【シャドバビヨンド】割とワイワイ賑わっててうれしい。

シャドウバースワールズビヨンド

割と初心者にもストリーマーにも流行っててびっくりする

忘れられがちだけど前作だって初期めちゃくちゃ流行ってたからな!?

なんで死んだんだっけ
前作は大会で優勝者が後ろに立たされてたことしか思い出せない

立たされてた人がリーダーのギルドがランキング上位にいて笑った
ちゃんとやってるんだな

資産リセットでみんな1からだからやり易いのもある

案件出しまくってるからどこの界隈でも見かける


前作もやってたけどカード砕きにくくなった以外は特に不満はない
最初からリーダースキン多いのも良い

ポケポケに客取られるかと思ったけどそんなことなかったな

ぶっちゃけカードゲームやりたいならポケポケまじ向いてない
資産渋いからデッキ作れないってビヨンド低評価押されてたけどそれを遥かに上回るほど渋い特に生成周り
それでもIPが文字通りモンスターだからみんなやってるけど

旧も最初はめっちゃ人いたよ
アプデするたびに篩にかけられて加速度的に減ったけど

なりきりスキンに声もついてたら麻雀もありだったかななどと考える

ドライツェーンをメインヒロインにしたのは英断

シャドバの末期はほんとオワコンになってて
ビヨンドになっても流行るわけないとか言われてたのにね…

公式が常に配信者には優しくしてあげてねって
注意喚起してるのはちょっと笑う

痛くなければ覚えませぬ

初期はうなの負けだよだったけど例の如くインフレの盛り方がやばくてな…

今は環境まともだけどここから酷くなるの?!

バグがないプログラムは存在しないしインフレしないカードゲームもない

結局どんどんカード追加してくなら同じ流れになると思うけどどうなるかね
いっそシーズンごとにリセットかけるか

カード総数が少ないから覚えることも少なくて楽しめてる
今後のことを考えるとちょっと憂鬱ではある

オワコンというか露骨にリサージェントとかいう使いまわし出してきた癖に延期するのもギリギリまで言わなかったのは印象悪かったとは思うよ…
末期でもやってたけどやっぱり当時相当荒れたし
ただビヨンドでこんだけ盛り上がってるのはやっぱり嬉しい

ポケポケが流行ってるのはポケモンだからであってカードゲームだからじゃない

スタン落ち始まった辺りから急速に人減ったおぼえがある

バハメンコとワンドリ辺りも人減った記憶がある

Steamの評価も圧倒的不評で15%だったのに
今じゃ30超えてやや不評まで上り詰めたから
普通に面白いことがバレ始めた


まあカードが砕けないの一点だけで低評価入れてたやつがずっとプレイ続けるわけもなし

バランスの良いカードゲームなんて存在しないし仮に存在してもそれが絶対面白いとは言い切れない

次の弾次第
流石に悪夢はもう来ないと思いたい

「オーキス二連打」みたいなのに文句言ってる人を見ると帰ってきた気分になる

無印シャドバと10年近く付き合ってたけどこのゲームガーッとやるよりちょびちょびつまみながら長く続けるやつだからな…

延期しただけあって相当環境はいい感じだと思うよ
こっからどうなるかは分からんけど

スレ画とビショップのリーダーがめちゃ好みだから流行り続けて欲しい

ポケポケはそもそも色んなところが長くバトルする作りじゃない

色々タイミングはあったけど旧で一番人の減りを感じたのはアリスかな…

カードゲームって初期の低速だったり不安定な環境のが楽しいよね…

ビショップが相変わらずあんま強くないのをなんとかしてくれ!というのはともかく
UIとかゲームのレスポンス周りは無印の頃から相当よかったのにゲームテンポが更にパワーアップしててビビる
無印でもテンポいいと思ってたのにビヨンドの後やるとすげえもっさりしてる

もこうの配信とかシャドバやってるとシャドバやめろとかよく言われてたのに
今ではリーサル警察がウヨウヨ指摘してるから
やってる人増えたなぁって感じ

実際前作最後までやってたやつは切り捨てられたようなもんだし不評にいれられるのは別にわかるよ
というかsteamの評価でゲームの面白さ決めてるやつなんて本気でいねえだろ

前も最初はなかなかの環境から馬鹿みたいなカードだったから今回はどこまで抑えられるか…

シャドバは対戦が短いから好き
他のカードゲーム長いもん

ぶっちゃけ旧はアリスばっか言われるけど一番のトドメはアリスの弾の次の星神がマジでクソだったことがデカいよ

俺も実際アリス自体は結構あの環境楽しんでたんだよな
その次本当に面白くなかった

割とパーク要素が好き
麻雀も作る予定だったと聞いたけど本当ならやってほしい

まあ延期してるのにそのリソースをゲームに割いたほうがよくね?って判断だから…

今のストリーマーのメイン層である30代がモロに世代なんだよな初代シャドバ

生成渋くなったけどパークトレジャー美味いからリセマラでちょっと頑張ったら環境デッキ2~3個くらいならすぐ組めるのはとても良い

シャドバ全盛期はまだ配信業界は盛り上がってなかったからな

新要素としてタッグバトル要素あればよかったな

やってみたいけどカードゲームは苦手意識がある…

ランクマが初心者は初心者と当たるようになってるから気楽に始めていいよ

正直シャドバは簡単な部類よ
数字強いやつ出していけば勝てるよ
ロイヤルならね

とりあえずとにかくUI頑張りまくってるのはすごいと思うよ

1、2ターン目から時間フルに使う人が何考えてるかマジで分からないんだけど
前作では序盤の持ち時間って最後まで変更なかったの?

割とくっつき考慮とか型が複数あるタイプは偽装するか考えなきゃいけなかったり色々あるよ
例えばAFネメとかドールユーザーかガンナーかで割と変わるし

アホカードでバランス崩壊しなきゃなんとかなる

割とビヨンド出るまではみんなオワコン扱いしてたのに
このあと手のひら返しっぷりよ

全リーダー全力で触るのはかなりしんどいし
自主的にリーダー2banくらいするのがちょうどいい

神々の争乱→ワンダーランド→星神でどこ取ってもかなり酷かったんでここで大多数の人は抜けてったんだと思う

2pickいつくるんだ

3弾辺りと言われてるな
プール足りないからしゃーないけど


無印はスマホのシャドバからニコ生で配信する機能とかあったね

まあバハムートは絶対どっかででてくるが…

スレ画の子が最初からホーム画面に設定されてるの、運営側のやる気が感じられていいよね

結局カードゲームなんてカードが増えれば増えるほどあわねぇ~ってなってひと減るのはもう自然の摂理としか言いようがない
現状だってウィッチにキレ散らかしてるのいるしシャドバで突然のOTKにキレてたら多分今後ずっとキレる事になる

末期は正直まじでビヨンドはもうダメかと諦めてた