

お兄ちゃんはマジで何でも使えるから良い武器手に入ったら持ち替えちゃっていいよ

執行者出血刀持ってるしむしろ雑魚戦サクサクじゃないかな?
妖刀は無理して使わなくてもいいんだぞ

霜踏みだ
霜踏みが付いた遺物は大切にしろ

あれモーション長くて使い方よくわかんない!

適当に雑魚の群れにぶっ放すと凍結でだいたい死ぬ

1日目にサクッと初期大剣+2にして後は適当にいい感じのレア大剣拾ったら二刀するのが鉄板すぎる

お兄ちゃんは黒ガゴ剣出たら戦技ブッパマンになってしまう

俺は逆に追跡者使うの下手くそだわ…疾走したままワイヤーして敵とは明後日の方向に飛んでったり敵飛び越しちゃったりで攻撃外しまくるから上手い人尊敬してる

リムベルドの霜踏み初期エルデンくらいの性能ない?

あれはもう別もんだ
連射性高すぎて回避思考の敵が踊り狂ってスルメみたいになって死んでたから
封印は解いちゃいけない

それは初期霜踏みを舐めてる
あれは倍ぐらい速い

守護者も相手によっては強いけど遺物集まってから本領発揮みたいなとこあるよねあれ

お兄ちゃんになれててワイヤー移動ない無頼漢とか大丈夫かな?って思ったら大丈夫だった
むしろお兄ちゃんに戻るとお願い👊でやり過ごせないのヒヤヒヤする

追加攻撃あるし大剣が強いんだけど特大剣出たら使っちゃう

霜踏みは雑魚一掃の爽快感もあるけど
封牢ファルムアズラとか夜の侵入者みたいな強めの集団に対して安定するのがいい

使うことがほぼねえな戦技…

リゲイン期待する時の我慢は強いし貫通突きは相変わらず強いしレアレジェの戦技はだいたい強い

霜踏み連打してたら耐性ない相手でもない限り凍傷1発と凍傷状態になるから割と出し得
追加切りで凍傷解除だけ悩む

戦技面白いのもあるから訓練場の箱漁って色々試すといいよ

追跡者とブライガー鉄の目は結構差があるんじゃないかと思う
それぐらいあの二人無茶しやすいというか

なんなら初期武器の踏み込みですらちゃんと使うとクソ強いぜ

あれ構えから弱強選べる!楽しい!って使ってたけどやっぱり強いよね!
その手のだと居合も好きなんだけどこれ系ほかにもある?

霜踏みは対ボスでも割合ダメージと被ダメデバフが強いから開幕に入れるといいぞ
大体なんでも出来るなこの戦技…

初期戦技いじれるキャラはある程度遺物でなんとかなるけどそれが出来ないのはソロだとつらい

復讐者ちゃんきついのこの辺もあると思う
一応霜踏み入れれるとはいえ

初期踏みは火力も速度もこれの1.5倍以上あると思うよ…本当にあれだけでよかったんだ

武器の出血まで乗って多段ヒットしたとか何だこの戦技

異常なカット率しながら異常な強靭削り出せる技をこの頻度で使えていいのか不安になるブライガー

アビリティ出てたらアーツと同じ行動ストップまでつくのズルだろ

執行者はお世辞にも初心者向けとは言えないがどの相手にどの状態異常が入るかを把握出来て来た頃にやると相手がサクサクになるぞ!
ソロやるなら知性の蟲ってボスと霧の裂け目ってボスから貰える遺物を付けるだけである程度仕上がるから慣れてきたら試してみて欲しい

復讐者ちゃんは単純に聖印ガチャがぶっちぎりでキツい
指以外もコモン入れるべきだった

強化馬だと雷の槍活躍するかと思ってたんだけど馬の機動力のせいで当てれるタイミング覚えないと無理だこれってなった
いいダメージは出るんだけどさ


器用富豪のお兄ちゃんは何握っても強いがスキル追撃は割とイカれてるからやっぱり大剣使っちゃう

遺物は耳飾りと封牢石鍵が鉄板だと思ってるけどあと一つに悩んでいる
霜踏みかリゲインあたりがいいんかなあ

大剣追加攻撃と霜踏みついてる遺物が外せなくなった

はじめたては遺物もろくに出揃ってないのが辛いとこだ

お兄ちゃんってやっぱり二刀バッタが一番なのかな
大盾持ちたいが持つぐらいならヒリの方がいいだろうし

特大と違って通常振ってもいいので一番かというと違うんじゃないかな
固執せず武器も戦技も色々見ていいと思うよ

踏む込み切り上げは一部の人型はハメられることを知らぬ人は多い

お兄ちゃんの初期武器の戦技追撃は中型敵には滅法強いからちゃんと使えると初期ファームがサクサクになるぞ

ダガー付けるやつの回避性能高すぎるおかげで近接戦闘でも別に苦労しないからな…

レディは火力も体力も低くて大変
再現で火力取ってくには出血辺りが欲しい

他キャラ使って分かるお兄ちゃんの機動力

慣性ジャンプでマップ移動もサクサクだ

戦技はご笑覧とかが分かりやすいけど物凄いアッパー入ってる

懐に入って噴火とかぷえ~とかいいよね

別にお兄ちゃんは大盾と槍持って戦ってもそこそこいけるぞ
出た武器を柔軟に使える

霜踏みはレディだと補正の相性の良さとリステージもあってめっちゃ強い
ただ絵面がすごいダサいことになるのが欠点

アッパー入った戦技だとクラゲ盾とかも凄い強化入ってるよね
両手持ちしても効果が消えないどころかクラゲ盾から装備変えても普通に効果残るのはどうなってんだよ

本家でバグってた時みたいな性能になってるじゃねーか!

大剣の戦技で強いのって何がある?
オルドビスの渦とエオヒドの剣舞はめっちゃすき

クセがないのは貫通突や牙突あたり
なんだかんだ初期武器についてる踏み込み切り上げも強いんすよ

ミエロスはシンプルな防デバフだから強い

死かき棒の霊炎発火

スキル+1が強すぎる
パイル炎上も合わせてユニーク遺物が呪いの装備

遺物ガチャで解る攻撃成功でスタミナのレアさ
ユニーク一つで欲しいもの全部そろっちゃってるからな…