【無双アビス】DLC感想。紫鸞とか随行武将とかどう?

無双アビス

俺TUEEE!

これ余のおおお余と組むように調整するのおおお

玄徳も雲長も紫鸞も余のおおおおおお

いろんな人が赤兎馬くれる

劉備かガラシャと組んで英傑をかき集めて障壁ダメージ上昇を数字が上から順に入れるとボスの障壁がパリンパリン割れる

随行武将モード面白い?


特性もだけど随行武将の印も最初から所持に入るのでだいぶ序盤のゲーム性が変わる

随行武将は固有戦術が発動しないから
孫策操作で大喬を随行にするずぇ!
ってやると後悔することになる

発動しても良さそうなのにね

アビスなら要望出せば発動するようにしてくれそう

雷メインならさっさと呂布入れてもいいって感じ?

随行武将は交代中無敵だからモーション長いやつも気兼ねなく使えるのはいいな

へーキャラ交代できるのかーくらいだったけど実際やってみると途中で別キャラ使えるし無敵モードで暴れられるから味変になって面白いわ随行

ORIGINSモードちょいムズめだけど随行うまく使えってことなんだろうな

随行ゲージ見るの忘れる

アナザー黄蓋が呉の漢すぎる…

堅パパはまだともかく今回のアナザー呉トリオ各々限界突破経ても通常版がいまいちなとこあったからわかりやすく呉炎強化に振り切ったの課金パワーが強すぎる

早くお家に帰って地獄に落ちたいよう!

5は拾われそうにないし戦国勢は休眠かな

董白でもかなり地獄に落とすのに手間かかってそうだし
戦国5組は尚更大変そうだな

いつまでアプデしてくれるんだろう
遠呂智様地獄に落ちてくだされ

じゃあ次は無双アビスOROCHIだな

うわ随行武将つよい

綾様だけは出してもらうぞ

随行とけ絆とかまたなんかゲーム性ふえてるのか


アトリエの女の子達と絆レベルを上げていく俺…

太平の要よ…己が使命も忘れ色欲に溺れるか…!

次はDOAに出たい俺…

既存キャラもガンガン調整してくれるのありがたい
ありがたいけどいつも数が多いな…と驚く

兄者の随行特性いいじゃんと思ったけど
わりと発動にビルドを選ぶな

ロマンスが無いアトリエ主人公口説いてもいいと思う俺…
クローンが作られる俺…

アトリエ勢もDOA勢もまだまだ地獄に落とせる奴いっぱいいるでしょ

ステルケンブルクさんはまあ要望が多ければ落とせるだろう

まず戦国を落として欲しい俺…徳川と伊達が足りないのに真田だけ強化ちゃんとあるのズルと思う俺…

オプーナを地獄に落とす権利が欲しい
というかスターズ&OROCHI組ほちい

8のキャラは手間かかることが董白で明らかになってしまったから…
董白でノウハウできれば実装しやすくなるかもしれないけど

冷蔵庫に余ってた食材で作ったゲームと言われるが
もう冷蔵庫になかった食材を大量に外部から収集し始めてるよねコレ

新しい料理作ったら冷蔵庫の中身も増えるからな

もし最後のアプデが来る時は閻魔くんちゃんプレイアブル化でいいよ

ここまで続いたならアビス2かアビス要素混ぜたオロチ新作出てくれないかな…

壮年幸村が顕著だったけどこのかーちゃん眠ってた食材アレンジ増しましで出してくるし既存料理に文句つけたら豪快に手直ししてきやがる

無所属がどんどん最強勢力になっていく

(しれっとユミア強化で恩恵を受ける孫市)

もともと無所属(豊臣)だから関係ないぞ
それはそれとしてやったんじゃな?

壮年幸村と通常幸村使えるの単純に真田と担い手の枠も増えるから壮年戦法にもブーストがすごい

孫市元から無所属じゃない?

恩恵は伊達が受けた

鉄砲の名手ってユミア以外並べると乙女ゲーみたいだよね

ユミアも織田の英傑…ぞ

アナザー周瑜の知アップはそういやなんでついてなかったんだすぎてちょっとわらった

実際そうではあるんだが紫鸞以外のオリジンズ追加組がボス性能そのまま使ってるみたいで楽しすぎる…

もっとこういうヒーロー系ローグライトをよそも作って欲しいと思うくらいには脳が焼かれている
具体的には700時間くらい

なそ
にん

さてはキャラクター選択の時の使いやすさ評価って当てにならないな?
孫市が星2とか嘘だろ

星評価って初期から更新されてないからな
…されてないよな確か

カメラズーム機能ありがたいけど
ズームしてもあんま見えねえな!

もしかしてこのゲーム誰選んで組み合わせてもつよいのか?

ついに人妻以外の女性と絆レベル上げられる俺…

フリーなキャラがアトリエ勢しかいないことに気付く俺…

ぎんぺーちゃんと董白はフリーだぞ!


英傑の強弱は明確にあるよ
どうしようもない奴はもう居ないと思う
まあ風魔忍者は今でもちょっと怪しいなあと思ってるけど…

モーションはアホ強いし左慈来たからもう普通に強いぞ

孫⭐︎2は裏6まで辿り着くとちょっと分かる
適当に動いてると死ぬ

朱和にも地獄に落ちてほしい俺…

攻撃は動かないやつもこまるけど動きすぎるやつもノロイバキの弾幕が鬼畜難易度になるから厄介よね

徳川は代わりに戦場の華が多いんだ

人妻と絆上げていく余

随行お濃様も左慈相当の能力使えるので斬ビルドは更に強くなるぞ!
…炎はアナザー呉でもうなんかわけわかんねぇことになってるぞ!

戦国なんて全員人妻しかいねえ…

強化されてもキツいキャラって誰がいるだろ
軍師組の何人かは該当しそうだけど

裏6だと遠距離攻撃がないキャラは軒並み辛い
個人的に劉備かなりキツかった

曹操もだいぶ使いやすくなったな…

どうしても火力出すために足止まりがちなキャラはきつめだとは思う

双剣ORIGINS兄者早く使いたいな

こうなると戦国5のアナザーも欲しい

チャージ攻撃コピー優先して召喚狙ったの出せないって構造的欠陥は治ったから

・ 下記の練師のアクションを調整しました。
#NAME?
※チャージ記憶の発動は召喚技より優先されます。

むむむ…?

初期のチャージで吹っ飛ばしができないキャラも裏6はひりつく

初心者に育てるならこいつからみたいなのはある?

最初は張飛あたり使って劉備関羽集めて桃園の誓い発動するのが手軽に強い

ホントに初回プレイだったら謙信で力の印集めるのが強いだろうな

おのれ許さんぞ孫呉!!!!!!!

元のシリーズやってるとお前そんな強かったっけ…?ってなるゲーム

関羽なんてOROCHI3の神術からモーション引っ張ってきてる

あやねが強すぎる
ニンジャガではクソザコでバランスおかしいとまで言われていたはず…

どいつもこいつもモーションが魔改造されまくっている…