ボウガンが登場するゲームって希少?

ゲームニュースや雑談

ボウガン使えるゲームってもしかしてあんまりない?

FPSだと割とあるがわざわざ使うような武器では無い

マビノギにもクロスボウ有ったけどそんな評価だったな…

ダイイングライト

モンハンのボウガンは…ボウガンといいながら火薬使ってない?

ボウガンってのはクロスボウを売ってる会社の持ってた商標でしかないので定義はないんだ
むしろモンハンの方がボウ+ガンに即してる気もする


そういえばバリスタもボウガンの一部なんだろうか

咄嗟に思い浮かんだのはソウルシリーズだな

スナイパーワロス

skyrim使えるよ
現代風じゃないけど

バイオハザードとかタクティクスオウガとか

あってもなんの為にあるの…?って場合が多い気がする
アクションじゃないゲームの方が活躍してる

使えるけど他の遠距離武器の方が強いみたいな立ち位置になりがち

マイクラもクロスボウ有ったけど使わなかったな…何が駄目だったのか思い出せないけど

弓のがエンチャ強いし早い

ここまでドラクエの話題がないボウッ!
大人気コンテンツだったボウッ!

鍛えて慣れると弓のほうが便利なゲームが多い

なんだっけ銃声しなくて強いからって理由でボウガンが最強なゲームあった気がする

九龍だと地味に超強い

現実で言えばボウガン(クロスボウ)のほうがコンパクトかつ扱いやすく威力も上げやすいんだろうけど
フィクション作品の弓は謎の力で超強力になりがちな一方、クロスボウは割と現実に即した感じで登場して
マジカル弓のほうが強くて便利!というパターンが多い気がする

リアルでも熟練者のロングボウとかは強い射程長い連射きくで目茶苦茶有用だったとか
ただ本当に熟練までの期間が半端ないから素人でもそこそこ扱えて戦力になるクロスボウの方が手軽だよねって

ボウガン出てくるゲーム大体弓も使えて弓が強い

ファークライはコンパウンドボウとリカーブボウだし
クロスボウってあんま聞かないな

fallout76にクロスボウあるよ
一般的なクロスボウのイメージで使うとビックリするような性能してるけど

弓と比べて扱いが簡単っていうメリットがゲームだと死ぬ気がする


PUBGで降下地点にこれしかない時にやむを得ず持つやつ

滑車で弦を引くクロスボウはKCD2くらいでしか見たことない

ダクソだと好きだったよ
ちゃんと弓との差別化出来ててどっちも楽しい

そういえばダクソにはアヴェリンがあったな…

爆発もするしね

音がしないとか矢を回収できるとかで銃と差別化されてるのはある
弓もそんな感じだけどそっちとは矢の軌道が違ったり

バァイオォハザァードォ トゥウー

ボウガンの矢を見つけて「めっちゃ本数ある!」と喜んだら
一回で3本撃つからあっという間になくなった

ダーク&ダーカーのなんかくそでかいリロードモーションもくそ長いやつすき
撃たれるの嫌い

ディスオナードとか

パーフェクトダークのボウガンは一撃必殺だった気がする
毒でも仕込んでるのか

FFTでボウガンは直進だけど弓だと曲射できるのが子供の頃にすごいも思った

ゾンビサバイバルだとダリルのおかげでだいたいあって妙に強い

7d2dのは音小さいから順番にサイレントキルしていくのに便利だった
弓より当てやすいし

FF12なら強風に弱くて命中下がるっけ?

バイオのボウガン撃弱だった気がする

旧バイオ2のは仕様を知らないと使い物にならんね

Diablo2だと一時期滅茶苦茶強かったボウガンもといブリザードキャノン…
派手にお仕置き食らって今はもう見る影もない

無音で矢の回収も出来るから大抵のゲームで強武器だが!

エンターザガンジョンやろうぜ
ガンボウもあるぞ

え?バイオのボウガンって普通に強くなかった?

4のボウガンは強かったけどあれ手榴弾みたいなもんだった

Metro2033のやつはステルスキルに使えて便利だったな

バルダーズゲート3で魔法使いも含め全員がライトクロスボウに習熟してるのを見て少し感動した
昔はスリングで石投げだったからな…

ストロングホールドだと巻き取り式で連射できないけど弓と比べて重装甲にも有用という感じだった

日本だとあんま使われたイメージ無い石弓

平安時代初期ぐらいまでは結構使ってた
朝廷が自前で装備用意せえよってなったらコスト高杉で廃れた

作るのに工房が必要なんで
各々が自前で用意するのは難しい

M&Bやろうぜ!

1発が強いのは良いんだけど装填中はぼっ立ちになるのと単純に装填が遅いのと
あと馬上で使えない(長弓はスキル込みで使える)から結局弓でええわ!になるやつ

theHunter
弓カテゴリなのに銃みたいに使えるし音も小さいから一時期使ってたなぁ

RE2だとボウガン削除されてた?

結構使いやすいけど弓と比べてユニーク武器に恵まれなかったTO

ギアーズのトルクボウはクソ強かった思い出

自分で使っても強いけど敵が撃ってきたのスコンって刺さった時の「あっ」感すごい


ゾンビ出てくるサバイバルゲームだといくらでもある

ドカポン序盤で赤宝箱からエルヴンボウを

マイクラとelonaとメイプルが思い浮かぶけど「使える」に入るか謎だ

elonaのボウガンはなんかやたら重くて微妙だった記憶がある

強いボウガンはだいたい爆発する

赤熱化させた鉄筋を打ち込むボウガンが最高にかっこいいHL2

killing floorのクロスボウは気持ちよかったな

高くて訓練が簡単なので都市の兵士が使ってた

そもそも小型の弓に膠や腱が必要だから

マビノギはスキル発動中は歩く弓と走れるクロスボウって感じに差別化されてた気がする
あとチュートリアルで貰える強い弓がクロスボウだった

デザインかっけえと思ったのは世界樹の迷宮のバリスタ

RTSだと弓と比べてリロード遅い・クソ威力高い・コストも高いなんだよね
一番の違いはやまなりに撃てないから歩兵の後ろには置けないところ
結構これ不便

逆にゲームの類だと
兵隊の育成コストとかは無視されがちだからね(いやそんなのまで導入されてもつまんねぇだろうけど…)

よくあるのだと生産ターン数多くしたりとか雇う時のコスト上げるだな
ロングボウ兵だとそれなりにどっちもかかるの多いし

プレイしてる中だとARKがぶっちぎりでクロスボウ酷使してる

バイオのはデフォだとゴミで火薬付きの矢にするとめちゃくちゃ強い

ARKでめちゃくちゃ使わされる

PvPだとコンパウンドボウ強いらしいけど基本的にクロスボウまでのつなぎだもんなARKの弓

精鋭の弓兵とか育成にめっちゃ時間かかる

DayZだと最高の対ゾンビ兵器

Civ5は戦争するなら弩兵ラッシュだったから弩兵がUUだった中国が戦争面ではめっちゃ強かったな…

BFのボウガンはたまに使うと楽しい
ずっとは無理

ゾンビものだと大体強い気がする

デカめの口径のライフルと同じ威力
音が鳴らない
矢が回収できるだしな