これ、こっちのレベルに合わせて敵のレベルも変動するんだよな?
だったら、下手に応援とか使ってレベル上げるよりも、なるべくレベル上げないようにしてその分改造進めたほうが難易度下がることにならん?
新しい精神コマンド覚えたり特殊スキルのLV上がるから基本的にLVあげたほうが楽になるよ
たしかにそりゃそうか
ちなみに敵のレベルって、「そのマップに出撃させてるユニット」の平均に応じてその都度変わるって感じなのか、
それとも控えのユニットまで含むのかな?
いままのレベル変動制スパロボだと、部隊上位何人か(20~30人くらい(メインパイロットだけだったりサブも含んだりだったりは作品ごとにまちまち))の平均だったはず
サンクス
エキスパートだと歯ごたえあるから育成の仕方も色々考えることあって楽しいわ
控えまで含む
序盤に補給修理でエチカとレインだけレベル99にすると敵のレベルが跳ね上がるけど、プレイした感じそれ自体はそこまで難易度には影響しない
戦闘メンバーも応援使うと物凄い勢いで上がってくからChapter2の終わり位にはもうほぼ99まで上がった
あと、この方法で進むと新加入メンバーはやたら高いレベルで仲間になる
チボデーとジョルジュが42加入
↓
ショウダバが37加入
↓
アムロが52加入
マップ毎度にレベル上限あるんかな..
熱血や魂みたいな直接ダメージにバフ盛れる精神コマンド覚えるからそうはならん
レベル上がればその分使える回数も増えるからレベルは上げれば上げるほど楽になる
装備とかないからさっさとレベル上げて
精神コマンド使えるようにした方が得とかない?
おれもよくわからんけど
サポートのレベル上がると絵が変わるの地味に良き
いいよね
特別感もでる
既出がどうか知らないけどとりあえず書く
SEが消えるバグに遭遇した
マジェプリ初登場のシナリオでソフトリセットを何回かしたら精神の使用音、敵の撃墜音、レベルアップ音などありとあらゆるSEが聞こえなくなった
詳しい条件は不明
次のミッションにも継続されて起こったが一度ゲームを終了して再起動で治った
Switchのパッケージ版をSwitch2で使用
おま環かどうかは知らない
パープルツーは補給装置どこに忘れてきちゃったの・・・?
ケーキも取り上げられたし・・・でも置物としてはかなり優秀なんだよなぁ、強化パーツで修理装置つけて地道にレベル上げるのがいいのか
マジェプリ全員がナーフ食らったのもあってもういっそ単騎で出して暇あったら合体攻撃撃つ運用にしてるわ
燃費悪いけど1人だけならなんとかなるし
普段はレスキューユニットで修理補給係
自軍が平均レベル30の中ヒイロだけレベル50越えててやっぱ遺産ミッションってやべえなって思った
今回の遺産ミッションてレベル固定だからレベルに言うほど影響しないと思うんだが
チャプター4になるとレベル60位の敵出てくるミッションあるよ 防御するやつもいるからヒイロでローリングバスターライフル撃ちまくりなんよ
あー
レベル固定だからこそ逆にレベル上がっちゃうのか
まあ、クリアのためのお助け用みたいなもんかね
すげえ当たり前だけど
金あまり始めたら、全員に援護攻撃と援護防御レベル1でもつけておくと高難易度だとめっちゃやりやすくなるぞ
比較的安いし、機体改造の高ランクよりかなり効果でかい
今回かなりレベルデザインに気を使ってるし相当30の反省が見られる
ここまでスーパーが攻守に強いとそろそろリアル系に2回行動返してあげてもいい気がする
援護系のスキルをもっとリアルには気軽にあげるくらいでもいいとは思う
陣形組んでバスバス撃つ感じに戻してほしい
主役級が全然デフォ援護持ってないんだよね
主役級はレベル1、サブはレベル2、3とかでいいよね
クッキン外して色んな人のレベル上げしてる
連撃使っても単騎無双出来ないし
出撃枠どんな感じ
VXとか好きな機体どころか主役すら全部出せないレベルの枠のきつさで萎えて辞めたんだけど今回はそんなことない?
残念ながらカツカツです
はーシングル制じゃ無理か
出撃枠厳選させられるのがすごいストレスなんだよな全部使いたいねん…
小隊組むより厳選してる方が時間かかって結局めんどくさくなってやらなくなるって言うね…
枠は普通に少ないからローテーションで回しながらレベルと撃破数上げてく感じなのは変わらない
大体15機出撃出来るから問題無し
初ターンで気力アップとSP回復のドグマ使う事考えると-1機だが余裕
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1756648034
