ウィッチャー3以前の作品今遊んでも楽しい?

ゲームニュースや雑談

今ストアで滅茶苦茶安いから気になってるんだけどこのゲーム面白い?

面白いよ

面白さは保証するけど戦闘アクションが良くも悪くも地に足ついてるからちょっともっさりしてるよ

今世代機移植に当たるv4以降はさらに一回り面白くなってるぞ

そんなに違ってるの?
4版やっててもすごいってなる?

3から始めると知らない知り合いが大量に出て来るからそういうの気になるならやらない方が良いよ
まぁ1から始めても知らない知り合い友人大量に出てくるんだけども


つまり問題ないというわけか…

いつ出るかわからない一作目リメイクも作られてるからな

所持ハードの関係で3しかやったこと無いけど十分楽しめた
発売するならやりてえ

序盤の酒場みたいなとこ行ったけどいまいちノれなかった

判断が早すぎる…

店だと1600円だけどストアだと何円?

75%オフの1782円

まあめっちゃ安いし面白そうだしやるか!

トリロジーを600円で買い放置してある

戦闘難易度おすすめとかある?

ノーマルで良いよ

クッソボリュームあるからめっちゃ楽しめる

なんなら1番簡単なやつで良いよ真面目に

助けてやったのに報酬渋るやつは皆殺しにしような

イケおじが独り言言いながら仕事をこなす様が好きなら間違いなくハマる

DLC入りいくら?

ゲオのパッケージ版だと1600円
DLストアだと75%オフの1782円

段差に凄まじく弱かった記憶がある…身長くらいの高さから降りると良くて瀕死だったような

ウィッチャーと言えば犬に噛み殺されるのが定番


俺も10年ぶりにやりなおそうかなぁ

1はシナリオがマジで良い
ゲーム部分はかなりお排泄物

10周年記念PVがスゲー雰囲気あって好き
クリアした人は見て欲しい

2回くらい序盤で引退した
頑張って序盤超えたら死ぬほどはまった

地味なスタートなのは否定しないけどこの手ゲームは世界観にどっぷり浸かってから面白さがわかってくるんだよな…

こっちだって命がけだし倒すのに使う薬もタダじゃないから報酬は可能な限り吊り上げる

なあ…その金持ってかれると生活できないんだ
まけてくれないか?

ちょっとまけるくらいならまぁ…でも猫流派のウィッチャー騙した奴らは絶対に許さんからな

俺も一回リタイアしてやり直したらめちゃくちゃハマった

なんかドラマのイメージと違う!

森の貴婦人のあたりがだるい

小説版を読んだ事がないプレイヤーに気を使って記憶喪失になってくれる男ゲラルト

小説も長編読むと知らない知り合いが大量に出て来るよ
短編集から読むと多少マシだけどやっぱり知らない知り合いが出てくる

ウィッチャー3はビジュアル面でも評価高かったけど個人的に森の描写は白眉だったな
森林が発する独特の青さと冷たさが伝わってくるゲームは早々ない

夜の森とか馬に乗って走ってるとさ
本当に風の音とか木々のざわめきで心細くなるくらい雰囲気出るよね…

大好き
他のゲームもこれくらいの質とボリュームで作ってほしい

気軽に言ってくれるなあ

どこ行っても木に死体が吊るされてるしサツバツとしてんなぁと思ってたらトゥサンだけのどかで景気のいい雰囲気で楽園かよって思った

気候が穏やかで農作物も実りやすいとみんな心に余裕ができるのかね

あそこは戦火に巻き込まれてないのも大きい

もう一昔かもっと前のオープンワールドRPGを楽しむ感覚でいいと思う
でもストーリーとかキャラはこの作品だからこそかも

戦闘がシンプルだけどシナリオが面白いゲームだから楽しいよね

強いと噂の氷槍取ったらマジで強くて笑ってしまった

ゲーム面白かったから小説にポロロッカしたわ

装備画面出すたびにフリーズしてまともにプレイできなくなることが何度かあってリタイアしちゃったけどだめな組み合わせとかあったのかな…

そういうときはPCスペックをだね

戦闘も自分なりの戦い方が模索できて好き
イャーデンで結界張って戦うの大好き

多くの人がはじめて死ぬポイントはドラウナーってのは本当だろうが

漫画も買ってしまったけど後味良くない話多いな…

DLCやったけど別にこいつの生死に興味無いし殺していいよってやったらなんか面白いところを逃してしまったらしい…

最高難易度でクリアしてトロフィーもらったけど難易度高くて面白くなるところはあんまりなかったと思う
最急的な達成感はあったけど

正直バニラだとオススメしないよ
MODなしでやるにはだるすぎる

めんどくさいけど図鑑見て弱点のオイル塗ってってロールプレイは楽しいよオイル片っ端から作るのもいちいち塗るのもめんどくさいけど
PS5とかの次世代アプデには自動オイル入ってるんだっけかな

自動オイルあるならまだ耐えられるかな…
でもFTがマップから出来ないのと重量が無限じゃないと俺はもう出来ない

草の試練成功率ってどんなもんなんだろう
せっかく育てたウィッチャー候補があれで死ぬのしんどすぎる…


それはわからんが草の試練以外の訓練もひどくて普通に命を落としてる
例えばゲームに矢をはじくアビリティがあるけどあれの訓練で射殺されたりしてた

霊薬とかケチらずに使うと急に楽になるよね…

消費アイテム使うの嫌で全く使わなかったけど使ってから世界変わった

3本編は1-2でずーっと記憶喪失だったおじさんが記憶取り戻して帰ってくる話なので知らない知り合いがいっぱい出てくる
そしてDLCも知らない知り合いがいっぱい出てくる

五等分の花嫁の印象が変わる

半年間一日12時間以上やり続けたよ

ウィッチャー3の最大の長所はサブイベのシナリオの良さだと思ってる
俺もダークファンタジー世界でクソみたいな民度の人間に希望を見出しながら化け物殺して旅してぇ!

ゲラルトに憧れて髪とか髭まで真似するようになって久しい

イケオジになれましたか?

ポーランド産ならでは北欧の湿地の物理的なジメジメ感と物語のジメジメ感が異文化らしさを堪能できて実に良かった

薬の類が消耗品だろうから詰まったら使うか…で
高難度をひたすらクエンで耐えて殴りでクリアした後に薬はガンガン使っていいものと気付いた
俺は何故あんな無駄な時間を…

霊薬は一度補充を試してみないといちいち作んなきゃいけないのこれ?ってなって使いづらい

4もやりたいんだけどやっぱゲラおじで旅がしたい…

3でゲラおじの話やり切っただろ!って気持ちとシリのウィッチャーとはまた別系列の魔術とか含めた戦闘とか楽しみではあるんだけどそれはそれとしてゲラおじで遊びたい気持ちは分かる…