主人公がバッドエンドなの最初からわかってるゲーム。

ゲームニュースや雑談

主人公の死やバッドエンドが決まってる本編の前日譚的なゲームや漫画作品好き?
俺は好き

どんなに作中で和気藹々としててもでもこいつら死ぬ化破滅するんだよな…という無情感が好きなんだ

キングスグレイブの映画好き

当時本編のほう全然知らなかったらすげーラストきつかった

自分もCCから入ったのでスレ画死んでビックリしたしエアリス死んでオイオイオイってなったよ…

ラストバトルでも中々死なないザックス


FFの前日譚
バッドエンド多すぎだろ!

楽しい様子とかないけどアーデンDLC好き

スターウォーズもアナキンの末路は分かってても辛い

ifという体でハッピーエンドあってもいいよ

本編後にifが欲しい

勝ったわ

ザックスの死とゲームシステムを絡めた描写は
多分自分の中で今後更新されることはないと思う

スロットマシーン最後まで何で?だったけど最後の演出が良いんだ

FFX-0やって欲しい

ユグドラユニオンからのブレイズユニオンとかも良くてね

俺はこいつのせいで好きにされた

CCは綺麗なセフィロスとか声付き好青年クラウドとか見れるのも好きなポイント

ブラスカ一行の珍道中はFF15みたいになりそう

💬 シパーフを見に行こう
→💬 シパーフを倒そう
→💬 渡し守と話をつけよう

死ぬとわかってるやつが良い奴だと最高なんだ

スレ画系だとレッドデッドリデンプション2も好きです

ダッチの印象はだいぶ変わったしジョンはお前そんなんだったのか…となる

本編では悲惨な最後だった…みたいに扱われてるけど実際は満足な最期だった的な後付けいいよね

ハッピーエンドだった作品の続編で前作主人公が死ぬのすげーモヤる


テイルズとか?

D2のことだったら死んだのをなかったことにするんでマシじゃないか
他にも続編で死ぬのあったっけ

X2で皆殺しルートあるよ

なりきりダンジョンXで主人公たちがクレス達に介入しなかったらファンタジア組の殆どのメンツが死ぬ

途中まで史実でifやって大勝利エンドもたまにある

自由な人は不器用で
自由な人は不安で~♪

ワッハァ~イ

メタルギアは3から入ったから愉快な仲間はみんな酷い最期で悲しくなる

BIGBOSS本人くらいかそれなりに安らかに逝けたの

ゼノブレ2のイーラも悲劇一直線の前日譚だったな
言うまでもなく好きだよ

ワッハ~イはおまえが俺の生きた証…でザックス死んでクラウドが全部思い出すところで流れ始めるから泣く

本編だとただの悪党だったりチョイ役なキャラが過去で良い奴だったり大活躍したりしてるとウウッてなる

ワグナス!

パワポケシリーズで彼女候補たちどころか野球の仲間や主人公自身も死んでるな…って末路がそこそこ多いこと多いこと

ネタバレから作品に入るタイプだから大好き

CURRENT OBJECTIVE:生き抜け

本編がバッドエンドだと違くて…ってなるけど前日譚はバッドエンドの方が嬉しくなる不思議

前日譚ハッピーにすると本編作りにくいしな…

あいつらハッピーで終わらせたのにまた世界もあいつらも不幸になるのかよ!
って反発食らうなら最初からバッドエンドのがいいですよね

エッジランナーズ見てからサイパンやるとアダムスマッシャー死ね!ってモチベが増える

リメイクで生き残った時はおお!ってなった

リバースは生存ルートの描写はあるけど生き残ってるだけで状況的にはかなり悪いからいいのか悪いのか

アンジール出てきた時のあっ…感

スレ画もFF10もFF15も死にに行く話だな…

ルート分岐で死ぬのと一直線確定で死ぬのはまあ受け取り方違うよな…

前日譚が丸く収まってるのにまたゲーム本編で荒れても反応に困るし…

ブレスオブファイア4の最後にラスボス側になって皆殺しにするのとかもなんか好き

時系列は前だし繋がりはあるけど違う問題や敵だったりする作品とかは含まない感様じ?

