調整当初はあんまり変わらないって言われてたけど何だかんだで結構弱くなってるっぽいね
差し替えし?なにそれ?レベルの俺だと変わらず相手してて苦しい…
ザンギ視点だと苦しいんだろうけど相手してて全く変わらん
今だとプロでも5強に入れてる人は少ないからちゃんとナーフは効いてるんだろ
相手側としても感覚的に攻撃を当てやすくなった気がせんでもないから使ってる方からしたら明確に感じてるのかもな
いや実際分からんけどう
ソニックブレイドの間合いの外からODスクリューで投げられるようなって大変不快です
ガイルも不快だから諦めろ
逆に不快じゃないキャラを教えて欲しい!
ジュリちゃんで安定の五黄→歳破のあと吸われて苦しい何なら風破のあとも吸われる
今のところ最上位候補は豪鬼春麗舞辺り?
最上位は舞JP豪鬼だと思う
JPは対空をダメだされた時期以外はずっと強いなこいつ…
対空ダメだされた時も別にたいして弱くなってないしな
さすがに対空ダメだされてる時はキツいぞ
寄られ放題だし
友人のザンギ使いはちょっと前のMザンギブームに「プロがランクマで遊んで今のMザンギ強いとか言ってるけどさあ!あんたら格ゲー上手いだけだから!アプデ前にランクマやってたらもっと上いけてたから!」と怒ってた
JPは一年目に比べれば確かに火力下がってるんだけど
アドリブで火力に繋げられるポイントは相変わらずだから何か引っかかると相変わらず打点稼がれて場合によって端に押し戻される
JPはアムネジアがノイズ過ぎる
無敵より弱いって言ってもあんだけ遠距離強いんだから端に追い詰めたら気持ちよく攻めさせてよ!
JPは追い込むとアムネジアするから飛ぶとサクサクになるぞ
SA1が素直に無敵技なのも相まって
結局OD無敵しかない/SA1無敵しかないキャラよりは確実に防御強いんだよな…
詐欺れない発生はやいアムネジアって無敵より弱いと思えないんだけど
JPで一番強いのはアムネジアじゃなくてヴィーハトだよ
あれが許されてる限り弱くなることはないよ
入れ替え空投げ持ってんならせめてアムネジアは投げとれなくしてよ…
ガイルさんから伝統と伺ったので
ストンピングにハメられたけどぼられてるのは解る
解決方法は解らん
JPは戦い方的に不快じゃなくなることは未来永劫ない
JPは中Pの食らい判定薄くてそこらの人もプロもずっとペシペシやってるの納得性が薄い
JPの中Pが強いのはそうなんだけど中Pペシペシに関してはもうこのゲームがそういうゲームだから諦めろ
いや中P系統は皆判定強くはあるけど
長い牽制部分に食らい判定すら無いのはこいつだけなので全体で見て明確にやってる
やってるのはそうだけどJP以外にリリーもクワガタに判定無いよ
投げ射程アップが生かされてなかっただけでどんどん今まで安全だったのまで投げられるってわかりはじめてアプデ当初より今のほうが大分やべえなってなってる
ぬるっと投げられるようになって不快
距離感が前と違うからそこに感覚アプデするのが大変ってこばやんだかキチパが言ってた
空投げにシミー?
とりあえずプロのあくあお墨付きでザンギマノンだけJPシューティングにどうえらいプレイしても対策無いってのだけ直してよ
ゲームとして歪み過ぎだから
舞そうとうお仕置きされてたのにまだ最上位なの?
流石にそれはなくない?
花鳥扇は調整されたけどやっぱりまだ全然強いよ
舞お仕置きされたのレシャースタイルには関係ないしな
扇が強すぎてみんなそれ中心でプレイしてたから掘られなかっただけで扇抜きでもクソ強い
相当ってほどお仕置き受けたか?
