全部パリィしようとするから難しく感じる。

ゲームニュースや雑談

ソウル系でパリィするタイミングが上手く掴めない…

パリィする時は落ち着いてやる

(明らかに間に合ってないタイミングで押されるパリィボタン)

初見から初段パリィを狙うな
確定状況だけ振れ

パリィ判定出てる時はわかりやすくしてほしい

頑張って練習した結果そもそもパリィ不可攻撃だった事がわかった


この経験を元に二度とパリィしなくなる

パリィ出来ない攻撃を見分けられない
デカブツのボスは出来ないって前提でやってたらたまに出来るのがあったり

パリイあるゲームは全部危出すようにしてほしい

物凄く配慮しすぎて逆に合わせづらい遅さ!

クソディレイと相手によっては複数回成功させないとダメな仕様と戦技と食い合うのは本当にゴミだと思う
DLCだとそこそこ有効になったのも地味にムカつく…!

右斬りも左斬りも同じ感じでパリィ出来るのが納得できない

今までが強かったからかエルデンリング初期はやらんほうがいいくらいには弱かったと聞く

エルデンは一部のパリィのために生まれたようなやつ意外はどのみちリスクとリターンが釣り合ってるようには思えん

坩堝とか鈴玉みたいなクソ強靭ハメる時くらいしか使い道なかったな

ガイン!ゴイン!
もうええわ普通に殴る

マレニアパリィだけで倒そうとしたけど第二形態で心折れたの思い出した

強靭削れるやつなら強戦技でハメる方が圧倒的に安全だし強靭強すぎて怯まなくなるとパリィを使う方がいい
バランスが極端…!

マレニアはボーで叩いて怯ませるほうがよほど楽だからな⋯

パリィとジャスガはリターン小さくしてもいいからバカバカ決まるようにしてくれ

1ラスボスぐらいでしか活用できた記憶がない

エルデンは攻撃手段潰してパリィなんだからそりゃ使わん

エルデンは一回複数回パリィ決めない耐性崩れないボスがいるのと
そもそも致命の一撃が弱い問題
後のアップデートで致命強化されたとはいえだ

隻狼クリアしたけどその後のソウル系でもパリィは基本封印してる

モニターをもっと良いやつにすればパリィなんて余裕なはず


タイミングはまあ仕方ない
パリイ不可なのは明示しろ

ここのゲーム先行入力効きすぎて焦れば焦るほど酷い目に遭うのがつらい

もっとブラボのパリィモツ抜き広めてくれ盾でガインよりよっぽど気持ちいい

カーリアの返報みたいに光ってるとこが敵の攻撃に当たればいいってわかるのがいい

そいつパリィすれば雑魚だよって助言は俺の中では荒らし嫌がらせ混乱の元に該当してる

攻撃避ければダメージ受けないよと同義

確定パリィできるくらいモーション判断と精密な入力ができるなら普通に勝てるわ!てなる

ゲームによるところは結構あると思う
ブラボやSEKIROなら頷くけどエルデンリングで言われたら殺すぞ…

まさにエルデンの坩堝で言われたよ…

隻狼はあまりにも親切な危の表示と対処できた時のリターン爆アドなのが偉い
リスクに対してはやっぱりリターンが欲しい

パリィをガチで狙うと敵が動いた瞬間に反応しちゃってボタン押してパリィ空振りしてしまう

パリィすれば本当に雑魚なのグウィン以外見たことない

パリィでシュコーンってなるのどのシリーズだっけ

GOWでは

他の手段があるブラボはまだしもセキロでパリィすれば雑魚だよは勝てるなら勝てるよと同義だろ

色々があああああああ!!!!ってなってくるのでガードメインで回避案件が明瞭なSEKIROや回避メインだし回避自体クソ強いブラボに帰ってしまう

Doomの新作くらいの緩いパリィでお願いしたい

ブラボの銃パリィは失敗=被弾でもないから気軽にやれて楽しい

遠くから見て銃パンパンしてるだけでドゥーンはエルデンからブラボ始めたら最強キャラに見えた

個人的には弾数制限があったのが嫌だった…

ダクソ2の致命モーションが凝ってたところは結構好きだった

ガードと弾きが繋がってるSEKIROはいい
パリィ使おうとすると武器の戦技使えないの勘弁して

俺は坩堝の攻撃の伸びとディレイがローリングじゃどうも対処できなくてパリィ練習した

坩堝はパリィはまあできるけど致命入れてもちょっとしか削れなくてげんなりする

めちゃくちゃにディレイある攻撃に強靭ついてるの嫌い

エルデンリングは坩堝以外パリィ使わなかったな
鈴玉は無理だった

パリィできない攻撃はノーダメージ硬直後退で済むブラスフェマス好き
気軽にパリィ狙っていける

パリィのタイミングで光るよ
赤く光る攻撃はパリィできないよ
ぐらいじゃないとワシにはもう無理じゃ…

ツシマか…

銃パリィ…あれは本当にいいものだ

こっちの間合いから安全に銃撃って膝ついたら前ステで一気に詰める一連の動作が本当に好き

昔パリィのコツは敵モブの剣見るんじゃなく肘をパリィするつもりで入力したらいいと教わった

パリィしやすい攻撃を覚えりゃ良いんだろうけど
ゴリ押した方が楽で早いから…

リスクがない銃パリィが最高

ちゃんとそれっぽく回転攻撃とかになってくると全然取れなくなる


sekiroの危マーカーぱっと見アホっぽいなとか思ってたけど絶対になくてはならないやつだった…

パリィというかジャスガだけどライズオブPはめちゃくちゃ楽しかった
ナインソールもいい

洋ゲーだと大体赤く光るイメージだなスターウォーズのやつとか

ダクソ1のガバガバパリィすき
エルデンの複数回必要なときもあるパリィは…戦技ブッパするね

この頃くらいヌルくていいよね
最近のゲームは巧妙になり過ぎる

SEKIROは掴みとか下段以外ならビームですら弾けるという分かりやすさが良かった
パリィ可能か不可か迷う事がないから迷わず戦える
迷えば敗れる…

ナイトレインの訓練場で練習しても初撃の突き以外でパリィ取れたことがない

盾持ち坩堝は盾固すぎる
祈祷持ちはもうやだ

あんなに盾持ちいるのにシールドブレイクが基本操作にない不思議なゲームだからなダクソ