ライディーン強いな
戦術待機って誰につければいいんだろう
ライディーンにSP回復と一緒につけて、毎ターンSP+50と覚醒付与ぐらいしか思いつかんかった
覚醒戦艦で艦載機にして、キャオで最前線に行って(艦内で)待機
基本MAP兵器持ちが分かりやすい運用方法じゃない?
じゃあやっぱライディーンか
ボス戦用の闘志+勇気通常ゴッドボイスにも使えるそうだし
あとはガンダム系の誰かにSP回復とつけて、チャム人形を3つ装備のメタスで10マス移動すると
ターン経過で+25、移動+30とかで毎ターン55回復するとか思いついたけど
わざわざそこまでして欲しい精神はないよな
開幕1ターン目全員待機させて次ターンから覚醒分だけ使って常時加速運用が強い
行動終了にしないから位置取りで援護攻撃もできるし
ライディーンが死ぬほど強くてビビる
ライディーンは「この能力が強い!」というわけではなくて
なんかこうシンプルに全部のステータスが高いという変な強さ
何だかんだでスーパー系が強いバランス自体には文句はない
いや強いなダイナゼノンもライディーンも。ライディーンは昔からこんなに強かったっけ?
ライディーンは昔から優遇されてるで、ただまあ1軍の上澄みだけどトップではないみたいな立ち位置で、数値自体はバカ高いけど補正が弱いみたいな傾向ありという感じかな
ライディーンは逆に弱かったスパロボあったか聞きたい位、αシリーズが1番かもしれんが
ライディーンと言えばMX
ライディーン高確率で覚醒を覚えると思ったのに覚醒を没収されて残念だわ
倍率スキルもないしゴッドボイスをあまり使わせるなという開発のメッセージだろうか
ライディーンめちゃくちゃカッコイイ
こんだけ1万2000年連呼するならアクエリオン出してもろてもよかったんだけどなあ
想星のアクエリオンと共演させたいね
ジーグは回避系スーパーで結構使いやすかった記憶がある
今回のエキスパートだとリアル系すら被弾しやすいし回避系寄りのライディーンもそこそこ硬いから
ジーグも装甲はそこそこありそうな気がする
今回は30よりキャラの細かい所を割と拾ってる気がする
たまに話すとあーコイツ頭良いんだなって感じのユンとか、ライディーンに鳥の人ネタ持ち出すマキナとか
そういえば条件を充した時点でサイドミッション出てくるんだったね
コンVとライディーン結構使ってるからか、武装追加こんなに早いタイミングで来るんだってなった
グレートとライディーンの初登場ステージ1ターン目でグレート落とされて草
すでに親の顔より見たあるあるになってるで☺
マジかよ、下手くそな俺だけかと思ったわ
1ターン目にライディーンは海に入れて移動、グレートも移動
反撃無双したらやたら強い増援にボコられてゲームオーバーかーと思ったら鉄也落ちても普通に話進んで更に草
ライディーンというのスーパー系主役機の割にクソ脆いな
使い方を間違えてた時のマジンカイザーSKLより脆いんじゃ
原作だと普通にコックピットにダメージくるレベルで脆い
あれは原作からして脆い
ライディーンの曲が頭から離れなくなっちゃった
エルガイムの曲も好きだったんだけどMK2に乗り換えたら曲変って萎えた
曲は設定で変えて戻せるよ。
ライディーンにゴッドボイス以上の強化が追加されるとは思わなかった
シリーズ最強のライディーンだわ
ラーゼフォンがいたらさらに熱かったのにな
次回作もライディーン連投させてバラオ出して欲しい
チェンゲが参戦するたび毎度出てくるコーウェン&スティンガーに比べたら可愛いもんだ
マップ兵器ユニットはエルガイムとライディーンはEN気をつける必要あるのね
ゼロカスは弾数だから使いやすいね
グランガランは巧手で強引撃てるのは便利だね
自分で補給もできるし
エキスパートで始めたが改造養成無しでもクリア出来るんかな
5話のライディーンのとこで出てくる巨烈獣が今の時点では強すぎてビビったけど
改造解禁してSTG封印の方が多分難しいと思う
横からだけど改造費用を誰の何に費やすかを考えるのが楽しい感じかな?
STGフルで使うと気力も上がりやすいしSPにも余裕ができるしエキスパで縛られてる部分がかなり緩和されちゃうから
もし自分が縛りプレイをするとしたら先にこっちに何かしらの制限をかけるかなって思った
5段階改造でカスタムボーナス貰える瞬間は気持ちいいからなるべく縛りたくないし
なるほどね
改造縛りの辛いとこだよねカスタムボーナス
STGで初期SP60%がエキスパートでも適用されるのは流石に調整ミスってると思う
そこは+10%だろと
これ思った
これ解放した瞬間初期SPが倍増くらいに増えて精神が使い放題になっちゃった
それは俺も思った
60%は流石に難易度変わり過ぎて解除できねーよと
+10%ならノーマル以下は効果据え置きでナーフにはならないし修正して欲しいな
エキスパでも60%になんのかよ!
ちょっと書き方が半端だったけどそういう部隊強化系も触らないつもりだった
とりあえず進めてあんまり駄目そうなら改造アリでやってみるわ
ありがとう
無改造エキスパだと時々ゲームオーバーになりつつのクリアになったというスタッフ発言があるので、一応クリア出来るようには作られてるんじゃない?
ライディーンもよく動けるスーパーロボットだから装甲が弱くなりがち
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