特に火力面変わった訳でもないし花鳥扇が立ち回りで何も考えずに出せなくなったくらいじゃない?あとSA1
ザンギスレだと思ったらJPスレだった
一回目ガード後後ろさがりできるようになったらなったでラッシュ下段がくらいやすくなってあーもうめちゃくちゃだよってなった
ザンギはまあデブったなって思うし相手も立ち回り日和ってるのは感じる
舞もJPもだけど弱体化されても周囲が追いつけてないならまだ最上位なんだよ
ランクをなんだと思ってんだよ
ザンギはデブった体に届く技があるかどうかでキツさがだいぶ変わるな
最上位と最下位でキャラごとの勝率たいして変わらないんだし好きなの使えよ
舞の方が強いと思うけどJPの方がキャラ相性で歪な尖り方になる
言うてJPは見えてる通りの攻撃しか発生しないし寄れば殴れるからまだいい
スレ画は知らん間に「打撃と投げの二択を通した」事にされてるから嫌い
リリーはクワガタ以外カスだからいいんだよ
そんな事なくない?
っていうか対空くらい弱くあれよJPは
1年目ならさておき今は弱い部類だろ対空
JPより下がまだ居るとかって話なら知らんけど
リリーの中Pはキャンセルないからまあ…
リリーは不快度ならこのゲームで最強クラス
クワガタからキャンセルラッシュかスパイアできるようにならない?
JPは2大Pと6大Kと空投げを使い分けなくちゃいけない職人キャラだからさ
空投げは余計だろジジイ
対空に使える技が複数ある事と”対空が強い”は別だしなぁ
春麗は豪鬼行けるかどうか次第
リュウはまだ頂きには及ばないのか…
立ち回りが弱くてさぁ
マリーザ本田辺りが言ってるならいいけど昇竜持ちがJPは対空複数持ってて強いとか言ってたら流石に笑うぞ
ODアムネジアは利便性は無敵技より下がるけど
端で入れ替えされると無敵技よりこの技ヤバくねってなる
つーかキャミィの無敵技入れ替えを納得性がどうこうで取り上げたのになんでお前は取る技によるとはいえ入れ替えられんだよ
てか設置後の投げからノーゲージで追撃入ることといい納得性のなさの塊なんだが
豪鬼が舞とトップ争いしてるから道着使いはリュウに行くタイミングではないか
DJの4大K相打ち対空かえして
特大リターン求めてブンブン技振ってくるリュウはだいぶ嫌だよ
ただまだ頂きにはいないね
ただ扇投げてるだけで上手いと思ってただけの勘違い舞は弱くなったけど
扇以外の性能ほとんど変わってないんだからまだまだ強いわなんだあのゲージ削り量
マノンで初めてJPに当たった時なんじゃこいつって思ったしやっと追い詰めたと思ってコマ投げしたらバシュウされた時の何が起こったのか分からない感覚は今でも覚えてる
モダンガイルはJPとまともに戦えない
何かこっちにも武器をくれ
普通に前歩いて殴れ
アムネジアの端入れ替えは技の構造上どうやっても無くせないだろうからそもそもの技の設計ミスすぎる
何かあんま見なくなったな
ガイルがJPになんもできねぇのは流石に受け入れろや
下がってソニックしか知らないから弾キャラと当たって何すればいいか分からないだけじゃねぇのガイルは
ガイル使ってJP戦でまでウンコ座りしてるんだったらそれが間違いだよ
クラシックガイルでもJP不利なのにモダンでいけるわけあらず
ダルシムにもアムネジアくれよ
ダルシム使いはそんな事言わない
普通にODブラストに発生前から無敵くれ
ダルシムにも全部取れる当身付けよう
JPは画面端の火力も高いのうざすぎる
ガイルは常にガイル戦という自分のフィールドで戦ってるのにJP相手だとそれが出来なくてパニックになっちゃうの
他キャラにはそれを常に強いている事を自覚しろ
JPは設置とかはこの際個性として据え置きでいいからストリボーグを弱くしてくれ
頑張って追い詰めたのにワンタッチで壁までふっ飛ばされるのはどうかと思う
これちゃんと強以外のストリボーグの後その場受け身から相手の各種行動に何が出来るかとか調べてるか?
何にも考えず後ろ受け身とかしてるとJP側の得ばっかりだぞ
比較的楽に勝てるのザンギしかいないからもっと増えて欲しい
ダルシムか?