テイルズのシンフォニアとファンタジアぐらい時代離れてるともう別作品って感じではあるね

前日譚で真の黒幕やら原因を倒してハッピーエンド!みたいな作品がたまにある
じゃあ本編はなんだったの…ってなっちゃう

ニュアンスが違うが喰霊零みたいなのも好き

前日譚じゃないけどリバースのザックス生存if世界でエアリス助ける為にナナキが抵抗して殺されるの悲しかった

封印の剣と烈火の剣くらいの関係性でも俺は好きだよ

封印に続くの決まってるからって味方キャラが雑に死にすぎる…

ザックスは生き残る世界線が出来たのはいいがその先でしんどい目に遭い続けてるのはかわいそうで…なんとかなるのかなあれ


前日譚でのみ出てくる武力にも知略にも長けた人格者が前日譚特有のやらかしによって帰らぬ人になってたりするよね

前日譚で理性が溶けたラダーン…
後日談で洗脳されてるラダーン…

七英雄は何なら原作の時点で皇帝にそりゃ七英雄怒るだろうよ…って若干同情されてるレベル

それはひどいわ。怒るのも無理ないわ。みたいな反応なんかシュールで覚えてる

FF14はそれまでしていた冒険が前日譚と言うことになってバッドエンドになった恐ろしいゲームだぜ

その前日譚やってみたい…っていうと古参から大体やめとけって言われる
それ以前にプレイする方法ないんだけども

ベルセリアもあったな
こっちは最初から最悪スタートだったけども

主人公じゃないけど3人娘のうち一人だけ本編に出てこなくてあってなるわすゆ

のわゆはバッドエンドではないが悲しみの残る終わりではあったな

CCやってるからかクラウドが例のソルジャーの誓いみたいなの口にするだけですげえ涙腺が熱くなる

あのタイミングだと前後の話がマジで意味わかんない中に唐突にぶち込まれてるせいで
困惑の方が勝っちゃったな俺は…いやいつか絶対やるとは思ってたんだけど

ごくごく個人的な理想だと
ミディールでの精神統合が済んだ後に言って欲しかったなとは俺も思う
別にザックスのこと忘れてるわけじゃないけどリバースのあそこは思い出せない時期ではあるはずだからな…

一時的には収まるけど根本的な解決は無理だった…くらいがギリギリできるラインだよねこういう作品

ゼルダの厄災の黙示録はあの時点では根本解決やってたな
…いや人型になって出てきたやつを殺してるからあれがガノンドロフ本体相当なのかは分からんが

ガーランド主人公のやつもいつかプレイしないとな…

メタルギア経験済みだとEDの年表見てこの先の結末が別の意味を持ってしまうMGSVTPP

いらっしゃいませええええ!!

いらっしゃいませええええ!!

CCがあるからやべ勝ったわの世界線だってあるよと示されたのは好き
例えそれが決して合流しない世界だとしても

X-0はやりたいな…
ユウナの母親のこととかも設定盛って欲しい

エッジランナーズは過去編にあたるアニメ主人公が死んで本編主人公の時代に続く!って話なんだけどそのおかげでアニメ主人公の仇を討ってやれるのが良かった

ジェネシスはもうちょっと機微がわかりやすいキャラでも良かったと思う
意外と素朴な奴なんじゃん…

死っていう根源的な恐怖に悩まされる辺り概ねクジャ
クジャもディシディアだと本編後だからやたら穏やかだしCC7後のジェネシスは寿命問題超えたからDG勧誘拒否してるし

本編にもいる奴の愉快な仲間たち!が出てきて本編にそいつらいないってなると察するよね

本編に出ないキャラ誰も生き残らせられないから凄い勢いでみんな死んだEVEzero

ジェネシスはソルジャーの誇り取り戻したんならもっと出張ってきて

DC終わってからじゃないと動けなくて…

本編の話した回数を守る為にだいぶ無茶したなとなるFateZERO

モノクロームメビウスは繋がるならヒロイン消えるんだよな…って

ジェネシスの分かりにくいけど分かりやすいやつな感じは
野村キャラのお手本みたいなところある

本編だと死体でしか登場しないとかあったりするかな

EDで感動する空気でクラウドに忘れない言わせるの悪趣味だよな

GhostTrickいいよね…

インタ版やった後だったからCCのラストはボロボロ泣いた
なんかめっちゃいる…

続編だと敵なのに前作だと仲間のキャラもそれはそれで好き

ジーコは同じ監督だと世界観の繋がりが強かったりするから稀によく見る

俺の中でのエースコンバット5の前日譚ではフッケバインは円卓でガルム1に撃墜されるんだ…

本編の主人公に似てるようなキャラが大体悲惨な事になるイメージ