リブートしようか
ポテンシャルはあった
今リブートしてもまたシフトノータッチになりそうだ
キャラデザほんと好き
ゴッドイーターリザレクション
好評発売中
おま国…
もうしたやろ
リフレ出す方で行くべ
光るものはあるのに作る側がそれを理解してないからまったく違うとこから出さないとダメ
リザレクションで完成したからリブードする意味が無い
ロングブレードの挙動はバーストの方が好きなのとポール型はBAがなくなったみたいな印象になるのがなあ
それはもう好き好みのレベルでしかねぇ
ゲーム的な要素だと求められてるベクトルは満たしてる
リザレクションはゴッドイーターのゲーム性としてみると到達のひとつだった
そこから伸びなかった
バカみてえなバレットエディットまたやりてえな…
モンハンと一番の差別点だったスピード感がモンハン側が追いついてきてるからなあ
ゴッドイーターは親父や祖父が気付いた財をドラ息子が見る見るうちに切り崩して投資に使ってパァみたいな感じだからな…
親父や祖父もなんでうまく行ったのかよくわかってねえんだから当然だろう
オフショットシリーズはアレ分割で出さずに全部まとめて1本にして出してほしいわ
リザレクションでシリーズ初プレイして
PS4版の2RBを次にプレイしたら何か捕食関係劣化してね?ってなった
リザがRBより後なんで当然っちゃ当然である
2路線かR路線のどっちでもよかったんだけど3がね…
装飾弾は見た目だけだからコスト少なくていいってのは>ゲーム的な要素だと求められてるベクトルは満たしてる
求められてるベクトルってのがそれこそ好みの話だろ
モンハンとして出るなら余裕で買う
ストーリーは正直いらない
ストーリーはぶっちゃけ毎回お粗末だったからなあ
自分で作った終末すぎる設定に延々引きずられてた
コードヴェイン2が出るけどゴッドイーターと同じ世界なのが判明した設定どうするんだろうな
1と違う世界線だかなんだかじゃなかったっけ
初代からバーストとリザレクションの話は嫌いじゃなかった
2もなんだかんだ嫌いじゃなかったけど等々にロミオ生き返らせたりしたのはよく分からん
まだパチ屋で生きてるだろ!?
正直この服しか刺さらなかった
完璧すぎる
いいですよね
滅茶苦茶派手だけど実用性ガン無視のおバカバレット
そのために装飾弾ってカテゴリ作れたのが割と白眉だと思う
見た目は死ぬほど好き
作り込み甘すぎるゲームが流行ったのはモンハンの余波なとこ大きいしキャラデザはマジで本物だった
あとバレットエディットの自由さはあの時代考えたらマジで破格
続編出したいのか出したくないのかどっちなんだい!?っていうエンドよく作るイメージ
世界観に対してお花畑なストーリーは賛否両論だけど
良質なデザインのキャラの命をムシケラみたいに使い捨てるのもそれはそれで勿体ない
限界な感じだったのがだんだんそうでもないかな…?になってしまった
3でまた急激に限界に戻るのやめろ
バーストまでのストーリーは好きだよ
終末や死に対して誰かを犠牲にしてほんの少しだけ遅らせるってシビアだけど僅かな救いのある世界観が好きだった
1はなんか節々から世紀末感のある退廃的な雰囲気があってよかった
2はなんかエリート部隊+極東が発展しすぎてなんか雰囲気が軽くなってきた
3でまた世紀末になったけどなんか1の雰囲気は唯一無二感があった
3はガチ世紀末というか主人公達の待遇悪いだけ感はあった
一応体制側が崩壊してるから滅びを待つ的な世紀末の1と違ってテロリスト的なヒャッハーが居たりする世紀末だからな3は
そもそもの状況がもう滅ぶしかないくらい絶望的な状況なんだからセーフハウスできるくらいはいいと思うんだ
3はストーリーよりもバレットエディットがカスになったのが本当に終わりだと思う
もう何回も同じミッション挑んで素材集めがダルすぎる…狩りゲーは時間無いと無理
リザレクションもベタ褒めするようなもんではないよな…
NPCのAIなんだよアレ
もうちょっと小規模な話で展開してもいいと思う
確かにキャラもいいし基本的なシステムも楽しいんだから外伝みたいな感じでやってくれてもいいんだよな…
バレエディは開発も制御しきれないだろってのは結構言われてたからな
制御しようとしてメテオ作らせるような脳みそなんだから諦めろよ…
リザレクションはアラガミの追加モーションがわかりやすく厄介なのが馴染ませるの下手くそかってなる
コードヴェインがなんか別の世界観になるなら普通にGE新作出しえていいよなとは思う
弾カスタマイズで受けたのに弱くする意味あったか?
剣メインだったしそこまで実害なかったけど勿体なく感じる
服!でかい武器!
ハンニバル骨格だけはモンハンすら凌駕する最高傑作だと思う
美少女モンハン売れない?
モンスターも現代チックなやつでもいいし
一番戦ってて楽しいのテスカトリポカだ
最初硬いのに部位破壊でどんどん柔らかくなってくの楽しい
どんだけ強いバレット作っても制限あるしそもそもそういう抜け道あっても困らないんだから自由にさせればよかったのに…
無印OPのデッデッ…デッデッ…ってイントロの重苦しさが最高に好きだった
この無骨な暗さのまま2のエリナみたいな可愛い子と終わらないディフェンスしたかった
そんな望みはあれどやっぱり無二の良さがある…
2のジーナさんが1番好き
2RBの鎌は使ってて楽しかった
世界観に拡張性がねえんだよな
60年ぐらい未来にして前作のキャラ誰も引きづらない方がいいんじゃねえかな!
キャラがウケてるから…
