落下死!毒!沼!って糞を煮詰めたようなステージだよね今思うと
狙撃もあるよ!
デモンズの腐れ谷からすでにそうだったし…
吹き矢野郎が猛毒なのが一番どうかしてて
一度倒したら復活しない優しさ入れるのがありがたくてむかつく
ただ足場が細い所にいるから下手に倒しに行くと落下死のリスクがあるのがね…
こんなところに行く用事があるのが悪い
クズ底嫌い
黒渓谷短いから許す
黒渓谷の毒吐き地蔵もクソすぎる
最初の腐れ谷が一番クソで割とそこからはマイルドになって行ってると思う
いいよねローリングできない毒沼で棍棒マンにハメ殺されるの
谷2は本当に何考えてんだ!?ってぐらいひでえマップだった
難しいしキモ過ぎる
エレベーターの動力が犬の回し車なのは好き
一回ここで投げたわ
そのクソ要素をねじ伏せてやったときが楽しいんじゃないか
いや…クソはクソだな…
吹き矢マンの殺意が高い
えっ歩いて帰るの…!?
最初に鍵貰うとすぐに行ける
初心者の方に教えてあげてくださいね
素性盗人だと鍵もらわなくても行ける
「これ面白いと思っちゃってるようだともしかしてこの先もこんな感じか?」って失望が先に来てしまうレベル
ステ整ってないネット環境無い時にそこから先進めるのが本気で苦痛だった
数年寝かしたらなんかクリアできた
これ系で一番許せなかったのは腐れ湖
あれは本当につまらないゴミマップだ
むしろ何もないから楽だろ
毒沼ノルマで入れた感じだろうけどあんな適当ならむしろちゃんと悪意を詰めてほしい!
ファランのとこは好きじゃないなあ
なんか汚くない
広かったけど戦技で駆け抜けたから今までより楽だったなって記憶がある
汚いのは毒沼マップ系全部そうじゃね…?
ココは底まで降りればちゃんとご褒美あるから許す
侵入経路が複数あることだけは好き
何ならこの毒と落下死を乗り越えた先に溶岩によるダメージ床地獄が待ってるんだよな…
今思うと構成が結構意地悪だな
当時から思ってました…
最下層の扉開けてエリアの色合いが突然変化するときがやたら怖い
ファランは綺麗な上層汚い下層交互に進みたかった
腐れ沼は一回クリアしちゃうとどのエリアも正解一直線で進むからサクサクだけど病み村は正解知ってても敵がクソ
だから裏から行く
灰の湖に繋がるのいいよね…
足遅くなるの何も面白くないね
不死街下層→最下層→病み村→住み処→デーモン遺跡→イザリス
下おすぎ!!!!!
飛竜の谷から入るのが当たり前になりすぎて逆に最下層ルート覚えてねえ…
腐れ湖は遠目に見えてた頃が一番わくわくしたな…
(何しに病み村に行くんだっけ…)
鐘鳴らしてから(そういえばこれが目的だったな…っ)て思い出す
村部分は実際ただの通り道以上の意味がないからな
腐れ湖あのケミカルな色が汚らしいイメージ通り越してどこか美しくすらある
実際はマジでなんもないゴリ押しだけの毒というより溶岩エリアだけど
あと湖なのに浅すぎ!
これはゲームの都合上仕方ないと思うエルデンでも湖のリエーニエ激浅問題あったし
鍵で近道すると何か困ることあったっけ…
居合刀が取れない?
壁というか穴に張り付いてるデカいやつのところにある大力かなあのへんは逆走できたっけ
こんな高所に村なんか築くな
下は毒沼で上は立ち入り禁止なんだから仕方ないだろ!
なんだこのクソみたいなステージは!って思いながらヒィヒィ攻略するのが楽しいからな
腐れ湖は無心で走るだけだから面白くはない
元いた国から追放された不死人たちが集まる不死街からも追放され追いやられた存在が無理やり住んでる場所だからなあ
俺は鐘鳴らした後も何してんだ俺ってなって扉が開いたムービーも記憶から飛んだ
うっかり灰の湖まで進んじゃうと戻るのがしんどすぎる
綺麗なところだなぁ…えっ特に何もないし歩いて帰るんですか…?
バジリスク地帯のカロリーが高すぎるだけで他は全然そうでもない
明るさ調整は女々か?
コンクリ舗装された水路にいる犬
調整前の呪い受けてからここ行く
病み村は言うほどクソ感ねぇな
でも俺ダークファンタジーのこういう汚くて臭そうでキモい虫とか化け物住み着いてそうなエリア好きでさあ
腐れ谷好き
エルデンリングで病村着いたときは来た来た来ましたよってなった
こ…こんだけ…?
これでも前提がアプデ後だからな
こういう時あまり話題にならない悪夢の辺境
言われないということは良マップなのか…?
攻略に必須のエリアじゃなくてパッチが誘い込む罠マップだから仕方ないな…ってのもある
攻略に必須じゃないからまあって感じ
あと行くレベル帯にもよると思う
最初贈り物鍵でやっちゃったから最下層からまだ下あるんか~い体験できなかった
まぁ病み村からも依然まだ下あるんか~い体験できるんだけど…
最下層(全然最下層じゃない)
ここってクソなんだけどマップ自体は最近のと比べると短くて好き
デモンズとダクソ1は途中に休憩ポイントがない前提のつくりだしね
悪夢の辺境に病み村的イメージ全くない…
3はファランより絵画世界の方が病み村ポジっぽい感じ
悪夢の辺境は何があってあんな対人目的が集まるようになったんだ
何か対人で都合良いことある…?
クソマップ度で言うとずっとアスレチックで1回ミスったらクソだるいセンの古城のほうがよっぽどな気がする
腐れ湖は蓄積がめちゃくちゃ早くて笑った
通り抜けるなら短いけどアイテム回収しようと思ったらだるすぎる
すごい設備だよな
なんかよくわからん木製エレベーター
病み村の動力犬は雑すぎたろって思った
病み村の天井見上げると普通に上層の空が見える作りが好き
外との繋がりを感じるのに圧迫感があるというか
悪夢の辺境は広い毒沼マップで厄介な遠距離攻撃してくる敵がいて落下死の危険があるしついでに敵対NPCがいる
要素を抜き出すとまあ大体病み村系マップかな…
忌み捨ての地下の雰囲気は近かったけど
祝福のアクセスが良すぎて辛さをあまり感じられないのが惜しい
毒にされるイコール死だと理解していた
腐れ湖はあそこまで状態異常に特化されてるなら好き
敵も探索もぜんぜんないし
一番絶望感あったのはケイリッド
坑道ワープのせいだけど
不死街下層→最下層→病み村
ルートの地獄に突き進んでる感が好きすぎる…
最下層の更に下に村が有るの良いよね…
クズ底嫌いだけど明かり全部付けておぞましいものを照らして見る感じは好きなの
腐れ湖は特殊仕様の腐敗のせいで探索がしんどいんだわ
探索したとしてもロクなもん落ちてないし
行く必要ない場所だとしても邪悪すぎる…0000
