PCゲーマーこのパターン本当に多い…
素人質問なんだけど何が違うのかしら?
PCゲーマー別にエンジニアじゃないのも多いからね…
ゲーム機としてPCを買っているのか!?
当てはまらないんならいいんじゃないですかね
なんもわからずゲーム用にPC買って
なんもわからず動かなくなった!で買い替えるタイプの人いたな…
ゲーミングPCはそのパッケージだと動きますよって保証されてるのを買うからPCの知識いらないのは当たり前じゃないか?
コンシューマでもクラッシュしてる話で安定が最強とかいうのは話が面倒だからやめてくれ!
ワイルズに関しては他と比べたらマシってだけだな
ワイルズが悪いのではなくワイルズがクソだということをIntelが暴く
まあ流石にどう考えても発生率違うからCSのが安定してるのは事実だと思う
むしろクラッシュ多発してるからこそわかりやすい差
最適化という意味でCSが最強なのはそうだよ
CSすら安定させてないゲームはしらん
仕事用のPCは会社から貸与されるセキュリティしっかりしたやつだし家でPC持つ必要あんまねえんだよな今
詳しかったら平気じゃなく
詳しくてもゲームしたら壊れるの話になってないと思います
というか今CSでもクラッシュするしこれ書いてる奴現行機持ってないな…
カプコンとインテル二つのクソがあるだけなんだけど
全部ワイルズのせいにしてるってだけよね
そもそもCS機でクラッシュさせるのは論外だってことに気づいて欲しい
いや結構あるよ
ベセスダゲーとか他のメーカーに比べて頭ひとつ抜けて多い
論外じゃねーか
スペック固まってる機器に対してそれに合わせてソフト作れないのは技術力ないかスペック無視してるからその両方だよ
推奨スペックを満たしてもパーツの組み合わせや並行して動いてるアプリ等の環境次第でクラッシュしたり動作しない可能性は存在する
だから〇〇推奨モデル!という売り方は本来PCの売り方としては間違ってる
CSだって万能じゃないんだからクラッシュするときはするだろ
クラッシュがどの段階のこと言ってるのかわからんけどゲーム落ちるくらいならわりとどのゲームでも
CSのアプリクラッシュと
13世代の急速な寿命消費を同列で語るからおかしい事になる
騒いでる層にはその違いは重要じゃないっていう
ワイルズはベンチマーク詐欺してるクソだけどな
なんですか
家庭用ハードで安定しないゲームなんて無いとでも言いたいんですか?
特にバグがアホほど多いオープンワールド系の洋ゲーはCSでも落ちまくるよ
もちろん評価は悪い
PC知識ないPCユーザーが多いのと燃やしてるやつはそんなのどうでもいい事とワイルズの負荷がやべーのは全部両立する
CS機でクラッシュってそれこそFCやSFCの頃から存在するだろ
勿論それら以前に出てたゲーム機にも
CS機ですら安定しないのがおかしい
何処で最適化図ってるんだ
CS機向けにゲーム開発してた時代はともかく今はPC向けのゲームをCS機に合わせてるだけだからな…
それでも環境は固定されてるはずなので普通なら変なことにはならないはずなんだが
PS4のサイバーパンクとか記憶に新しいわな
それは返金したからいい
あのワイルズですらある程度抑え込んでるのがCS機だからな
実は箱でも同じ問題起こってたんだ
日本で箱もってる人間いないから問題になってなかったように見えるだけで
まず普通に落ちるが多発してる時点でアカンのでは
人気タイトルほど情弱も大量に買うからこういうトラブル多いんだろうな
steamで出さない任天堂はやっぱ賢いわ
まあ最適化しろよというのは100%同意するが…
ワイルズがオーバースペック追求しすぎて安定性低いのはそうだねって思うけど
なんか問題全部ワイルズのせいにされてるのは可愛そうだな
ワイルズがあれを轢いて人殺しになるのはかわいそうって論理はわからなくもないけど
結局轢いたのはワイルズだし飛び出す原因になった不起動もワイルズのせいじゃん
うっかりファミコン本体に足が当たっちゃってゲーム止まるのはよくあった
ワイルズにめちゃくちゃ高負荷になる不具合はあった
13世代の不具合もあった
ワイルズの高負荷が引き金にはなったんだけどワイルズ以外でも壊れる可能性のある状態だったのにワイルズが悪者にされた!
