エルフの森に入ったけどカタフラクトがボコボコにされて益々前衛のメンツが足りなくなってきた
もう火力で押し切るしかねぇー!
エルフは魔法属性も混じってるので物防オンリーだともれなく死ぬ
ツクネってスキル以外で見るべきところあるの
敵で出てきてバスタードクロスで殿下を叩き切っていったことがあるから上手い事爆発させれば強みはあるはずなんだがどうにも上手くいかなかった
期待される役割がブレイカーに大分食われてる気はする くやしい
重装相手じゃなきゃブレイカーより斬れると思う
殿下隊姉貴隊従姉隊フラウ隊
4つくらい強い軸の部隊組んどけば後は流れで
魔法攻撃が痛いなら素直にホワイトナイトやシーフで前支えるのはダメか
後者はエルフアーチャー痛いんだけど
シーフは安定しなくてスタメン落ちしてて…
ホワイトナイトはドラケンガルドからずっと飛行のおやつにされてて悲しい
従姉妹&薔薇騎士団のメンツは腐らないよな…
なんかやたら性能も装備も強い気がするグリフォンとかワイバーンにバフかけて薙ぎ払って貰ってる
これで大体半壊するから〇〇セイバー使えてある程度前衛出来て残党掃除も出来るエルフフェンサー便利だね…
まだ序盤ならとりあえず姉と半エルフだけ拾ってタフに行ってもいいんだぜ
ドラケンガルドの事ならクリアした!
貴重な前衛でめっちゃ強い姉2人仲間になってだいぶ楽になったよ
姉貴って殿下がccしてないような時期ならリーダーとして突出した安定感あると思う
なんかやたら強いな…離脱しそうだな…
やっぱした…でもすぐ戻ってきた…ってなった
万能盾だとシールドシューターだけどエルヘイム時点じゃ作るの厳しかったっけか
無理に稼ぎとかしてなきゃちらほらクラスチェンジが始まる頃だから他に優先するべきキャラのほうが多い
シールドシューター便利だけどぼちぼちCC出来るようになってくる時期だと優先度的にはね
エルヘイム時点でシールドシューター使ったことないなぁ空中タイプの敵少ないし
あれって部隊の穴を埋めてくれる補助役としての強さで部隊の中心になれるタイプの強さではない気がする
守るだけじゃ勝てん
従姉→耐久寄り
姉様→攻撃寄り
姉貴→万能
シールドシューター結構便利に使ってたけど前衛出来るタイプなんだ…
いや何のための大盾だって言われたら確かにそうか…
シールドシューター前衛に出せるようになるのが最大のメリットと言っても過言ではないと思う
なんかレックス弱くない?
敵に出るとアローガードが面倒なのにね
幼馴染の子は色々出来て枠に余裕が出てくるといい感じなのに
エルヘイムなら素直にホワイトナイトに任せればいいんじゃね
たまにいる飛行相手だけ従姉とか別のに担当してもらって
脳筋スタイルだったからエルフ姉はケモ国辺りまでは頼りになった
アタッカーが潤沢になってからじわじわ隅に追いやられていった
妹は何となくで使ってるの域を出なかったけどどの辺で強い動きできるキャラなんだろう補助?全体ブッパ特化?
編成の人数増えてから状況に応じた条件入れてじっくり戦うより理想コンボ叩き込む方が強いって分かってきた
これはこれで別の楽しみがあって面白いね
結局みんなエルフが好き
すまないスカーレット…
悔しい姉は悔しさと裏腹にモルドンキトラ共々暴れ回るよな…
ここらで一つミントでも植えたくなってきたぜ!
姉貴と弟と王弟を合わせると敵がサクサクになるぞ
でもエルフフェンサーは敵で出てくる時のウザさに比べて自軍加入してもそんなになんだよな…
ランツクネヒトはあんまり活用できなかったな…
攻撃回数が多いのはいいんだけど
エルフは姉妹だけになってもおかしくないよね
アーチャーは普通に使い出があるからフェンサーが使いにくいだけだと思う
エルフアーチャーはめっちゃ便利だからネームド全員使う
テンプレのように森が焼かれててダメだった
ツクネはゼノイラとか高難度縛りだと輝いてくれるから
スキルが
開幕早々に華のあるデカパイが攫われて以降洗脳されたオッサンばっかが仲間になる流れでどうしても笑ってしまう
龍を継ぐ国終わらせてエルフの森入ったくらいだと前衛盾があまりにも少ないことに気付きこのゲームやられる前に全部やってしまわないとダメなんだ…ということに気づく
基本進軍マップだから機動力や火力あるクラスが便利で防戦型のユニットは塩になりがちなゲームなとこはある
エルフアーチャーはコンポパーツでよく使ってた
エルフアーチャーは回復出来るから他の弓クラスと住み分け出来たような
1周目はネームド縛りでやってたけどまあまあ縛りだなと思った
前衛足りん
俺も何となく傭兵雇ってなかったけど守備兵が全然足りなくて…
あとハスカールとウィッチとウィザードはいつ追加で仲間になるんだろうか…
半エルフちゃんかわいいね
入手したての時はどうやって使うんだ…?と思ってたけど永続バフと自己ヒールで全体回復に気づいたら凄い便利
エルフアーチャーは攻撃技ほとんど使ってなかったわ
ミスティックセイバーだけで喰っていける
シルフィードバリアが敵に回すとウザい技だが味方で使う分にはあんまりパッとしないエルフフェンサー
必中には弱くてアーチャーに撃ち抜かれていくのはちょっと哀愁が漂ってた
フェンサーは見た目いいから頑張って使おうとはするんだけどどうしてもセイバー役以上の仕事ができない…
ネームド縛りのつらさは守備兵足りなくなるから物資もないんだよな
定期的に拾っていってった
エルフアーチャーは合う弓があれば攻撃もできたのかもしれんが…
エルフ系は色々前提条件多くて何か勝ってるけどこれでいいのか…ってなってた
エルフアーチャーは殴りは片手間でいいんだよ
飛行ユニット相手の時とかさ
デバフ対策任せつつ凍結撒くだけでも十分強いエルフアーチャー
アーチャーが必中付けて撃つ これだけの事に割と困らされるクラスが多い
エルフフェンサー♀雇えるようになったよ
アイスセイバーかけた手綱グリフォンで後列攻撃するのがずっと強い…
正直勝てるかどうかではなくて自分の納得できるデッキ構築が出来るかにはなってくる
自分の考えたしたシーケンスで敵を撃破することを楽しめるととてもハマるゲーム
ナイト系は染めて組むだけでなんかやたら強い
苦手兵科も踏み潰したりする
列バフ覚えた時しかして並べて使う想定だったのか…?ってようやく気づいたよ
移動速度もめちゃくちゃ速くなるし前後貫通で高威力の気絶バラまくしでひどすぎる

エルフは長寿だからか、ネームドは大人びて落ち着いたキャラが多い。
そんな中でリディエルとエルトリンデの少し未熟だけど元気な振る舞いがスーッと効いて…
いや何かスースーするな。この清涼感のある匂いは一体?
発売直後のここの記事で「エルフアーチャー一番弱くない?」みたいなのがあって
お前ら見る目ないなあ……ってドヤってた記憶が蘇るわ
今の評価じゃ普通に有能便利職よな
エルフアーチャーは謎に評価低かったよね