ワイルズ事態にPC壊すほどの不具合はないけどまともにプレイできなくなる不具合はあるからややこしい
そもそもCS機でクラッシュするのは実機テストすらしてないんじゃ…
最適化はともかく出来るだけマトモに動くようにしてるところが大半でごぜえますよ
そもそもCSでも落ちてるなら完全に最適化の大失敗ではあるだろ
というかMハシとやらも結局PC壊れてないのか
ゲームは基本CSでやってる
PCは動画編集で使いたいから…
結局そのクラッシュ率ってどんなもんなの?
これだけ問題にされてるなら何時間プレイしてクラッシュする確率が何%とかの数字は出てるでしょ
少なくともワイルズの例の不具合は言語道断レベルの技術的ミスだからぶっ叩かれても仕方ないんじゃねえの?
壊したって評判は確かに他の要素があったから完全に公平とまでは言えないにしても
グチグチ反論されてもむしろ言い訳がましいし勝手に反論すんなよって位の案件ではある
あと普通にインテルとライゼンの争いに巻き込まれてる感が凄くて気持ち悪い
サンブレは一回も落ちたことなんかないけど…
Switchの頃普通に落ちるバグなかったっけ
Switch本体の不具合だったかな
ワイルズはリードプラットホームPS5だから
さすがにPCと比べたら安定度段違いでしょ
ゲームが落ちる落ちないの安定度の話ししたらPCはどう頑張っても不安定なほうだよ
ずっと昔からそう

クラッシュ多発してもBIOS弄って電力使用400wにしたろ!とはならないだろ
壊れたのは完全に自己責任だよ
んなこたーない
情弱いて草
PS5でクラッシュなんてしたことないが
汚え環境でやってんじゃないの?
一回だけラギア中にアプリケーションエラーで落ちたけど、それ以降は特に
PS5でアプリケーションエラーならたまにある
最近ならユミアのアトリエのアップデートで追加された錬金時の高速モードで高確率でエラーでゲーム終了するから容易に使えないな
Mハシ氏をぶっ叩いている連中を見ていると、モンハン好きな人間ですらキライにさせようとしてる位気持ち悪い叩き方してる
こいつらもうただのモンハンアンチじゃね?
叩かれて当然だろ
頭悪いおま環しといてカプコンのせいにしてんだから
ワイルズには関してはインテルだろうがAMDだろうが安定しないし
逆にワイルズじゃなかったら安定してるのが事実や
推奨スペック満たして、ベンチマークでも快適に動きますってお墨付き出しといて
実際は安定しませんだから、カプコンにも問題はある
正直傍から見てると楽しくて仕方ない
PS5からゲーミングPCに変えたけどPS5って凄かったんだなって関心したけどな
PS5もPS5で初期の頃は動作の不安定さをどうこう言うまとめを多く見たけどな
CS機なら安定というわけでもない
「PCゲームするのならある程度不安定だと思って遊ばないと」
それは売り物として成り立ってないぞ
事実だからな
低スペゲー以外安定してるゲームなんかあんまないぞ
安全確認完了の声明がないともう起動したくないし
同社製品も初動は人柱の報告見るまで様子見安定
元々PC自体がそういうもん
つか店売りのゲーミングPCを、家電みたいにメーカーが一括管理して製造し売ってるものだと勘違いしてる奴が多すぎ
自分でパーツ揃えて組む自作PCを、店が組み立てて完成品として売ってるに過ぎない